| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Connecto

  Reliez les icônes de votre plateau en suivant la carte Enigme et faites apparaitre un objet. Pour gagner, soyez le premier à deviner ce que vous dessinez.
Avec un système de jeu rapide et sans temps mort Connecto est terriblement addictif !

Connecto reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine.

À chaque tour on révèle une carte constituée de plusieurs icônes. Simultanément, les joueurs relient ces icônes sur leur plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur à deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs.

Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté.

Pendant chaque partie, devinez ainsi 8 objets parmi plus de 184 énigmes aux défis divers.
Apprenez à jouer en douceur grâce à 3 tutoriels progressifs permettant de créer des dessins de plus en plus complexes.
4 modes de jeux différents : Compétition / Coopération / Équipes / Solo.  

Cherche et trouve : Le château du prince dufouillis

 Un cherche et trouve avec 26 éléments à trouver dans chaque pièce du château du Prince Dufouilis! Pour jouer seul ou à plusieurs.  

Carte Tac-tik

 Jeu de 49 cartes pour jouer au Tac-Tik  

Shabadabada

 Shabadabada est le plus célèbre des jeux de chansons : il fait chanter des familles et des bandes d’amis depuis des années ! Voici une nouvelle édition, dépoussiérée et plus dynamique, au look coloré.  

Codex Naturalis

  Dans Codex Naturalis, vous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Un jeu accessible et addictif. Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !  

Porco Crasso

  Porco crasso est un jeu de cartes pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans incluant son extension Coquetruie.

Dans Porco crasso, votre but est d’avoir des cochons sales. Les règles sont simples: vous disposez de 3 cartes et vous les jouez pour encrasser vos cochons… et nettoyer ceux des autres. Le joueur qui parvient à n’avoir que des cochons sales avant les autres remporte la partie. Bien évidemment, chaque carte déclenche des effets à la fois simples, efficaces et fun.

Un adversaire joue une carte pluie? Planquez votre cochon dans la porcherie. Il joue une carte Foudre qui détruit la porcherie? Ah, si seulement vous aviez installé un paratonnerre… Attaque, défense, effets et contres, le jeu est rapide, rythmé… et surtout très drôle!  

Palapeli – Mountain Village

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  

Racing wire puzzle 19

 Libérez l’anneau mobile de ce casse-tête complexe, surnommé « Jack Wire Brain ».