Un magnifique tambour en acier joliment illustré sur le thème amérindien. Cet instrument de musique à percussion a 8 languettes correspondant à 8 notes de musique. Très intuitif et facile à jouer, l’enfant tape sur les languettes avec les baguettes : par ses vibrations, l’instrument émet un son doux et relaxant. Parfait pour créer ou reproduire de mélodies apaisantes ! Le cadeau idéal pour les petits musiciens à partir de 5 ans.
Mes premières gommettes ! Découvrez, dans une jolie boîte transparente, 62 gommettes sur le thème des animaux de la forêt. Une première gommette adaptée au tout petit : un papier très épais et un découpage pour permettre un effeuillage en toute autonomie.
Ce kit propose une activité de coloriage pour de s’évader en Egypte au temps des pharaons. Grâce aux feutres pinceaux fournis dans le set, l’enfant met en couleurs les 4 tableaux agrémentées d’un vernis doré. Pratiques, les cernés or en relief facilitent le coloriage : ils guident la pointe du feutre pour éviter de mélanger les couleurs ! Ce coffret fait partie de la gamme Artistic une collection de mini coffrets proposant différentes techniques de création.
Un premier coffret de peinture propre pour les enfants dès 18 mois. L’enfant ouvre la pochette plastifiée, il verse de la peinture, puis il la referme. Il s’amuse alors à étaler la peinture en passant les doigts sur la pochette pour colorer les animaux sans se salir les mains ! Une fois terminé, on rince les pochettes avec un peu d’eau et de savon et on recommence !
50 jetons : soit 5 couleurs de 1 à 10. Ils sont présentés, dos visible. A tour de rôle, chaque joueur pioche un jeton et va former astucieusement un carré 5 par 5 en essayant de réaliser sur les 5 colonnes et les 5 lignes les meilleures combinaisons type poker. A la fin du jeu, comparez ! Sur chaque ligne, sur chaque colonne, la plus forte des combinaisons des deux joueurs score. Le meilleur total de points l’emporte.
Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes différentes. Déplacez votre bateau d’île en île avec votre dé. La forme de l’île atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la même forme avec votre jeton et complétez votre histoire !
Quelles créatures féroces allez-vous rencontrer ? Des dragons ? Des baleines ? Des chiens ? Des grenouilles ? Cela dépendra du pion pioché. Le premier joueur à avoir terminé de compléter son plateau lit son histoire en premier. Vous pouvez utiliser le côté avec texte ou le côté sans texte pour inventer votre aventure.
Djeco vous propose son mobile « la savane africaine », un mobile majestueux avec son baobab et ses animaux de la savane qui gravite autour. Ce mobile en polypro fera découvrir à votre enfant tout un monde autour de la savane. Idée décoration ou juste envie d’éveiller bébé?