| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

L’arbre de Flora 54 – pièces

 Flora, la fée espiègle aime rencontrer de nouveaux amis. Ce puzzle coloré de 54 pièces est présenté dans une jolie boîte silhouette en forme d’arbre.  

36 pièces – Puzzle géant Le bateau des pirates

Découvrez le puzzle géant Le bateau des pirates de Djeco, un puzzle de 36 pièces géantes pour réaliser un grand bateau de pirate d’une hauteur de 90 cm à partir de 4 ans. Une magnifique réalisation très colorée aux illustrations fantastiques, un puzzle sans coins ni bordures à réaliser au sol ou sur une table.

Sac Oiseau rosé

 Un sac polochon, aux illustrations légères et printanières, parfait pour emporter ses affaires pour les vacances ou le temps d’un week-end. En toile enduite, il est imperméable et garde les affaires au sec. Son intérieur textile se compose d’une petite poche et d’un grand compartiment qui se ferme par une fermeture éclair. L’enfant le porte sur son épaule grâce à l’anse ajustable ou par ses 2 poignées.  

Inspired by – Le primeur – Créer avec des stickers

 Une activité de collage qui propose de découvrir le style de Giuseppe Arcimboldo, grand maître du maniérisme. Petit à petit, les stickers s’ajoutent et se superposent pour composer 4 tableaux représentant de drôles de personnages !  

Adventure 1000 pièces

 Retrouvez le merveilleux monde onirique de Dixit grâce à ces puzzles 1 000 pièces reprenant quelques-unes des plus belles illustrations du jeu de Jean-Louis Roubira.Ce sont les œuvres de Marie Cardouat, illustratrice de la boîte de base et des extensions Odyssey et Quest, et celles de Marina Coudray qui a signé celles de l’extension Dixit Révélations qui ont été choisies pour leur force évocatrice. Un puzzle que vous pourrez exposer une fois fait et qui se révélera un véritable portail vers le rêve.  

Stella le faon  acti nomade 

 Découvrez le jouet Stella acti nomade de Lilliputiens, un jouet d’éveil en tissu pour éveiller et divertir bébé. Un compagnon de promenade et de câlins pour les bébés dès 3 mois.    Stella le faon, accroché au siège-bébé, s’active joyeusement au-dessus de bébé. Elle joue avec les sons, le toucher et les reflets… de quoi intriguer votre bout de cho ! Stella, la copine de voyage, se détache facilement pour devenir une peluche.    Les trajets en voiture ou les balades n’en seront que plus agréables avec cette Stella d’activités qui comprend un hochet, mécanisme à billes, bruit papier, miroir.      

Les aventuriers du rail – 1912

  Découvrez l’extension Les aventuriers du rail EUROPA 1912 qui vous propose de nouvelles cartes Destination et des variantes, ainsi que de nouveaux éléments de jeu avec les Entrepôts et les Dépôts.
Les Aventuriers du Rail : Europe 1912 contient de nouvelles cartes Destination permettant de jouer avec trois variantes sur le plateau Europe : « Europe – version étendue », qui mélange les 46 cartes Destination originales avec 19 nouvelles, « Big Cities Europe », qui se joue avec des cartes Destination menant uniquement à neuf grandes villes d’Europe, et « Méga Jeu Europe », joué avec l’intégralité des cartes Destination (anciennes nouvelles).  

Mikado – Location

 Le célèbre jeu de Mikado  : un classique des jeux d’adresse, simple, facile et pour toute la famille !  

Piles

 C’est le bazar dans votre placard ! Soyez la première ou le premier à ranger correctement vos piles de vêtements pour remporter la partie. Et attention, tout le monde range en même temps.

Chaque joueur possède 6 piles de cartes, faces cachées, devant lui. Au top départ, 4 cartes sont retournées face visible au centre de la table. Tout le monde joue en même temps. Prenez l’une de vos piles en main et regardez son contenu, vous pouvez échanger une carte de votre pile, face visible, contre n’importe quelle autre carte du centre de la table. Bien entendu tout le monde agissant de même, les cartes du centre vont changer en permanence et un joyeux chaos va régner. Dès que vous possédez une pile des 4 mêmes vêtements (mais de couleurs différentes), laissez-la face visible devant vous. Quand un joueur a réussi à constituer 6 piles, il crie Pile ! On vérifie, et s’il ne s’est pas trompé, il remporte la partie.