| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Pochoirs – Chevaux

 5 pochoirs richement illustrés pour apprendre à dessiner les chevaux dans toutes leurs attitudes ! Les fentes guident le crayon pour tracer parfaitement les animaux représentés. En plastique épais, ces pochoirs sont lavables et très résistants, pour recommencer indéfiniment !   5 pochoirs dont l’illustration inspire à la création de décors. Pochoirs en plastique épais, lavables et résistants. Fentes larges pour dessiner au crayon, mais aussi au feutre. Pour apprendre à dessiner en reproduisant des modèles.   Contenu : 5 pochoirs en plastique (20 x 20 cm)  

Paquet de chips

  Paquet de Chips est un jeu d’ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Le joueur ayant remporté au moins 4 jetons de récompense gagne la partie.  
  • Au début d’un tour, chaque joueur reçoit six cartes objectif et les 25 jetons sont placés dans le sac.
  • Quelqu’un tire cinq jetons du sac et les pose sur la table, puis tout le monde se défausse de deux de ses cartes objectif.
  • Le joueur tire quatre autres jetons, puis tout le monde se défausse d’une autre carte objectif.
  • Le joueur tire trois autres jetons, après quoi tout le monde place deux de ses cartes du côté des points positifs de son aire de jeu et la dernière carte du côté des points négatifs.
  •  Le joueur tire ensuite deux autres jetons, un par un.
  • Si une carte objectif jouée n’a pas été complétée, défaussez-la.

    Additionnez les points de vos cartes objectif positives complétées, puis soustrayez les points de votre carte objectif négative.

        Le joueur ayant le meilleur score gagne deux jetons de récompense.
        Le joueur ayant le deuxième meilleur score gagne un jeton de récompense.

    Les tours de jeu s’enchaînent jusqu’à ce qu’un joueur ait quatre jetons de récompense ou plus. Ce joueur remporte alors la partie.

Concept kids

Accroche sucette 

L’attache sucette est bien utile pour ne pas faire tomber sa tétine ou son doudou tant adoré ! Dès la naissance 20 cm Coton et polyester Lavable à froid en machine (30°) / Séchage à l’air libre Rembourage en polyester recyclé

Puzzle 3D pot à crayons Harry Potter

 Ce pot à crayon à assembler soi-même est constitué de 54 pièces en plastique numérotées, ainsi que d’accessoires pour finaliser l’objet. Solide, original et très pratique, il donnera un look fantastique à n’importe quelle chambre ! Hauteur du pot : 10 cm

Contenu:
54 pièces numérotées, 3 accessoires de finition, 1 notice

Avertissements:
Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Danger d’étouffement.   

Stella le faon – Marionnette à doigts 

 Jamais de sorties sans la marionnette Stella ! Cette petite marionnette à doigts est idéale pour divertir bébé, dès ses 6 mois. Avec son format pratique de 16 x 8 x 22 cm, elle se glisse dans la poche ou dans le sac et prend vie comme par magie pour le plus grand plaisir des petits ! Pour cela, passez vos doigts dans les 2 bras de la marionnette, et c’est parti pour le spectacle. Vous pouvez aussi utiliser cette peluche marionnette pour donner vie aux chansons, comptines et autres histoires de votre enfant. Mais ce n’est pas tout ! Cette marionnette Lilliputiens propose 3 activités pour divertir et stimuler les sens de votre tout-petit. D’abord, un hochet situé au niveau de la tête de Stella, qui tintera joyeusement quand vous la ferez bouger. Ensuite, un miroir rond sur son ventre permet à votre tout-petit de s’admirer. Bien-sûr, le meilleur pour la fin : le petit oiseau bleu, meilleur copain de Stella, crépite grâce à du papier bruissant. Cette marionnette en peluche est donc un jouet d’éveil idéal pour stimuler la vue et l’ouïe de bébé, mais aussi sa motricité et son imagination. On adore les jolis motifs de notre faon malicieux, ses petites cornes rayées et ses oreilles toutes douces ! Vous pouvez laver ce jouet premier âge en machine à 30°.  

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Ligretto bleu

 Un jeu de cartes turbulent indispensable à tout joueur (et bourrin) qui se respecte !    Tous essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l’ordre croissant de 1 à 10.    Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d’excellents réflexes.

    Si vous combinez deux boîtes du jeu de base Ligretto de couleurs différentes, vous pourrez jouer jusqu’à 8 joueurs.    Et si vous utilisez les trois boîtes différentes en même temps, vous pourrez jouer jusqu’à 12 joueurs. Amazing !  

Sables colorés – A croquer

  Découvrez le coffret de sables colorés à croquer de Djeco, une activité créative pour les enfants de 4 à 8 ans qui vont réaliser 4 magnifiques tableaux de sable. 4 illustrations à croquer pleines de couleurs.

Un outil pour dévoiler les parties encollées, puis vous versez le sable et récupérez le surplus par le petit trou de la boîte.

Couleur après couleur, vos tableaux seront réalisés.

Ce coffret comprend 4 cartes encollées (format 15 x 21), 12 couleurs de sable, 1 outil et 1 livret explicatif pas à pas en couleurs.

Une activité créative et ludique pour les enfants.