| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Traître Mot

 Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de 5 mots secrets à prononcer au cours de la partie pour pouvoir la remporter. Mais attention, utilisez-les avec subtilité pour déjouer les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires.  

Magic Carrot

 Le terrier de ce lapin est rempli de carottes, aidez-le à tout ranger sans le faire tomber au fond de sa cachette ! Ce jeu de société en bois convient aux enfants dès 3 ans, qui devront faire preuve de concentration et de stratégie ! Chacun leur tour, les joueurs lancent le dé qui détermine la couleur de la carotte à retirer. Ils doivent alors enlever la bonne carotte du support … Attention, le premier à faire tomber le lapin au fond du terrier a perdu ! Trop rigolo, quand le lapin arrive tout en bas, seules ses oreilles en feutrine dépassent du terrier ! Idéal pour apprendre à jouer à tour de rôle, ce jeu de stratégie se joue à partir de 2 joueurs. Un support parfait pour jouer entre copains ou en famille ! Contient : 1 terrier, 1 lapin en bois et feutrine, 12 carottes en bois de couleurs différentes et 1 dé en bois. Jeu de société en bois issu de forêts gérées durablement, certifiées FSC®.  

Casquette : Lapin 

 Une casquette lapin en coton, un accessoire de mode indispensable, idéal pour se protéger du soleil. Taille ajustable. À partir de 6 ans.  

Plus plus – La savane – 170p.

Boite Plus Plus contenant 170 pièces de Plus Plus Mini Basic de différentes couleurs de base permettant de réaliser des constructions 3D sur le thème de la savane et faune africaine telles qu’une girafe, un éléphant, un zèbre, un arbre selon le livret d’instructions inclus dans la boite ou d’autres constructions simplement en emboitant les pièces au gré des envies et sans limites de l’imagination des enfants. Pour les enfants à partir de 5 ans.

Tatouages – Wicca

 Deux planches de tatouages temporaires inspirés par les symboles de la magie blanche ! De quoi être envoutés par ces motifs métallisés. Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau. Testés dermatologiquement.  

Ecole Chiffres 

 Les nombres de 1 à 10 sont représentés par des animaux de plus en plus petits. L’enfant associe l’image au nombre et à la quantité, puis reconstitue la farandole des animaux du plus gros au plus petit. Les enfants aiment les belles images, les cartes-puzzles et la simplicité du jeu.  

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !  

Akropolis ext Athena

 Akropolis : Athena est une extension pour le jeu de placement de tuiles Akropolis, de 1 à 4 joueurs dès 8 ans, édité par Gigamic. Partie d’environ 25 minutes. Dans l’antique Méditerranée, les cités naissantes doivent rivaliser d’ingéniosité architecturale afin de surpasser les voisines en prestige.  

Tap Tap Xylo Pure

      C’est le printemps dans la chambre de bébé ! Fleurs et animaux mignons se sont donnés rendez-vous sur ce joli jeu d’adresse en bois. Il permettra à votre tout-petit dès 18 mois de développer sa dextérité tout en s’amusant. Le Tap tap xylo Pure est un jeu 2 en 1: un marteau abeille pour frapper les 3 balles qui tombent en faisant tinter les touches du xylophone, lui-même amovible pour pouvoir jouer partout ! Votre enfant va pouvoir appréhender les couleurs en déposant chaque balle sur le trou de la bonne couleur. Il va éveiller ses sens, imaginer et créer ses premières histoires.