| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

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  Faites deviner des concepts et des objets à vos coéquipiers en utilisant… des tampons encreurs ! Mais attention, les coups de tampons sont limités : plus la partie avance, plus vos dessins devront être minimalistes ! Coopérez pour faire le moins d’erreurs possible et remporter la dernière manche !      À chacune des 5 manches qui composent la partie, un joueur différent (ou plusieurs, selon le nombre de personnes présentes) est désigné capitaine. Chaque autre joueur reçoit une carte avec le Mot qu’il doit lui faire deviner. Pour cela, les joueurs peuvent utiliser 4 tampons représentant différentes formes colorées : rond rouge, carré bleu, triangle vert et rectangle jaune. Mais attention, le nombre de coups de tampons est limité, et va en diminuant au fil de la partie : de 5 à la première manche à… 1 seul à la dernière ! Une fois les œuvres réalisées, les cartes sont mélangées (avec 2 intrus pour corser un peu la tâche) et le capitaine doit attribuer le bon Mot à chaque dessin. Si les joueurs commettent trop d’erreurs, la partie s’achève sur une défaite. Mais s’ils parviennent à coopérer et à atteindre la dernière manche, ils ont une chance de l’emporter !    

Sables colorés – A croquer

  Découvrez le coffret de sables colorés à croquer de Djeco, une activité créative pour les enfants de 4 à 8 ans qui vont réaliser 4 magnifiques tableaux de sable. 4 illustrations à croquer pleines de couleurs.

Un outil pour dévoiler les parties encollées, puis vous versez le sable et récupérez le surplus par le petit trou de la boîte.

Couleur après couleur, vos tableaux seront réalisés.

Ce coffret comprend 4 cartes encollées (format 15 x 21), 12 couleurs de sable, 1 outil et 1 livret explicatif pas à pas en couleurs.

Une activité créative et ludique pour les enfants.  

Dot to dot lacage

 Reliez les points du jeu de laçage Dot-to-dot chiffres par chiffres. Une manière ludique d’apprendre à reconnaître les nombres et à compter. Dès 4 ans.  

Bang ! le jeux de carte

 Le bon, la brute et les truands !
Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s’affrontent dans l’impitoyable Far West.
La partie se termine à la mort du shérif. À l’inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.                                
                                            

Points forts  
  • Un jeu de cartes mêlant brillamment tactique et ambiance
  • un thème fédérateur pour des parties aussi amusantes en famille qu’entre amis
  • un univers immersif qui génère une ambiance proche des grands westerns de Sergio Leone (Le bon, la brute et le truand, Et pour quelques dollars de plus)

Dinos à pousser

 Voici le parfait compagnon pour les petits apprentis ambulants : le DINO DINOS A POUSSER de la marque Janod ! Conçu pour les enfants de 12 mois et plus, ce jouet pousseur aidera votre petit à développer sa motricité et son équilibre tout en s’amusant.  
  • Tout d’abord, ce dino adorablement conçu est non seulement un jouet, mais aussi un véritable objet de décoration dans la chambre de votre enfant.
  • Deuxièmement, avec sa construction solide et durable, ce jouet est fait pour durer et résister à tous les traitements que les tout-petits peuvent lui infliger.
  • Enfin, c’est un jouet parfait pour encourager l’exploration et l’apprentissage autonome de votre enfant.
 En somme, avec le DINO DINOS A POUSSER de Janod, votre enfant s’amusera tout en développant des compétences essentielles. Un jouet qui allie amusement et apprentissage : que demander de plus ?  

Mikado – Location

 Le célèbre jeu de Mikado  : un classique des jeux d’adresse, simple, facile et pour toute la famille !  

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

Genius Square

  Genius Square est un jeu de logique qui peut se jouer seul ou à 2 joueurs. Lancer les 7 dés et placer les bloqueurs sur sa grille aux emplacements indiqués par les coordonnées (62208 combinaisons possibles). Il y a toujours au moins 1 solution possible.
Le but du jeu est de réussir à positionner ses 9 formes colorées dans sa grille avant son adversaire.  

Cardline Animaux