| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Palapeli – Mountain Village

DIY – Dalia

 Un kit créatif complet pour réaliser une couronne décorative de fleurs. Pour cela, l’enfant va s’initier à la technique de création de fleurs en papier de soie qu’il assemblera avec les autres éléments délicatement illustrés pour créer une ravissante couronne décorative qui viendra embellir une porte ou une chambre.  

Détective Charlie

  Détective Charlie est un jeu d’enquête particulièrement enthousiasmant, aux illustrations colorées et aux histoires particulièrement mignonnes. Un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes où chaque enquête révèle un mystère à résoudre et un coupable à identifier. Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus.
Un jeu immersif et attachant, dans lequel les plus grands pourront faire la lecture aux plus petits et dans lequel tout le monde cherche le coupable en faisant ses premières déductions! Chaque nouvelle enquête est l’occasion de s’amuser tous ensemble de l’incorrigible loufoquerie des habitants de Mysterville!
Au début de la partie, les dossiers de 5 suspects sont sur le bureau de Charlie. Pour les innocenter, elle doit parcourir le village de Mysterville et interroger les témoins.  En retenant les informations qu’ils lui transmettent et en effectuant des recoupements dans leurs déclarations, Charlie sera alors en mesure d’innocenter les suspects les uns après les autres. En effet, l’un des témoins peut fort bien innocenter l’un des suspects, qu’il aurait vu ailleurs au moment de faits. Et à Mysterville, tout le monde dit toujours la vérité! Une fois que tous les témoins se sont exprimés, les joueurs seront alors en mesure d’identifier le coupable, qui devra alors expliquer les circonstances de sa petite bêtise.  

Coffret de tissage

Invaders

 Un coffret de tissage avec des bandes de papier pour réaliser 4 tableaux façon « pixel Art ». A l’aide de l’outil, l’enfant glisse les bandelettes de papier dans la grille partiellement imprimée et numérotée. Petit à petit robots, alien ou ovni apparaissent !   Une activité de Pixel Art accessible aux plus jeunes.
 Une version ludique du tissage papier.
 Effet surprise garanti : l’enfant entrecroise les bandelettes et découvre progressivement l’illustration !
 4 cadres de papier pour peaufiner ses tableaux.
 1 outil spécial pour glisser les bandelettes facilementlors du tissage.
 1 livret explicatif détaillant l’activité pas à pas.
 Un produit en papier et carton certifié FSC®.          

Cahier de coloriages magiques les Popipop – Moulin Roty

 Découvrez le cahier de coloriages magiques de la collection Les Popipop de Moulin Roty, un magnifique cahier de coloriage de 20 pages pour colorier à partir de 3 ans. Un cahier de coloriage fabriqué en France.   Je colorie sans dépasser le trait noir tout en suivant les numéros. Chaque numéro correspond à une couleur. Suivez les numéros et coloriez les jolies illustrations. Un cahier de coloriage éducatif 1er âge de 20 pages sur le thème des chiffres et couleurs, en français/anglais. L’éléphant Popipop et ses objets du quotidien sont dessinés au trait noir sur fond coloré avec des chiffres reliés à des pastilles de couleur.      

Décalquer est un art 

 Une activité de dessin pour décalquer trente personnages au crayon à papier, les colorier et les mettre en scène dans les décors. Décalquer devient tout un art !  

Petite voiture Crazy motors – Shark N’go

 Shark N’Go et son pilote requin ne se font pas d’amis en ville. Shark est une voiture qui porte bien son nom, avec ses dents féroces, il ne vaut mieux pas la croiser.  

Happy Mochi

 Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.
Dès qu’un joueur n’a plus de carte, la manche s’arrête, chacun compte les points des cartes lui restant en main, et l’on rejoue une nouvelle manche, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 30, mettant fin à la partie.  

Faraway

  Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs ainsi que les moyens de réaliser les autres. Le sel du jeu consiste à planifier efficacement la construction de votre tableau. D’autant que le scoring se fait dans le sens inverse de l’ordre de pose des cartes.      Dans une partie de Faraway, vous jouez 8 cartes devant vous, en une ligne de gauche à droite. Ces cartes représentent les régions que vous visitez lors de votre exploration. Chaque carte vous demande de remplir des conditions pour gagner des points de victoire. En fin de partie, vous réalisez le chemin de retour en comptant vos points dans le sens inverse de pose. Et c’est là tout le sel du jeu. Tout au long de la partie, vos cartes serviront à la fois à vous fixer de nouveaux objectifs et à remplir ceux que vous avez déjà joués. À chaque tour, vous faites votre choix dans votre main de 3. Puis vous complétez votre main grâce à la rivière de cartes. Faraway se jouant en simultané, un astucieux système de priorité accentue encore l’importance de vos décisions. Car choisir en dernier vous laisse moins d’option, réduisant vos possibilités lors des tours suivants.