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Very Badlands – T-Rex

 Dans Very Bad Lands vous incarnez des espèces de dinosaures qui luttent pour leur existence. Chaque espèce possède un pouvoir qui change la façon de jouer en apportant tantôt du chaos, tantôt du contrôle. Votre seul objectif est de survivre… Juste un peu plus longtemps.

Avec des retournements de situation à chaque manche, chaque partie promet une expérience de jeu unique et épique. Chaque choix pourrait sceller votre sort ou vous mener à une victoire éclatante.

Chacun de vos tours consiste en une décision simple, mais cruciale. Le dénouement de chaque manche est imprévisible !

1. Gardez votre carte ou échangez-la avec la personne à votre gauche.

2. À la fin de la manche, toutes les cartes sont révélées et la personne ayant le plus petit nombre perd 1 vie.

3. Les dinosaures sèment le chaos.  

Cartes à gratter Dessus – dessous

 Une pochette de 4 cartes à gratter bicolores qui jouent avec la notion d’« avant-après » et invitent l’enfant à découvrir ce qui se cache réellement derrière les apparences. L’enfant reproduit les motifs imaginés par l’artiste en grattant la surface à l’aide du stylet en bois. Progressivement, les illustrations sont révélées comme par magie !  

Le train des phrases

Jeu dans lequel l’enfant avance son pion-locomotive et apprend à allonger les phrases qu’il produit en ajoutant un complément de lieu ou de temps. Les joueurs assemblent le plateau de jeu, puis choisissent une des roulettes. Ils mélangent et forment ensuite une pile avec les cartes-images et les cartes spéciales associées à la roulette sélectionnée. À son tour, le joueur prend la carte sur le dessus de la pile. S’il s’agit d’une carte-image, il fait tourner la roulette et formule une phrase à partir de la carte-image et de l’illustration pointée par la flèche de la roulette. Si la phrase est acceptable, il avance son pion-locomotive, ce qu’il ne fait pas si elle ne l’est pas. S’il a pigé une carte spéciale, il exécute simplement l’action qui y est indiquée. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un pion-locomotive atteigne la fin du parcours. Le joueur à qui il appartient remporte la partie.

Doudou manchot bleu

 Ce doudou bleu est synonyme de douceur et de complicité ! Adapté à bébé dès la naissance, ce doudou manchot a tout pour plaire : plusieurs matières à toucher encore et encore, des broderies et rubans raffinés, une adorable frimousse, et une petite particularité qui vous permettra de maintenir ce lien si spécial qui unit un enfant à son parent. En effet, ce doudou plat est composé de velours côtelé, de fourrure synthétique (polyester) et de mousseline de coton. Cette dernière est une matière imprégnant facilement les odeurs, ce qui permet au parent de garder le doudou manchot près de lui avant de le proposer à bébé, et ainsi lui offrir une présence rassurante. C’est un véritable atout lorsque la séparation est difficile pour le tout-petit, au moment du coucher ou avant une journée bien remplie à la crèche, par exemple. En plus de cette variété de matières agréables à parcourir, ce doudou bleu arbore un joli cœur brodé, symbole de toute l’affection que vous portez à bébé. Synonyme de protection et d’attachement, un ruban décoré d’un cœur permet de nouer les ailes du manchot entre elles. Cela peut aussi être très pratique pour y accrocher une tétine ! Tout en rondeur, ce doudou plat mesure 24 cm de hauteur et est lavable en machine. Le rembourrage présent au niveau de la tête est en polyester recyclé. Présenté dans son joli coffret assorti, voilà un cadeau de naissance idéal pour l’arrivée de bébé ! La boîte est personnalisable et peut être réutilisée pour conserver précieusement les souvenirs du tout-petit. La variété des matières, l’intense douceur et la possibilité de rassurer bébé grâce à une odeur familière, font de ce doudou Kaloo un compagnon sûr et apaisant.  

Draisienne Little Bikloon 

      Cette draisienne en bois aux belles couleurs vitaminées et son style vintage ne passera pas inaperçue ! Votre enfant sera ravi de retrouver ses amis au parc accompagné de son nouveau fidèle compagnon ! Ce jouet de plein air est un incontournable chez les enfants à partir de 2 ans. Les petits vont pouvoir tester leur équilibre et profiter de belles balades en famille en toute autonomie ! Les draisiennes offrent l’avantage de faciliter l’apprentissage du vélo sans roulettes puisque l’enfant aura déjà acquis la notion d’équilibre sur un deux roues. Les poignées offrent du confort aux petites mains de votre enfant et permettent une bonne préhension grâce à leur composition en silicone. Les pneus sont gonflables et la selle réglable en hauteur de 32 à 35 cm. L’assise est ultra confortable avec son revêtement souple. N’oubliez pas de choisir le casque assorti pour plus de sécurité ! Charge maximum : 25kg.    

Paquet de chips

  Paquet de Chips est un jeu d’ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Le joueur ayant remporté au moins 4 jetons de récompense gagne la partie.  
  • Au début d’un tour, chaque joueur reçoit six cartes objectif et les 25 jetons sont placés dans le sac.
  • Quelqu’un tire cinq jetons du sac et les pose sur la table, puis tout le monde se défausse de deux de ses cartes objectif.
  • Le joueur tire quatre autres jetons, puis tout le monde se défausse d’une autre carte objectif.
  • Le joueur tire trois autres jetons, après quoi tout le monde place deux de ses cartes du côté des points positifs de son aire de jeu et la dernière carte du côté des points négatifs.
  •  Le joueur tire ensuite deux autres jetons, un par un.
  • Si une carte objectif jouée n’a pas été complétée, défaussez-la.

    Additionnez les points de vos cartes objectif positives complétées, puis soustrayez les points de votre carte objectif négative.

        Le joueur ayant le meilleur score gagne deux jetons de récompense.
        Le joueur ayant le deuxième meilleur score gagne un jeton de récompense.

    Les tours de jeu s’enchaînent jusqu’à ce qu’un joueur ait quatre jetons de récompense ou plus. Ce joueur remporte alors la partie.

Traîtres à bord

  Traitres à bord   est un jeu d’ambiance à identité secrète pour jouer en famille ou entre amis à partir de 10 ans. Le cœur du jeu réside dans l’interaction entre les joueurs et leur communication.

Incarnez un Pirate ou un Mutin et utilisez les objets à bord du navire de manière stratégique afin de mener votre équipe à la victoire! Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous… le temps presse et des innocents risqueraient d’être poussés par-dessus bord…

Faites preuve de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre vos objectifs!    Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d’informations, qu’elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun.

Si vous êtes Pirate, coopérez pour remplir suffisamment le coffre ou pousser les Mutins à l’eau. Si vous êtes Mutin, bluffez pour saboter la collecte des Pirates ou semer le chaos au sein du navire. Tout au long de la partie, assurez-vous de constamment discuter, questionner et partager des informations avec les autres joueurs afin de développer votre stratégie et de démasquer les traitres à bord…!

Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s’assurer la victoire.

La boite de jeu contient 84 cartes et un livret avec les règles du jeu.

Un jeu de société créé par Jean-Xia Chou et illustré par Laura Bazzoni.  

Micro Macro – Crime City

Micro Macro vous propose de résoudre des enquêtes en observant attentivement une carte géante truffée de détails. Micro Macro a remporté le prestigieux prix Spiel des Jahres 2021.  Enquêtez sur des affaires, reconstituez les faits et résolvez les énigmes. Une observations minutieuse est aussi importante qu’une déduction astucieuse !

Racing wire puzzle 27

 Libérez l’anneau de ce puzzle métallique accessible dès 7 ans, difficulté 1 étoile.