| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Ruban pour Lettres

Linq

  Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d’un mot en commun et doivent s’identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe… À vous de trouver le lien qui fait la paire !      Chaque joueur reçoit un livret puis un numéro est tiré au sort à l’aide du cadran de jeu. Si un joueur est l’un des deux espions, un mot de passe est écrit dans son carnet devant le numéro en question. Le but pour les deux espions est de s’identifier, le but pour les innocents est de démasquer les deux espions. Chacun son tour, chaque joueur va dire un mot et l’écrire sur la couverture de son carnet. Les espions vont écrire des mots qui ont un lien avec leur mot de passe pour se reconnaitre tout en essayant de passer inaperçus. Les autres joueurs de leur côté, vont tenter de s’incruster dans la « conversation » des espions pour semer le trouble. Une fois que chaque joueur a écrit deux mots, on passe au vote… Alors qui sont les deux espions ? Un jeu subtil et loufoque où chacun tente de comprendre les intentions de l’autre à l’aide de deux petits mots !    

Duo de tiares, Rose

Créez deux magnifiques tiares dignes d’une princesse avec ce kit de perles complet et facile à réaliser ! Avec 240 perles acryliques variées, des serre-têtes dorés et du fil métallisé souple, les enfants disposent de tout le matériel nécessaire pour confectionner des accessoires élégants et scintillants.

PuzzLegend – Robinson

 Revivez le temps d’un carnet la légende de Robinson Crusoé. Progressez dans son histoire en résolvant une série de puzzles de plus en plus difficiles. Tentez de survivre et de vous échapper de l’île d’Espéranza. Mais attention, le chemin est parsemé d’embûches.  
  1. Récupérez de quoi survivre sur l’île
  2. Assemblez correctement vos trouvailles
  3. Progressez dans l’aventure
  Arriverez vous à quitter cette île maudite ?  

Hochet anneau billes Koco Dans la jungle – Moulin Roty

 Découvrez le hochet anneau billes Koco de la collection Dans la jungle de Moulin Roty, un hochet d’éveil en tissu avec un anneau de billes, qui fait « dilling » lorsque l’on le secoue.   Hochet à accrocher à la poussette, au parc ou à donner directement à votre bébé pour l’éveiller, ce joli jouet plaira beaucoup à votre enfant, grâce à sa douceur, ses couleurs acidulées et au papier crissant présent dans les oreilles du personnage. Votre enfant s’émerveillera devant ces différents sons lorsqu’il secouera le hochet et que les billes glisseront dans l’anneau.   Un cadeau de naissance et d’éveil sensoriel parfait pour les filles et les garçons.  

10 crayons métalliques Chichi

  Découvrez les crayons métallisés Chichi de Lovely Paper by Djeco, 10 mini crayons de couleurs métallisés dans une petite boite. Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et faire des dessins et des coloriages quand vous le voulez.

Un accessoire de papeterie indispensable pour les enfants et les adultes.  

160 stickers Interstellaire

 Ensemble de 160 stickers Interstellaire qui enchanteront votre enfant dans ses moments créatifs.  

L’heure du gouter

Découvrez le coffret à l’heure du repas de Djeco, un accessoire de la gamme Pomea pour faire manger sa poupée et lui donner son repas. Un cadeau pour les enfants à partir de 2 ans. A table! Voici un sac qui contient tout le nécessaire pour passer un bon moment lors du repas avec son bébé: un biberon, un biscuit, une cuillère, une assiette, un bavoir et un lange pour lui faire faire son petit rot sur les épaules. Un joli sac en tissu épais avec sa poche biberon sur le côté permet de tout ranger et de partir en promenade sans rien oublier. Un cadeau pour les enfants qui aiment jouer à la poupée.

Ecole Les Contraires 

 Un jeu d’association simple accessible aux plus petits sur la notion des contraire mais aussi une dimension évolutive permettant de jouer seul ou à plusieurs. 6 jeux pour découvrir les contraires. A jouer seul ou à plusieurs. L’enfant doit associer un élément et son opposé.  
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