| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Veilleuse rechargeable Tortue

La veilleuse tortue de la collection Trois Petits Lapins de Moulin Roty est une douce veilleuse pour décorer la chambre et apaiser les nuits de bébé en diffusant une douce lumière. Cette veilleuse nomade tortue aidera bébé à voyager au pays des rêves en éclairant sa chambre de sa lumière douce et tamisée. Avec 15 heures d’autonomie, elle se recharge par câble USB (inclus) en seulement 3 heures et comprend une fonction minuteur pour s’éteindre automatiquement après 30 minutes. Cette tortue veillera sur votre bébé durant les siestes et les nuits. Facile à emporter, elle accompagnera bébé dans tous ses déplacements. Grâce à son chargement par USB, pas de piles à remplacer. Une très belle idée de cadeau de naissance pour une fille ou un garçon. Dimensions de la veilleuse : 13,5 x 8,5 cm Matière : PVC Laver avec un chiffon doux et sec.

Ziptou

Découvrez le jeu de manipulation Ziptou de Djeco, un coffret avec 3 animaux en bois avec chacun un vêtement en tissu à fermer pour les enfants à partir de 3 ans. Votre enfant va exercer sa motricité en fermant la veste à bouton de l’ours, en glissant la fermeture à glissière du raton laveur et en fermant les boutons pressions du léopard. Des jouets en bois qui aideront votre enfant à s’habiller plus facilement, un jeu qui exercera sa coordination. Un coffret ludique et éducatif pour les filles et les garçons à partir de 3 ans.

Safari photo

  Safari photo de SmartGames est un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 3 ans avec 60 défis à résoudre. Un jeu éducatif idéal pour appréhender les formes et aborder les notions de devant, derrière, dessus, dessous, à droite, à gauche…

Trois, deux, un… on ne bouge plus! Éléphant, lion et girafe adorent poser pour se faire prendre en photo. Votre enfant arrivera t-il à les placer aux bons endroits pour qu’ils apparaissent dans le cadre? Il faudra garder en tête que le lion n’aime pas l’eau, l’éléphant ne peut pas passer entre les rochers et les girafes sont trop grandes pour passer sous les arbres… Observez les formes des pieds de jeu et suivez le chemin. Prêt pour votre premier safari photo ?  

Eclabousseur de bain Pablo le toucan

 Pablo le toucan aspire de l’eau et s’en donne à cœur joie lorsqu’il s’agit d’en faire gicler partout autour de lui. Après s’être amusé avec l’eau, il rentre dans sa coquille pour se reposer à côté de bébé dans le bain.  

King of Tokyo

Jeu de cochons

 Le Jeu de Cochons est un jeu traditionnel où les joueurs se servent des cochons comme des dés ! Lancez les deux cochons autant de fois que vous l’osez pour marquer des points lorsque c’est votre tour. Mais si vous forcez la chance et que vous réalisez un « Cochon nul » ou un « Bon jambon », vous les perdrez tous.   Le premier joueur à réaliser un score de 100 points remporte la partie !   Contenu : 1 étui de rangement, 2 cochons, 1 bloc de score, 2 crayons, les règles du jeu.  

Tam Tam safari – CP2

Le grand méchant monstre

  Le grand méchant monstre est un jeu de dessin et de création de monstres originaux avec la notion de Stop ou Encore pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

C’est la rentrée à l’école des Monstres! Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école et devenir le grand méchant monstre.

Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre.    Le but du jeu est d’être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. A chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche: bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l’ajouter au Trouillomètre. Mais attention, chaque jeton n’est présent qu’en un exemplaire,et une fois qu’on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d’autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé ou au contraire être prudent et savoir s’arrêter quand il le faut.

Le jeu contient 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 jeton premier joueur ,1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 crayons et la règle du jeu.

Un jeu créé par Joan Dufour et Benoit Turpin et illustré par Rémi Leblond.  

Ecole Les Contraires 

 Un jeu d’association simple accessible aux plus petits sur la notion des contraire mais aussi une dimension évolutive permettant de jouer seul ou à plusieurs. 6 jeux pour découvrir les contraires. A jouer seul ou à plusieurs. L’enfant doit associer un élément et son opposé.