| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Little Match

 Pour se mettre en rang, les animaux doivent être de la même couleur ou de la même forme. Aidons-les à se ranger !Un tout 1er jeu de défausse rapide et facile pour apprendre les associations et la prise de décision.   Un premier jeu de défausse pour les tout-petits.
-De grandes cartes silhouettées pour une bonne prise en main et une bonne–manipulation.
-Des règles simples, faciles à comprendre.
-Une durée de jeu courte adaptée à la concentration des plus petits.
-Cartes en plastique pour une meilleure résistance au jeu et à l’eau.
-Se joue aussi bien à 2 entre adulte et enfant qu’à 3 ou 4 joueurs.
-Une boîte compacte à emporter partout.
-Packaging en carton certifié FSC®.  

Expéditions autour du monde

 Partez en expédition à travers le monde ! Découvrez des lieux insolites et inexplorés, de nouvelles cultures, de nouveaux animaux exotiques et des paysages somptueux ! Trois expéditions différentes partent d’Europe du Nord mais chaque joueur participe à toutes les expéditions et essaye d’influencer leur progression de manière à atteindre ses objectifs et marquer des points de victoire. Un jeu interactif, fun et même instructif ! Pour tout public !  

Aetherya

  Organisez le royaume le plus harmonieux possible !

Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n’ont pas de préférence de territoires, mais n’accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.    
Principe du jeu  
Dans Aetherya chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.

Humains, Elfes, Nains, Gobelins et Dragons risquent de ne pas faire bon ménage. Avec l’aide de puissants artefacts et de mercenaires, vous ferez en sorte de mettre de l’ordre dans ce qui pourrait tourner au chaos total. Mais ce n’est pas tout, vous tenez à ce que votre royaume ait une histoire, une histoire légendaire et vous veillerez pendant la partie à écrire un maximum de légendes des royaumes d’Aetherya avant que vos adversaires ne le fassent avant vous.

Déroulement du jeu  
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4×4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.    
Comment gagner ?  
La partie prend fin lorsqu’un joueur révèle la dernière carte de son royaume. Chaque carte rapporte (ou coûte) des points en fonctions de celles qui lui sont adjacentes.

Entrez dans la légende, écrivez celles des royaumes d’ Aetherya !  

SmartMax My first stacking rings 

 Empilez les anneaux et défiez l’équilibre !   Un grand classique avec une touche magnétique. Cet ensemble permet de découvrir les atouts du magnétisme pour créer des personnages rigolos qui oscillent et se dandinent .   Convient parfaitement aux enfants à partir de 12 mois, développant leurs compétences et leur imagination.  

LEGO Bouquet de Roses

 Prenez une pause et assemblez Le Bouquet de Roses LEGO Icons (10328). Ce set LEGO Botanical pour adultes constitue un projet de construction où l’attention est à son comble et vous permet de créer une décoration fascinante pour une chambre. Ce bouquet de roses LEGO offre un plaisir de construction immense et représente douze roses rouges à différents stades de floraison   

COUFIN BLUE LINES 

Découvrez le Couffin Blue Lines de Djeco, un accessoire de la gamme Pomea pour faire dormir sa poupée bien au chaud, à la maison ou chez des amis. Un cadeau pour les enfants à partir de 18 mois. Un couffin léger et pratique avec ses anses souples pour emmener sa poupée partout avec soi. Un véritable nid douillet avec sa couverture douce et son oreiller pour que bébé dorme bien installé au chaud. Un cadeau pour les enfants qui aiment jouer à la poupée et adapté aux poupons de 30 à 36 cm.

Quoridor Pac-Man

 Dans cette magnifique édition limitée du Quoridor, choisissez d’incarner PAC-MAN ou l’un des 4 fantômes. Deux modes de jeux sont disponibles : Quoridor classique, dans lequel vous devez relever le défi du labyrinthe ou une variante qui vous permettra de retrouver les sensations du célèbre jeu vidéo Pacman !  

Linx

Jouez dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur déterminé aléatoirement. À votre tour, vous devez placer une tuile sur la grille, face cachée ou face visible. Si c’est impossible, passer votre tour.  

1. Si vous placez une tuile face visible :
La tuile que vous placez doit être adjacente, orthogonale-ment ou diagonalement, à une autre tuile et doit respecter la construction d’un carré de 4×4 ( à 2 joueurs) ou 5×5 (à 3 et 4 joueurs). Lorsque vous placez une tuile face visible, piochez 2 tuiles dans votre pile. Les tuiles face visible peuvent toujours être recouvertes par des tuiles face cachée, qu’elles vous appartiennent ou non.     

2. Si vous placez une tuile face cachée :
La tuile que vous placez doit obligatoirement recouvrir une tuile et la “battre” en respectant les règles classiques du Chifoumi et le cercle pierre, ciseau, feuille ci-dessous. Lorsque vous placez une tuile face cachée vous ne piochez pas de tuiles à la fin de votre tour. Une tuile face cachée ne peut plus être recouverte.  

3. Si vous passez votre tour :
Ceci n’est autorisé que si vous n’avez plus de tuiles ou que vous ne pouvez pas jouer : piochez 2 nouvelles tuiles.     

TTMC ? – Tu Te Mets Combien ?

TTMC Tu te mets combien? est un jeu d’ambiance sous forme de quiz de culture générale à partir de 14 ans où vous devrez évaluer vos connaissances de 1 à 10 avant de répondre aux questions sur des sujets originaux ou classiques, intéressants ou farfelus.

Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s’auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l’équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C’est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4.019 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie.
Alors, tu te mets combien en Aladdin? …En animaux imaginaires? …En cure-dents?