| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Lettres: Z – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

Mange-moi si tu peut 

  Dans l’étang, la chasse est ouverte !     Mange-moi si tu peux !   est un jeu de logique pour un joueur, proposant 48 défis répartis en 4 niveaux de difficulté. Ce jeu magnétique de voyage vous invite à respecter la chaîne alimentaire en positionnant correctement les animaux sur le plateau en fonction des indications fournies.  

Dungeon Exit

 Dungeon Exit offre une expérience stimulante pour les amateurs de jeux de société cherchant un défi intellectuel et divertissant. Facile à prendre en main, on apprécie la satisfaction de résoudre les niveaux un à un, progressivement. Que vous y jouiez en solo ou à deux, le jeu challenge les joueurs avec ses 130 défis. À deux joueurs, la rapidité et la compétition s’ajoutent à l’expérience. Ce jeu met à l’épreuve la logique, l’observation et la gestion des formes dans l’espace.   

Chaussons en cuir – pointure 18 (3 à 6 mois)

 Paire de chaussons pour enfant/bébé en cuir d’agneau upcyclé de qualité supérieure Le maintien du pied est assuré par un élastique soupl sur la cheville  

Botanik

Botanik est un jeu de stratégie pour 2 joueurs à partir de 10 ans. Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun. L’action unique par tour, associée au système de contrainte et de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.

Arty toys – Chevalier Volcano

 Quand on s’appelle Volcano, on a un tempérament de feu, une épée et un bouclier pour parer tous les dangers. Qui s’approche de trop près risque de s’y brûler ! Les guerriers Arty Toys, ce sont quatre clans qui s’affrontent : les intrépides Piratous, les chevaliers Glorious, les redoutables vikings Barbarious et les guerriers animaux Furious ! Chacun est mené par un chef légendaire. Inspirées du mouvement Art Toys, ces figurines uniques naissent de l’imagination d’artistes aux styles variés : illustrateurs et designers leur insufflent une personnalité singulière. Articulées et pleines de caractère, elles se collectionnent, s’exposent et prennent vie au cœur d’aventures épiques !  

Micro Macro kids Le parc zinzin

  Bienvenue dans l’univers de MicroMacro Kids, où chaque coin de rue peut cacher un mystère à résoudre ! Dans cette version spécialement conçue pour toute la famille, les plus jeunes détectives peuvent participer à des enquêtes captivantes dans un environnement adapté et sans violence.      Micro Macro Kids, déduction et exploration urbaine. Venez y découvrir un nouveau plan de ville, avec ses 22 enquêtes inédites et non-violente. Ce jeu est indépendant des boites précédentes : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces affaires ! MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer les farceurs et les chapardeurs ! Les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires en observant le plan de la ville. Ils choisissent une enquête du carnet qui détaille l’affaire. Lisez la page du carnet à spirale et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation tournez la page. Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l’enquête.    

Cape de coccinelle avec serre-tête  – Great Pretenders

 Les plus petits ont aussi leur déguisement : que dites-vous de cette adorable cape de coccinelle en velours rouge et de son serre-tête assorti ? Un tenue parfaite pour un anniversaire, la fête d’Halloween, Carnaval et Noël !  

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !