| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Quarto géant – Location

Le grand classique Gigamic en format géant! L’objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c’est l’adversaire qui choisit pour vous ! Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l’adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO!».
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Tarif
1 journée
15 €
Weekend
20 €

DC Pocket 2 – Qui a tué Lord Ravary II

 Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Lord Ravary II était un cheval comme on en voit qu’un tous les 10 ans. Louis de Bavière, son propriétaire, est effondré, son cheval vedette est mot durant un transport. Quelle est la cause de sa mort ? Un arrêt cardiaque naturel ou un assassinat ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et … Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.  

Clichés Criminels

  Incarnez des détectives privés et coopérez pour résoudre 3 affaires sordides en vous basant sur les photos des scènes de crime. Visualisez les clichés et compilez les preuves pour établir votre théorie. (Déconseillé aux moins de 16 ans).      Grâce à ses visuels photoréalistes, l’expérience est hautement immersive. La prise en main est immédiate grâce à une application qui prend les joueur·euses par la main en leur évitant la lecture d’une règle de jeu. Lancez l’application, écoutez le briefing du commissaire puis laissez votre smartphone de côté : ouvrez l’enveloppe de l’affaire que vous souhaitez jouer, observez les photos de la scène de crime, parcourez les documents fournis par la police et coopérez pour établir votre théorie. Une fois satisfaits par vos réflexions, revenez sur l’application pour échanger avec la commissaire et éprouver votre théorie. Grâce à ce système de résolution innovant, les joueuses et les joueurs peuvent se rendre compte de leurs erreurs et même demander quelques indices sans pour autant se faire divulguer la solution et ainsi revenir à l’enquête en cas de fausse piste.    

Coffre musical jungle

Pâte à modeler – Atelier de coiffure

Découvrez l’atelier de coiffure pour pâte à modeler de Djeco, des outils pour s’amuser avec la pâte à modeler pour les enfants de 3 à 6 ans. Avec ce coffret votre enfant va s’amuser à faire des cheveux en pâte à modeler. Faîtes une boule, placez là sous la tête du bonhomme, placez le bonhomme sur son socle et appuyez pour faire sortir les cheveux. Utilisez le ciseaux pour lui faire une petite coupe! Un coffret rigolo pour faire des cheveux en pâte à modeler contenant les outils, une paire de ciseaux et 2 petits pots de pâtes jaune et orange. Des accessoires incontournables des loisirs créatifs pour enfants.

Takenoko

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !  

Coffre musical ourson

3 P’tits Chats

 3 P’tits Chats est un jeu de cartes pour enfant jouable de 2 à 6 joueurs, dès 3 ans pour des parties de 10 minutes, édité par Jeux FK.

Avec ses 6 cartes en main, l’enfant cherche à poser devant lui des lots de 3 chats identiques. Il faut 3 lots pour gagner. Il re-pioche à chaque tour de jeu. Il peut aussi utiliser ses cartes Action pour subtiliser un chat à un autre joueur, en choisir un dans la défausse, se protéger, s’en servir de joker, etc.