Mais où sont passés les poussins ? Cette pyramide ronde invite bébé dès 12 mois à développer sa motricité et son sens de l’observation. Sur le thème de la ferme, les 5 formes qui composent la pyramide sont richement illustrées : cochons, vaches, lapins, sans oublier la basse-cour … Les animaux de la ferme ont tous répondu à l’appel ! Une adorable figurine en bois est également incluse : c’est maman poule, qui s’affaire à retrouver ses poussins partis explorer la ferme. Vous pouvez ainsi cacher la figurine sous les cubes et inviter votre enfant dès 1 an à la retrouver, ou encore l’encourager à débusquer tous les poussins illustrés dans les décors ! Ce jeu de cubes propose ainsi plusieurs façons de jouer à bébé, seul ou avec vous, et permet de développer son vocabulaire et sa dextérité. Passez de bons moments avec ce jouet d’éveil, en empilant les formes (pour mieux les renverser), en jouant à cache-cache avec maman poule, à cherche et trouve avec les poussins ou encore en nommant tous les animaux de la ferme ! Pyramide en carton et figurine en bois certifiés FSC™.
Le jeu de fléchette magnétique robots de Janod est un jeu réversible sur le thème des robots de l’espace, livré avec 6 fléchettes en plastique (3 rouges et 3 jaunes) et équipé d’une ficelle en coton pour le suspendre. Pour les enfants de 4 à 8 ans.
Le tissu magnétique est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu afin d’amuser les plus grands et les plus petits.
Un jeu d’adresse original pour les enfants à partir de 4 ans qui pourront y jouer en intérieur comme en extérieur.
Après le jeu il se range facilement dans sa boîte en l’enroulant.
10 Feutres Pinceaux Djeco – Pour des traits fins ou larges tout en douceur Un joli assortiment de 10 feutres aux couleurs classiques, parfaits pour dessiner, colorier et laisser libre cours à la créativité ! Grâce à leur pointe pinceau souple, ces feutres permettent de varier les effets selon la pression exercée : idéal pour les petits artistes qui aiment explorer. Un indispensable pour les loisirs créatifs, signé Djeco.
Conflit entre jouer la valeur des cartes ou leurs effets
Une frustration qui vous donnera envie de relancer une partie
Le jeu de réussite moderne
Régicide, c’est quoi ?
C’est un jeu de cartes coopératif/solo particulièrement malin et addictif, dans lequel vous devez unir vos forces pour abattre la tyrannie, représentée par 12 cartes qui symbolisent de puissants ennemis.
Comment jouer à Régicide ?
Le tour de jeu est redoutablement simple : à son tour, un joueur joue une carte de sa main pour infliger des dégâts à un ennemi. Dès que les points de vie de l’ennemi auront été atteints, il sera vaincu. Chaque carte permet également de déclencher des effets de jeu : les trèfles boostent la valeur de l’attaque, les piques vous protègent, les cœurs régénèrent la pioche et les carreaux permettent de piocher de nouvelles cartes. Notez qu’il est également possible de déclencher des effets de combos en jouant des suites, des paires ou des brelans… Attention : les joueurs ne peuvent pas communiquer sur les cartes qu’ils ont en main. Après qu’un joueur ait joué une carte, l’ennemi riposte ! Les joueurs devront se défausser de cartes correspondant aux dommages subis. S’ils ne peuvent pas se défausser de suffisamment de cartes, tout le monde aura perdu.
Pourquoi Régicide marque-t-il autant les esprits ?
Tout simplement parce qu’il est d’une redoutable simplicité, qui confine au génie. Grand vainqueur d’un concours dans lequel les auteurs devaient proposer un jeu jouable à partir d’un deck de cartes classique, Régicide impressionne de par son efficacité et son élégance tactique. Addictif, le jeu propose une marge de progression énorme, et invite les amateurs de Challenge tactique à se surpasser. C’est un jeu qui pousse les joueurs dans leurs derniers retranchements, avec des victoires sur le fil et des défaites épiques.
À quels joueurs s’adresse Régicide ?
Aux amateurs de Challenge solo et coopératifs, à ceux qui cherchent un jeu ultra rapide à mettre en place, pour des parties d’une quinzaine de minutes environ.
Le Jeu de Cochons est un jeu traditionnel où les joueurs se servent des cochons comme des dés ! Lancez les deux cochons autant de fois que vous l’osez pour marquer des points lorsque c’est votre tour. Mais si vous forcez la chance et que vous réalisez un « Cochon nul » ou un « Bon jambon », vous les perdrez tous. Le premier joueur à réaliser un score de 100 points remporte la partie ! Contenu : 1 étui de rangement, 2 cochons, 1 bloc de score, 2 crayons, les règles du jeu.
Enfin une manucure adaptée aux petits : express, facile à poser et à retirer ! Du plus petit autocollant pour l’auriculaire au plus gros, pour le pouce, collez, appuyez : c’est fait ! Pas de vernis qui s’écaille, juste le plaisir de décorer ses ongles avec de jolies illustrations ! Et pour varier les motifs ou créer un autocollant sur mesure : coupez un morceau de la bande autocollante correspondant à la largeur de l’ongle souhaité et limez pour ajuster.
Il faudra réfléchir aussi vite que vous pouvez courir ! Ligretto Fun Run reprend les mêmes règles que la version originale et accélère les parties qui finissent à haute vitesse autour d’une table !
Licornes pour adultes ! Unstable Unicorns est un jeu de cartes stratégique qui se déroule sur plusieurs tours et met en scène vos deux passions : les licornes et la destruction. Le premier joueur dont l’Écurie rassemble 7 Licornes l’emporte ! Mais cette édition spéciale NSFW (Not Sage For Work, équivalent de « contenu explicite ») est réservée aux adultes âgés de 18 ans et plus. Dans cette version, les licornes ne sont pas oniriquess et merveilleuses, mais des créatures toutes plus perverses et délurées les unes que les autres ! De la vanillacorne à la sadomasocorne, en passant par la hentaicorne, tout un monde hilarant et délirant vous attend. Les règles restent similaires, mais l’ambiance autour de la table sera beaucoup plus chaude !