| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

A table !

Great Western Trail 2.0

 Dans Great Western Trail : Nouvelle Zélande, vous êtes un éleveur de moutons sur l’île du sud de la Nouvelle-Zélande à la fin du 19e siècle. Ces dernières années ont vu votre exploitation familiale prospérer en diversifiant vos races de moutons et en augmentant la valeur de votre laine.
À l’aube du nouveau siècle, de nouveaux défis sont à relever. Vous devez acquérir de nouvelles races de moutons pour assurer la prospérité de votre entreprise familiale et des ouvriers qui travaillent pour vous.
Ce troisième volet, indépendant, de cette trilogie extraordinaire met en scène de nouveaux types d’ouvriers et de marchandises (laine), de nouvelles combinaisons et stratégies, etc.  

Rainbow Pen Aiko

 Un joli stylo 6 couleurs aux belles illustrations florales, très pratique pour noter toutes ses idées en couleur !  

Lapin musical Trois petits lapins Moulin roty

  Poupée lapin musical en velours éponge qui accompagnera bébé aux pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur le pompom du lapin pour lancer la musique. La boîte à musique s’enlève pour la passer en machine.      Lavage 30° cycle laine. Pas de sèche-linge. Retirer le mécanisme musical avant lavage.    

Plus plus – La savane – 170p.

Boite Plus Plus contenant 170 pièces de Plus Plus Mini Basic de différentes couleurs de base permettant de réaliser des constructions 3D sur le thème de la savane et faune africaine telles qu’une girafe, un éléphant, un zèbre, un arbre selon le livret d’instructions inclus dans la boite ou d’autres constructions simplement en emboitant les pièces au gré des envies et sans limites de l’imagination des enfants. Pour les enfants à partir de 5 ans.

X-men 97 1000 pièces

 Redécouvrez l’univers nostalgique et épique de X-Men ’97 avec ce puzzle de 1000 pièces, spécialement conçu pour les fans de la célèbre série animée qui a marqué toute une génération ! Retrouvez Wolverine, Cyclope, Tornade, et tous vos héros préférés dans ce nouveau puzzle de la gamme Premium plus. Chaque pièce s’ajuste parfaitement, garantissant une expérience d’assemblage autour de la table, fluide et ludique.  

Wasgij Retro Original 07 – 1000 pcs – Nécessités d’Ours !

 Les puzzles Jumbo sont reconnus dans toute l’Europe pour leur grande qualité. Chaque pièce a une forme de découpe unique et de qualité grâce à une double lame de 0,5 mm (la plus fine du marché) rendant ainsi une finition encore plus parfaite. Découvrez les puzzles Wasgij Jumbo au concept original et unique : réalisez une image qui est différente de celle présentée sur la boîte !  

Crécelle

 Crécelle en bois – Pour faire du bruit avec style !
Tournez la poignée et clac-clac-clac… voilà un son bien reconnaissable ! Cette crécelle traditionnelle en bois est parfaite pour animer une fête, accompagner un déguisement ou simplement s’amuser avec un jouet original. Facile à manipuler, elle plaît autant aux enfants qu’aux nostalgiques des jeux d’antan.  

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  
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