Mot après mot, maintenez la connexion ! Vous disposez de 5 mots secrets à prononcer au cours de la partie pour pouvoir la remporter. Mais attention, utilisez-les avec subtilité pour déjouer les accusations, ou mieux, essayez de les faire prononcer par vos adversaires. Prenez garde, ces derniers ont exactement les mêmes ambitions que vous ! Gardez le fil pour éviter l’accusation et décelez les manœuvres de vos adversaires.
L’enfant commence par compter les éléments d’une carte, puis il cherche le chiffre manquant de l’opération, et ensuite le résultat de l’addition. Les cartes sont auto correctives. Les enfants jouent aussi à plusieurs au loto-mémo, à poser additions et soustractions avec les jetons-chiffres.
Inspired by – Le primeur – Créer avec des stickers
Une activité de collage qui propose de découvrir le style de Giuseppe Arcimboldo, grand maître du maniérisme. Petit à petit, les stickers s’ajoutent et se superposent pour composer 4 tableaux représentant de drôles de personnages !
Composez votre grille de 20 cartes en respectant les liens qui unissent les animaux de la savane ! Les proies s’abritent sous l’ombre d’un arbre, les prédateurs coursent les proies et les charognards marquent des points grâce aux animaux qui se sont fait dévorer ! Réalisez les meilleurs combos et préservez l’équilibre de la savane.
Le Mefferts Pyraminx est l’un des cubes les plus basiques, très divertissant et facile à résoudre, son très bon tour et a le mécanisme de positionnement de clic.
Soyez le plus rapide à réunir les combinaisons demandées pour monter de niveau : suites, cartes de même valeur ou couleur ? Vous pouvez aussi être le premier à vous débarrasser de vos cartes pour gagner des niveaux supplémentaires. Mais attention, plus vous montez et plus les combinaisons deviennent difficiles. Pour tous les fans de Level 8, le plaisir monte d’un cran : nouveaux objectifs, défis et cartes spéciales palpitantes. Qui viendra à bout des 8 niveaux le premier et l’emportera ? Dès 10 ans.