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Joe le dragon Livre et son doudou

  Le livre d’activité Joe et son doudou   de Lilliputiens est un joli livre en tissu pour les enfants à partir de 1 an.

Le doudou lapin de Joe se retrouve dans différentes situations familières pour les plus petits. Avec son doudou on est plus fort! Le petit doudou se glisse à différents endroits des pages pour rendre la lecture dynamique.    Un magnifique livre d’éveil en tissu pour les bébés qui fera un très beau et original cadeau de naissance.

Dimensions du livre : 10 x 10 x 2 cm

Matière : polyester et coton imprimé  

Crécelle

 Crécelle en bois – Pour faire du bruit avec style !
Tournez la poignée et clac-clac-clac… voilà un son bien reconnaissable ! Cette crécelle traditionnelle en bois est parfaite pour animer une fête, accompagner un déguisement ou simplement s’amuser avec un jouet original. Facile à manipuler, elle plaît autant aux enfants qu’aux nostalgiques des jeux d’antan.  

Racing wire puzzle 26

 Un cœur à libérer, mais il faudra réfléchir avant d’agir Déplacez l’anneau d’un côté à l’autre : simple en apparence, mais délicat en pratique.          

Tap Tap Xylo Pure

      C’est le printemps dans la chambre de bébé ! Fleurs et animaux mignons se sont donnés rendez-vous sur ce joli jeu d’adresse en bois. Il permettra à votre tout-petit dès 18 mois de développer sa dextérité tout en s’amusant. Le Tap tap xylo Pure est un jeu 2 en 1: un marteau abeille pour frapper les 3 balles qui tombent en faisant tinter les touches du xylophone, lui-même amovible pour pouvoir jouer partout ! Votre enfant va pouvoir appréhender les couleurs en déposant chaque balle sur le trou de la bonne couleur. Il va éveiller ses sens, imaginer et créer ses premières histoires.    

Racing wire puzzle 17

 Un casse-tête métallique stimulant : saurez-vous résoudre l’énigme ?  

Traîtres à bord

  Traitres à bord   est un jeu d’ambiance à identité secrète pour jouer en famille ou entre amis à partir de 10 ans. Le cœur du jeu réside dans l’interaction entre les joueurs et leur communication.

Incarnez un Pirate ou un Mutin et utilisez les objets à bord du navire de manière stratégique afin de mener votre équipe à la victoire! Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous… le temps presse et des innocents risqueraient d’être poussés par-dessus bord…

Faites preuve de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre vos objectifs!    Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d’informations, qu’elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun.

Si vous êtes Pirate, coopérez pour remplir suffisamment le coffre ou pousser les Mutins à l’eau. Si vous êtes Mutin, bluffez pour saboter la collecte des Pirates ou semer le chaos au sein du navire. Tout au long de la partie, assurez-vous de constamment discuter, questionner et partager des informations avec les autres joueurs afin de développer votre stratégie et de démasquer les traitres à bord…!

Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s’assurer la victoire.

La boite de jeu contient 84 cartes et un livret avec les règles du jeu.

Un jeu de société créé par Jean-Xia Chou et illustré par Laura Bazzoni.  

Karak

 Chaque joueur incarne un héro plein d’audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscurs, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d’un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d’astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak ! Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !  

Unlock 11 Extraordinary adventures

 Le célèbre jeu inspiré des escape games revient pour une onzième boite !
Retrouvez 3 aventures inédites de 60 minutes, avec 3 niveaux de difficulté, et toujours autant de puzzles et d’énigmes à résoudre, de machines à manipuler, d’objets à combiner et d’évènements à affronter !

Au programme :  
  • Restart, aventure de niveau 1, où vous êtes transporté dans Créaria, univers de jeu vidéo des années 90. 
  • Hollywood confidential, aventure de niveau 2 vous plonge dans une enquête à la poursuite du détective Jack Marlowe. 
  • L’Odyssée de W.A.F.F., aventure de niveau 3, vous incite à suivre le signal émanant d’une étange planète pour percer le mystère qui y vit.

My City

 Après un long voyage, vous atteignez enfin un nouveau territoire qui semble propice à la construction et au développement de votre cité. Vous ne perdez pas de temps et vous vous lancez immédiatement dans cet ambitieux projet. My City, c’est un jeu de développement urbain créé par Reiner Knizia. Avec My City, vous choisissez votre mode de jeu : parties indépendantes ou une palpitante campagne Legacy en 24 épisodes ! Campagne ou parties indépendantes : jouez selon votre envie ! Nominé au Spiel des Jahres 2020, My City est un jeu évolutif qui vous permet, au choix, de jouer des parties indépendantes ou de vivre une campagne complète. À tout moment (avant, pendant et après la campagne), il sera en effet possible de jouer à My City en mode indépendant, pour des parties déconnectées de la trame principale. La campagne, quant à elle, se découvre au travers de 24 épisodes riches en événements. Vous vivrez le jeu avec une intensité nouvelle, faisant évoluer votre ville de sa première pierre jusqu’à sa pleine industrialisation. À chaque nouveau chapitre, le contenu d’une enveloppe scellée introduit de nouveaux éléments de jeu et vous propose de nouveaux défis… Un tour de jeu fluide et dynamique Dans My City, les joueurs jouent simultanément. La première carte du deck de construction est révélée, et chaque joueur doit placer l’immeuble représenté sur son plateau de jeu personnel. Il vous faudra évidemment respecter les contraintes de pose, et tenter de positionner vos bâtiments de sorte à générer un maximum de points. De nombreuses combinaisons sont possibles, les joueurs devront donc optimiser chaque nouvelle construction. Au fil des épisodes, de nouveaux bâtiments sont révélés et le plateau de jeu est modifié par des stickers, témoins de l’évolution de l’environnement au fur et à mesure du développement de la ville. Le premier Legacy de Reiner Knizia My City porte plus que jamais la « patte » de Reiner Knizia, un auteur toujours aussi affûté dans l’équilibre entre accessibilité, profondeur et immersion. Son arrivée dans l’univers des jeux évolutifs / legacy était très attendue. Et c’est d’emblée une énorme réussite tant l’équilibre est constant et le challenge de plus en plus palpitant alors que les scénarios s’enchaînent. Quelle que soit votre progression, n’oubliez pas que vous pouvez jouer et rejouer à My City à tout moment et lancer une partie « simple », déconnectée de la campagne, juste pour le plaisir d’une partie, en famille ou entre amis.  
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