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Puzzle observation les Contes 54 pièces

  Découvrez le puzzle d’observation contes de Djeco, un puzzle magnifiquement illustré sur le thème des contes.

Votre enfant va créer son puzzle puis retrouver dans l’image les éléments de la frise de différents contes qu’il connait : les 3 petits cochons, le petit chaperon rouge, la belle et la bête, Jack et le haricot magique, peau d’âne…

Il pourra également accrocher le poster du puzzle au mur de sa chambre.

Une très belle idée de cadeau ludique et éducative !

Dimension du puzzle: 61 x 38 cm  

Odin

  Devenez le plus puissant des Vikings…    Odin est un jeu de défausse pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de société, soyez le premier à vous défausser de toutes les cartes de votre main et à cumuler le moins de points à la fin de la partie.    Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les cartes avec les bons personnages de la mythologie nordique pour composer votre main et surprendre vos adversaires.    Avec des manches rapides et des choix cruciaux à chaque tour, Odin est un jeu simple et hyper dynamique qui plaira à toute la famille. Faites preuve de stratégie, récupérez les cartes qui vous arrangent (ou pas…) et frayez-vous un chemin vers la gloire pour devenir le roi ou la reine du Valhalla.    Dans le jeu Odin, votre but sera de vider votre main le premier mais aussi de cumuler le moins de points possible à la fin de la partie.
Le jeu se déroule en plusieurs manches, qui se divisent en tours. À votre tour, vous pouvez soit poser une ou plusieurs des cartes de votre main, de même chiffre ou de même couleur, soit passer. Les cartes que vous jouez doivent toujours être de valeur supérieure à celles jouées par le joueur qui vous précède.
Réfléchissez cependant bien à votre pose ! En effet, à chaque fois que vous posez une ou plusieurs cartes, vous devez récupérer l’une des cartes posées par le joueur précédent, et défausser les autres : Rien ne vous garantit donc de pouvoir récupérer uniquement des cartes qui vous arrangent… À la fin de chaque manche, vous marquez autant de points que le nombre de cartes qu’il vous reste en main.  

Les ruines perdues de Narak

  Les Ruines Perdues De Narak est un jeu de stratégie pour jouer de 1 à 4 joueurs à partir de 12 ans qui combine le deck building et le placement d’ouvriers dans un jeu d’exploration, de gestion des ressources et de découverte.

Un jeu de plateau dans lequel les joueurs doivent tenter de marquer davantage de points que leurs adversaires en explorant les vestiges d’une civilisation oubliée. Deckbuilding, exploration, placement d’ouvriers et gestion de ressources sont ici combinés de manière logique, permettant aux joueurs une immersion complète et intuitive. Les mécaniques de jeu sont au service du thème, et celui-ci est particulièrement présent tout au long de la partie.

Ce jeu de société est nommé aux As d’or 2022 dans la catégorie « Jeu de l’année expert ».  

Level 8 junior

 Le classique des grands enfin adapté pour les plus jeunes ! Sois le plus rapide à réunir toutes les Tuiles Animaux pour remporter la partie ! Grâce à cette version amusante et adaptée aux plus jeunes avec des règles plus simples, LEVEL 8 se joue désormais à partir de 6 ans ! Au cours de la partie, les joueurs récupèrent des tuiles Animaux, l’une après l’autre. Chaque tuile récupérée permet de passer au niveau suivant. Le premier joueur qui possède 8 tuiles Animal et atteint ainsi le 8ème niveau remporte la partie !  

Sac à mains Melimelos la biche

 Un petit sac à main pour faire comme les grands ! Dans ce petit sac trop joli tu peux y mettre tous tes petits secretos, et plein d’autres choses encore !   Cette petite pochette ronde aux couleurs de Mélimélos va t’accompagner dans toutes tes aventures. Cette pochette zippée permet d’y mettre tout ce que tu veux sans risque de les perdre ! Grâce à sa petite taille et sa bandoulière trop jolie, tu vas pouvoir l’emporter partos avec toi ! Et pourquoi pas l’accompagner de son petit porte-monnaie ?

Longueur bandoulière : 40 cm mini / 64 cm maxi

Petit + : Rembourrage en polyester recyclé  

Racing wire puzzle 06

 Un classique revisité : votre mission ? Libérer l’anneau coincé dans le fil.  

Ma première aventure: Phobos

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage : Toby, le scientifique curieux ? Gloub, le mécanicien Lunien ? Ou Eclypse, la pilote tête brulée ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ta quête spatiale… Réussiras-tu à sauver Bip-Bop le robot ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.  

Chute Libre

 Soyez suffisamment ingénieux pour résoudre les défis de Chute libre et tomber dans le mille !    Le joueur devra construire un circuit à billes. L’objectif bien que simple, peut s’avérer complexe à atteindre : construire ce circuit à l’aide des différents éléments, afin d’amener chaque bille jusqu’à la base indiquée.   

Jekyll vs Hyde

  Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs inspiré, du roman L’ Etrange cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de RL Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal.    
Allez-vous maintenir l’équilibre ou céder aux ténèbres dans la bataille entre Jekyll et Hyde ?
Le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres.

L’un des joueurs joue le Dr Jekyll, l’autre sera Mr Hyde. La partie se joue en trois manches.

À l’issue de chaque manche, la personnalité de Dr. Jekyll s’affaisse sous les assauts de Mr. Hyde. Mr. Hyde l’emporte s’il parvient à amener le marqueur à l’autre bout de la piste (à l’extrémité de gauche).

S’il n’a pas réussi à le faire en trois manches, c’est le Dr. Jekyll qui l’emporte, en se libérant de l’influence maléfique de son adversaire.  
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