| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

10 crayons métalliques Chichi

  Découvrez les crayons métallisés Chichi de Lovely Paper by Djeco, 10 mini crayons de couleurs métallisés dans une petite boite. Un format idéal à glisser dans un sac à main, dans un sac à dos pour partir en week-end et faire des dessins et des coloriages quand vous le voulez.

Un accessoire de papeterie indispensable pour les enfants et les adultes.  

Piles

 C’est le bazar dans votre placard ! Soyez la première ou le premier à ranger correctement vos piles de vêtements pour remporter la partie. Et attention, tout le monde range en même temps.

Chaque joueur possède 6 piles de cartes, faces cachées, devant lui. Au top départ, 4 cartes sont retournées face visible au centre de la table. Tout le monde joue en même temps. Prenez l’une de vos piles en main et regardez son contenu, vous pouvez échanger une carte de votre pile, face visible, contre n’importe quelle autre carte du centre de la table. Bien entendu tout le monde agissant de même, les cartes du centre vont changer en permanence et un joyeux chaos va régner. Dès que vous possédez une pile des 4 mêmes vêtements (mais de couleurs différentes), laissez-la face visible devant vous. Quand un joueur a réussi à constituer 6 piles, il crie Pile ! On vérifie, et s’il ne s’est pas trompé, il remporte la partie.  

Jeux d’anneaux Ringo

 Ann est un jeu de lancer d’anneaux : qui marquera le plus de points en visant les animaux ? Plus les joueurs définissent une zone de lancer éloignée et plus la difficulté s’accroit. Un grand classique des Loisirs & Jeux d’adresse > Jeux d’adresse & grands jeux en bois  > Jeux d’adresse pour enfants !  

Mémo des Émotions

      Découvrez le monde des émotions avec nos amis les animaux ! Avec ce jeu de mémo coloré, les enfants dès 2 ans découvrent les émotions de manière ludique. Chaque jeton présente une émotion en gros plan et en action, mettant en scène de charmants animaux. Ce jeu éducatif est un excellent outil pour développer la capacité d’observation des enfants et favoriser leur apprentissage du langage. Il contient 24 jetons, chacun présentant une émotion différente. De plus, les grosses pièces sont parfaitement adaptées aux petites mains, rendant le jeu facile et agréable à jouer. Le but du jeu : faire correspondre une émotion à une scène de la vie quotidienne. Grâce à ce jeu, les enfants peuvent apprendre à identifier et à exprimer leurs émotions tout en s’amusant et en faisant travailler leur mémoire. C’est un jeu de société éducatif idéal pour apprendre à faire preuve d’empathie. Ce mémo animaux est fabriqué en France avec des encres végétales et du carton FSC™.    

Romi Rami

 Faire le plus de points en optimisant les combinaisons demandées par les contrats. Gardez un œil sur les trophées et les couleurs Bonus qui vous permettront de prendre la première place du podium!  

Similo Contes

  Similo contes est un jeu de déduction coopératif où vous devrez trouver le personnage secret. Un jeu simple, facile à transporter et sans limite de joueurs. Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère…). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.  

TTMC ? – Tu Te Mets Combien ?

TTMC Tu te mets combien? est un jeu d’ambiance sous forme de quiz de culture générale à partir de 14 ans où vous devrez évaluer vos connaissances de 1 à 10 avant de répondre aux questions sur des sujets originaux ou classiques, intéressants ou farfelus.

Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s’auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l’équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C’est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4.019 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie.
Alors, tu te mets combien en Aladdin? …En animaux imaginaires? …En cure-dents?

Ni plus ni Moins 

 Idéal pour affûter sa culture générale tout en s’amusant, ce jeu est une invitation à partager de bons moments entre amis ou en famille.   La boite de jeu contient 18 cartes « Chiffre », 182 cartes « Questions », 1 plateau avec 2 flèches mobiles et la règle du jeu.   Un jeu de société créé par Julien Griffon et illustré par Vincent Burger.   Pour jouer de 3 à 10 joueurs, à partir de 12 ans.   Temps de jeu : 15 minutes.  

Azul

Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora ! Dans le jeu, les joueurs alternent les tours en récoltant des tuiles colorées pour les placer sur leur plateau personnel. Plus tard dans le tour, les joueurs marquent des points en fonction de la façon dont ils ont placé les tuiles sur le palais. Des points additionnels sont marqués pour avoir créé des formes particulières et avoir collectionné des familles. Les ressources gâchées, elles, font baisser les points. Le joueur avec le plus de points l’emportera ! Ce jeu a remporté le prestigieux Spiel des jahres en 2018. C’est un jeu de stratégie incontournable doté d’un très joli matériel. A peine la partie terminée, on a qu’une envie : recommencer !
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