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Tactilo loto de la ferme

  Le jeu tactilo loto ferme de Djeco est un jeu éducatif et sensoriel pour les enfants à partir de 3 ans, un superbe jeu de découverte tactile.

Tournez la roue et plongez votre main dans le sac pour retrouver l’un des 3 éléments demandés. La roulette comporte 5 environnements avec à chaque fois 3 éléments associés: la ferme avec le seau, la brouette et l’arrosoir, le potager avec la carotte, la salade et le radis, le verger avec les cerises, la poire et le raisin, le poulailler avec poule, lapin et mouton et enfin le jardin avec l’abeille, le papillon et la coccinelle.

Ce jeu contient une roulette, 15 objets ou animaux en plastique et un sac en tissu.  

Et puis Voilà

 Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes différentes. Déplacez votre bateau d’île en île avec votre dé. La forme de l’île atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la même forme avec votre jeton et complétez votre histoire !

Quelles créatures féroces allez-vous rencontrer ? Des dragons ? Des baleines ? Des chiens ? Des grenouilles ? Cela dépendra du pion pioché. Le premier joueur à avoir terminé de compléter son plateau lit son histoire en premier. Vous pouvez utiliser le côté avec texte ou le côté sans texte pour inventer votre aventure.  

  Trouve le ! Animaux du Monde

Les Eclairtout

Explorez la nuit avec vos Éclairtout et débusquez les mystères cachés dans l’obscurité !

 Un jeu où l’observation et la rapidité sont au cœur de l’action. Ce jeu familial, imaginé pour 2 à 5 joueurs, vous transporte dans un monde nocturne peuplé de personnages farfelus à retrouver grâce à votre lampe de poche. Les Éclairtout est un jeu accessible pour les petits comme les grands, parfait pour des moments de jeu conviviaux en famille ou entre amis.      

À la recherche des personnages farfelus avec votre lampe magique !

 Chaque joueur incarne un des membres de cette joyeuse bande équipée de lampes de poche pour découvrir des personnages cachés dans l’obscurité. Le plateau de jeu est constitué de cartes spéciales où les illustrations colorées cachent ces fameux personnages. À chaque manche, les joueurs doivent utiliser leur lampe de poche pour éclairer leur plateau et repérer un maximum de personnages avant que le sablier ne s’écoule. Trouvez les personnages, avancez sur la piste, mais attention à ne pas vous laisser rattraper par la Lune qui tente de vous distancer !      

Observation, rapidité et stratégie au service de la victoire !

 Le jeu se déroule en cinq tours. À chaque tour, une carte de recherche indique le personnage à retrouver. Les joueurs glissent leur lampe de poche sous leur plateau et scrutent attentivement pour trouver les personnages cachés. Une fois le sablier écoulé, les joueurs doivent indiquer combien de personnages ils ont repérés à l’aide de leur compteur. Trouvez les personnages sur votre plateau et avancez ensemble sur la piste. Mais attention, certaines cartes font avancer la Lune sur la piste, et si la Lune rattrape un joueur, c’est perdu. Tentez en 5 tours de ne pas vous faire rattraper pour remporter la partie !      

Un jeu familial qui combine amusement, réflexion et magie lumineuse !

 Les Éclairtout est bien plus qu’un simple jeu d’observation. C’est une aventure où chaque tour vous pousse à observer minutieusement, à faire preuve de rapidité et de stratégie pour éviter les pièges de la Lune. Grâce à son matériel original et ses règles simples, il est parfait pour des soirées de jeu en famille. Attrapez votre lampe de poche et plongez dans l’aventure !  

Pocket cube

 Le Mefferts Pocket Cube arrive, l’un des modifications les plus beaux et intéressants de la rubik’s cube 2×2, dans ce cube l’un de ses coins est divisé en 7 morceaux. Osez-vous avec lui ?  

Raise

  

La devise de Raise : surenchéris ! Chaque joueur a 30 cartes identiques… A toi de les jouer habilement, en fonction du résultat des dés et de l’importance de chaque manche pour finir en tête. Lequel d’entre vous risquera tout au bon moment ?

Tout le monde pioche 6 cartes. Le premier joueur retourne la première carte de points, lance les dés et les place aux emplacements appropriés à côté du plateau de jeu, triés par symbole. Chaque joueur choisit simultanément et secrètement une carte de sa main et la place face cachée devant soi. Ensuite, toutes les cartes sont révélées en même temps. Calcule ton score en multipliant la valeur de ta carte par le nombre de symboles sur les dés. Avance ton jeton d’autant de cases sur le plateau. Le joueur dont le jeton est le dernier doit décider en premier s’il continue ou s’il passe. S’il continue, il devra jouer autant de cartes que nécessaire pour doubler un autre joueur. S’il passe, il retire son jeton du plateau et la manche s’arrête pour lui. Le dernier joueur à avoir son jeton sur le plateau emporte tous les points de la manche !

Quand toutes les cartes points sont épuisées, la partie s’arrête. Le joueur qui a le plus de points remporte la partie.  

Lettres: R – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Mapatatraces – Pâte à modeler 

 Trois tampons « animaux » en bois conçus pour dessiner sur la pâte les animaux que l’enfant a en main.   Ergonomique, la poignée est spécialement adaptée aux petites mains.  

Coffre musical ourson

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