| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Myster Animo

 Qui sera le plus rapide à retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour œil de lynx aguerri !  

Lettres: A – graphiques

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal au design très graphique pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux graphiques ».  

Chute Libre

 Soyez suffisamment ingénieux pour résoudre les défis de Chute libre et tomber dans le mille !    Le joueur devra construire un circuit à billes. L’objectif bien que simple, peut s’avérer complexe à atteindre : construire ce circuit à l’aide des différents éléments, afin d’amener chaque bille jusqu’à la base indiquée.   

Time’s Up Kids Panda 

 Avec Time’s Up Kids Panda, en deux manches votre enfant doit faire deviner un maximum d’images aux autres joueurs : objets, métiers, animaux, il y a de quoi faire ! Il les décrit et les mime. Dans ce jeu coopératif et convivial, lire n’est pas nécessaire car toutes les cartes sont illustrées. Il suffit d’être vif, malin et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !  

Linx

Jouez dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le premier joueur déterminé aléatoirement. À votre tour, vous devez placer une tuile sur la grille, face cachée ou face visible. Si c’est impossible, passer votre tour.  

1. Si vous placez une tuile face visible :
La tuile que vous placez doit être adjacente, orthogonale-ment ou diagonalement, à une autre tuile et doit respecter la construction d’un carré de 4×4 ( à 2 joueurs) ou 5×5 (à 3 et 4 joueurs). Lorsque vous placez une tuile face visible, piochez 2 tuiles dans votre pile. Les tuiles face visible peuvent toujours être recouvertes par des tuiles face cachée, qu’elles vous appartiennent ou non.     

2. Si vous placez une tuile face cachée :
La tuile que vous placez doit obligatoirement recouvrir une tuile et la “battre” en respectant les règles classiques du Chifoumi et le cercle pierre, ciseau, feuille ci-dessous. Lorsque vous placez une tuile face cachée vous ne piochez pas de tuiles à la fin de votre tour. Une tuile face cachée ne peut plus être recouverte.  

3. Si vous passez votre tour :
Ceci n’est autorisé que si vous n’avez plus de tuiles ou que vous ne pouvez pas jouer : piochez 2 nouvelles tuiles.     

Kendama Noia 4

 KROM Kendama est né pour mener à bien le projet de produire la meilleure qualité de kendamas au monde tout en gardant un esprit fun et accessible.   En 2010, KROM est fondé par Thorkild May, champion du monde de kendama freestyle 2014, dans l’espoir d’amener l’amour du kendama partout où il le pourrait.   Le KROM NOIA trouve ses racines en 2011 quand Thorkild May faisait de la peinture digitale sur MS paint.   La meilleure série NOIA jamais conçue – actualisée du design au tracking, en passant par la shape et bien plus!   Au delà de la shape 1%, que nous proposons pour la première fois en bois de hêtre, nous avons actualisé le tracking bullseye+. Les trois lignes blanches fines entourant le trou ont été modifiées pour une bande plus épaisse placée au milieu du tama pour un tracking optimal de tous les angles.   Un des avantages artistiques de ce processus de design est que chaque kendama possède un motif unique.  

Backstories – Seule sous la glace

Arriverez-vous à retrouver votre frère ? Back Stories est un jeu d’enquête narratif et coopératif pour 1 à 6 joueurs. Dans l’opus Seule sous la Glace, vous incarnez Sophie et partez à la recherche de votre frère disparu, parti à la recherche d’un mystérieux trésor… Votre frère a disparu ! Votre seule piste ? Une lettre qu’il vous a expédiée depuis le Mont-Blanc, dans laquelle il parle de ses recherches et d’un trésor perdu depuis 50 ans : La Chambre d’Ambre. Vous voilà au sommet de l’Europe pour enquêter. Pour le retrouver, explorez les mystères qui dorment là-haut depuis tant d’années. Dans Back Stories : Seule sous la glace, vivez une aventure coopérative dans laquelle vous devrez résoudre des mystères et atteindre les objectifs du scénario, en faisant des choix qui influenceront le déroulement de l’histoire. Le jeu se compose de cartes perforées réparties en différentes catégories : Personnage, Indice, Histoire, Lieu, Action et État, qui vous permettront chacune d’avancer dans le scénario. Au début de la partie, séparez l’espace en 4 zones : la zone Personnelle, devant chaque joueur, la zone Panorama, au centre de la table, et les zones Objectif et Défausse, dans lesquelles vous placerez vos cartes une fois utilisées. Lisez à haute voix la première carte de l’aventure pour lancer l’histoire, et lancez ces effets. Tout au long de la partie, vous allez réaliser des actions grâce à vos cartes Action. Chacun votre tour, choisissez pour cela une carte Action de votre zone Personnelle et une carte Lieu de la zone Panorama. Prenez ces 2 cartes, apposez la carte Action au dos de la carte Lieu, et retournez les 2 cartes en prenant soin de les garder collées l’une contre l’autre. Si la carte Action est « à fenêtre » , lisez le texte qui apparait dans la fenêtre et appliquez ses éventuels effets. Si la carte Action est « à encoche », prenez, dans le paquet de cartes, la carte dont le numéro apparait dans l’encoche. Si c’est une icône qui apparait à la place d’un numéro, appliquez les effets de l’icône. Si rien n’apparait, rien ne se passe. Reposez ensuite les cartes Action et Lieu dans leurs zones respectives, sans regarder le reste des informations au dos de la carte Lieu. Au fil des tours et de vos choix, progressez ensemble dans le scénario: chaque choix entraine des conséquences qui lui sont propres… L’histoire n’est pas déterminée, ce sont vos choix qui comptent ! L’aventure s’arrête quand vous obtenez une carte Fin. Il existe plusieurs fins à chaque scénario, en fonction des choix que vous aurez faits durant votre partie. Saurez-vous résoudre les mystères cachés sous la glace pour retrouver Jean et ce mystérieux trésor ?

Artistic color – Egypte

 Ce kit propose une activité de coloriage pour de s’évader en Egypte au temps des pharaons. Grâce aux feutres pinceaux fournis dans le set, l’enfant met en couleurs les 4 tableaux agrémentées d’un vernis doré. Pratiques, les cernés or en relief facilitent le coloriage : ils guident la pointe du feutre pour éviter de mélanger les couleurs ! Ce coffret fait partie de la gamme Artistic une collection de mini coffrets proposant différentes techniques de création.  

Last message

 Un crime vient d’être commis ! La victime est incapable de parler. Mais elle peut dessiner… et faire deviner aux inspecteurs qui, parmi la vaste foule, est le coupable ! Last Message, c’est un jeu d’ambiance addictif et malin dans lequel une victime tente de mettre les enquêteurs sur la piste du coupable, dissimulé parmi la foule. C’est un cocktail de fun, déduction, rapidité, observation et dessin, qui invite de 3 à 8 joueurs à incarner des rôles différents, tous aussi excitants à jouer. Une mécanique imparable ! Dans Last Message, de 3 à 8 joueurs se divisent en trois rôles. Une victime. Un coupable. Des enquêteurs. Le crime a eu lieu dans la foule : identifier le coupable sera donc particulièrement complexe. Mais heureusement, la victime peut encore transmettre des indices aux enquêteurs quant à l’identité du coupable. Feutre effaçable en main, elle peut écrire ou dessiner des informations permettant de l’identifier sur une ardoise découpée en 9 cases. Attention : la victime ne dispose que de 30 secondes pour composer son message. L’ardoise est ensuite transmise… au coupable. Le coupable, de son côté, va tout faire pour perturber le message de la victime. Il a donc la possibilité d’effacer des cases de l’ardoise, pour rendre le message bien plus difficile à comprendre ! Plus la partie avance, moins il pourra effacer de cases et plus le message de la victime parviendra aux enquêteurs de manière lisible. Mais attention : les enquêteurs ne disposent que de 4 manches pour trouver le coupable ! Une fois l’ardoise en main, les enquêteurs doivent identifier un personnage précis parmi 300 autres, rien de moins. Autant dire qu’il leur faudra scruter les scènes de crimes afin d’y dénicher leurs moindres détails. S’ils parviennent à identifier le coupable avant la fin de la 4e manche, ils l’emportent. Sinon, le coupable remporte la partie ! Un matériel particulièrement réussi Last Message est un jeu qui propose un matériel particulièrement réussi, fort de ses 6 illustrations créées par des auteurs tels que Stéphane Escapa ou Vincent Dutrait… Chaque illustration est un pur régal visuel, qui fourmille de personnages et de détails. Les joueurs sont plongés dans des univers très différents : fantasy, préhistoire, superhéros, western, extra-terrestre… Les illustrations sont de grande qualité et permettent une sensation d’immersion totale, avec de très très nombreux détails qui permettront (peut-être !) à la victime d’aiguiller les enquêteurs sur la bonne voie. Chaque illustrateur a parfaitement su créer des univers très distincts, tant par le thème que le style, et c’est un véritable bonheur que de se perdre davantage à chaque partie au coeur de ces scènes ultra denses. Des sensations de jeu totalement inédites ! Au-delà de la qualité de son concept et de ses illustrations, ce sont clairement les sensations de jeu qui font de Last Message un incroyable plaisir de jeu. Le fun est au rendez-vous quel que soit le rôle incarné, et plus les parties s’enchaînent, plus le jeu devient subtil, car on prend conscience des nombreuses possibilités de tromper les enquêteurs… ou de les aider. Le coupable doit choisir quelle case effacer, la victime doit disperser ses informations pour qu’il en reste toujours quelques bribes et les enquêteurs ont la pression de devoir comprendre les intentions de la victime et de localiser le fugitif. Un pur concentré d’adrénaline, mais surtout de fun. Une rejouabilité optimale Last Message est un jeu d’exception qui amène une gigantesque dose de fun dans le party game. Observation, déduction et finesse sont au rendez-vous pour un jeu à la rejouabilité infinie, qui permet de s’essayer à tous les rôles et à toutes les mécaniques de jeu. Fort d’un gameplay et d’une difficulté totalement modulables afin que chaque joueur puisse trouver un challenge à sa mesure, Last Message permet de vivre d’incroyables moments de jeu, aussi bien entre amis qu’en famille.  
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