| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

IQ Fit 

Smart Games propose des jeux de défis pour jouer seul. Sur le même principe de base qui consiste à suivre dans le livret fourni les défis proposés classés par ordre de difficulté croissante, il s’agit de placer les pièces comme indiqué sur le livret et de placer les pièces restantes aux emplacements disponibles. Il n’y a toujours qu’une seule solution ! Des jeux compacts à emporter partout et qui s’adressent à toute la famille : ils développent la logique, la représentation dans l’espace et la concentration. A consommer sans modération !

Qwixx

Montre Ticlock – Pop

 A l’aide de la Montre Ticlok de Djeco votre bambin pourra appréhender la lecture de l’heure. 

Cette adorable montre à quartz contient deux cadrans distincts un pour l’heure et l’autre pour les minutes.

Elle sera utilisable toute l’année puisqu’elle a été conçue pour lutter contre les chocs et résister à l’eau jusqu’à 3 bars.  

Chakra

Aligner ses chakras peut se révéler un vrai défi. A vous de canaliser vos énergies pour enfin trouver la plénitude. Dans Chakra, chaque joueur a un plateau qui montre les sept chakras qu’ils doivent remplir, représentant l’énergie qui court dans leur corps. Pour marquer des points, un joueur doit harmoniser ses chakras au mieux possible. Pendant un tour, chaque joueur choisit une des trois actions suivantes :  –   Prendre jusqu’à trois gemmes d’une colonne et les placer sur son plateau individuel (ou, en dépensant un jeton d’inspiration, les placer à un endroit plus stratégique). –   Dépenser un jeton pour utiliser une action parmi les huit disponibles (déplacer les jetons en fonction du chiffre indiqué est crucial pour atteindre un alignement parfait) –   Méditer pour récupérer un jeton d’inspiration et regarder la valeur en points que vaut un chakra harmonisé avec trois gemmes (commune à tous les joueurs) Lorsqu’un joueur aligne trois chakras, c’est le dernier tour. Ensuite, marquez les points.

Et puis Voilà

 Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes différentes. Déplacez votre bateau d’île en île avec votre dé. La forme de l’île atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la même forme avec votre jeton et complétez votre histoire !

Quelles créatures féroces allez-vous rencontrer ? Des dragons ? Des baleines ? Des chiens ? Des grenouilles ? Cela dépendra du pion pioché. Le premier joueur à avoir terminé de compléter son plateau lit son histoire en premier. Vous pouvez utiliser le côté avec texte ou le côté sans texte pour inventer votre aventure.  

Magicam magie

 Découvrez Découvrez Magicam de Djeco, le grand coffret de magie pour réaliser 30 tours de magie et devenir un magicien talentueux ! Disparition, apparition, évasion, prédiction, cartomagie… avec un peu d’entrainement le jeune magicien présentera un véritable spectacle ! de Djeco, le grand coffret de magie pour réaliser 30 tours de magie et devenir un magicien talentueux ! Disparition, apparition, évasion, prédiction, cartomagie… avec un peu d’entrainement le jeune magicien présentera un véritable spectacle !  

Pèche magnétique Fishing Dream

 Prêts pour une partie de pêche ? Des poissons en bois, 2 cannes à pêche et une jolie boîte qui se transforme en fond marin. L’enfant attrape les poissons en bois aimantées à l’aide de la canne. La partie de pêche peut commencer ! Pour les petits pêcheurs à partir de 2 ans.  

3 pinceaux malins

3 pinceaux ergonomiques adaptés pour les petites mains, dès 3 ans. Malins : grâce à leur rebord ils ne touchent pas la table et ne roulent pas !

Room 25 escape room

 Dans l’extension Escape Room du jeu Room 25, vous jouerez en équipe et vous serez amenés à résoudre des énigmes de plus en plus ardues.  
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