| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Huzzle Cast Elk

 A la fin du 19 ième siècle, la Grande,Bretagne connut la grande manie des casse-tête. J’ai réussi à m’approprier, malgré leur rareté, un certain nombre de casse-tête célèbres de cette époque, en explorant les marchés aux puces. Basé sur les originaux de cette période, nous avons fait revivre celui-ci dans sa nouvelle forme. Le mot clef est “bois”. Pouvez-vous détacher les bois, et les assembler ensuite ?

  

Tatouages – Heroes vs villains

 Deux planches de tatouages temporaires présentant des héros dotés de super pouvoirs et les méchants qu’ils affrontent. Pour le plus grand plaisir des enfants, ils sont parsemés de détails métallisés ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau.  

Peluche Piglet le cochon/radis – Flipetz

La peluche 2 en 1 cochon-radis

 « Dis, tu savais que les cochons naissaient dans les radis ?
Enchanté ! Je suis Piglet, le cochon banquier qui efface toutes tes dettes.
Si à l’avenir tu veux casser ta tirelire, 
Garde quelques billets pour t’offrir un jouet »   – Flipetz, imaginer pour grandir –   Plus que des peluches, les Flipetz sont le point de départ de milliers d’histoires originales… qui invitent les petits comme les plus grands à jouer, inventer, explorer pour s’éveiller et grandir.   La peluche radis rose se dézippe et devient un cochon rose.      

Top ten +18 ans

 Top Ten 18+ est un jeu coopératif innovant et drôle pour adultes, comprenant 500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi !  

3 pochoirs pour une image

L’enfant crée son tableau à l’aide d’un seul pochoir découpé en 3. Il glisse une feuille, puis rabat le premier pochoir. Il colorie. Il ouvre et fait pareil avec le deuxième, puis le troisième. Le résultat : une magnifique œuvre d’art !

Puzzle Wasgij 20 Destiny – Le magasin de jouets

 Les puzzles Jumbo sont reconnus dans toute l’Europe pour leur grande qualité. Chaque pièce a une forme de découpe unique et de qualité grâce à une double lame de 0,5 mm (la plus fine du marché) rendant ainsi une finition encore plus parfaite. Découvrez les puzzles Wasgij Jumbo au concept original et unique : réalisez une image qui est différente de celle présentée sur la boîte !  

Les toits de Paris

  Dans le jeu Les Toits de Paris  , plongez-vous dans l’univers captivant des Pies, une bande légendaire de voleurs qui prospèrent sur les toits de la Ville Lumière. Incarnez un membre de cette bande audacieuse et rivalisez d’ingéniosité pour dérober objets de valeur et œuvres d’art dans les plus beaux appartements de Paris.    Plus vous possédez d’objets du même type, plus votre prestige au sein de la bande de voleurs augmente. Toutefois, soyez sur vos gardes, car vos acolytes sont également vos adversaires, prêts à tout pour surpasser leurs complices. Méfiez-vous également de l’inspecteur Nightingale, un détective redoutable qui peut vous surprendre en plein larcin.  

Once upon a draft

 Jouez à travers trois chapitres en compagnie de personnages de contes de fées, d’histoires et de légendes.   Tout d’abord, sélectionnez votre main de cartes. Ensuite, jouez vos cartes contre vos adversaires et utilisez les capacités de vos personnages pour marquer des points. Enfin, rassemblez vos cartes de départ pour les faire interagir entre elles et remporter encore plus de points, et pourquoi pas la partie.  

Linq

  Des mots bidons pour démasquer les espions ! Deux espions ont connaissance d’un mot en commun et doivent s’identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe… À vous de trouver le lien qui fait la paire !      Chaque joueur reçoit un livret puis un numéro est tiré au sort à l’aide du cadran de jeu. Si un joueur est l’un des deux espions, un mot de passe est écrit dans son carnet devant le numéro en question. Le but pour les deux espions est de s’identifier, le but pour les innocents est de démasquer les deux espions. Chacun son tour, chaque joueur va dire un mot et l’écrire sur la couverture de son carnet. Les espions vont écrire des mots qui ont un lien avec leur mot de passe pour se reconnaitre tout en essayant de passer inaperçus. Les autres joueurs de leur côté, vont tenter de s’incruster dans la « conversation » des espions pour semer le trouble. Une fois que chaque joueur a écrit deux mots, on passe au vote… Alors qui sont les deux espions ? Un jeu subtil et loufoque où chacun tente de comprendre les intentions de l’autre à l’aide de deux petits mots !    
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