| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Grand etabli 

 Grand Etabli en Bois : avec une table solide, un grand coffre de rangement, une ardoise pour dessiner des plans. Les accessoires sont tout en bois : marteau, scie, tournevis, clé, équerre avec un kit de bricolage (pièces et plaques perforées, vis, écrous et fiches de montage).   Marque Jeujura  

Aurum

 Et si vous aviez le pouvoir de tout changer en or ?   Aurum est un jeu de plis compétitifs ou en équipe des plus subtils. Vous y incarnez un alchimiste qui transforme des métaux communs en or, et marquez des points en accumulant cet or et en pariant sur le nombre de plis que vous allez remporter.   Mais attention à la règle d’or : vous ne pouvez pas jouer une carte dont la couleur a déjà été jouée !  

TerrAnimalia 

 Découvrez un jeu de 7 familles complètement revisité, pour partir à la découverte du monde vivant !   Plus de 160 cartes « riches », esthétiques et ludiques d’animaux et d’insectes hauts en couleur pour en apprendre plus sur le monde animal et ses êtres microscopiques ou géants, lointains et familiers qui habitent notre Terre.   Grâce à une mécanique de jeu accessible, semi-collaborative et inédite, vous pourrez pour comprendre les enjeux qui nous lient au vivant à travers plusieurs défis au sein d’une même partie. La dimension ludique permet d’apprendre mais aussi de réfléchir à nos comportements et à leurs conséquences. Sans moralisation, de manière participative.   Des QR codes à scanner : ils renvoient vers le site internet Baleine sous gravillon. Des compléments d’informations spécialement produits pour le jeu ou des épisodes de podcast sur l’espèce dont il est question seront disponibles. Ces contenus sont accessibles en ligne, gratuitement.
   À partir de 10 ans.   Fabrication en Europe, sur du papier certifié FSC, dans une démarche sensible à la préservation de l’environnement.  

Esquissé 8 joueurs

Tam Tam safari – CP2

Dr gribouille

  C’est l’heure de pointe à la pharmacie ! Des malades plus amochés les uns que les autres se bousculent et réclament leurs médicaments. Pour soigner tout le monde, encore vous faudra-t-il bien déchiffrer l’ordonnance du médecin.

Dr Gribouille n’est pas connue pour la clarté de son écriture…



Dr. Gribouille est un jeu de communication coopératif joué en 3 manches. Le but est soigner complètement un patient en lui fournissant le bon traitement.



Chaque manche, un des joueurs incarne Dr. Gribouille et doit rédiger l’ordonnance la plus claire possible… en 25 secondes. Les autres jouent les pharmaciens et doivent déchiffrer rapidement l’écriture du médecin pour retrouver les bonnes syllabes parmi leur stock de pillules. Chaque médicament correctement reconstitué augmente la santé du patient de 1.



Les joueurs gagnent s’il soigne complètement le patient à l’issue des 3 manches.

Les 10 patients introduisent une difficulté progressive et chacun les défis uniques (règles supplémentaires, nouveau set de pillules…)    
  • Auteur : Romain Caterdjian
  • Illustrateur : Medhi Doigts

Coloriage magique Caché dans le ciel

Une pochette de coloriage à l’eau adaptée pour les enfants, dès 18 mois. L’enfant colorie à l’aide du crayon à eau les parties blanches pour découvrir ce qui se cache dans le ciel. C’est magique : des motifs apparaissent et changent de couleurs ! Les planches sèchent et l’enfant recommence !

Imagidés

 Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.      

Principe du jeu

     Les images figurant sur les dés vous ouvrent un monde infini avec une multitude d’histoires à créer. Chaque dé correspondant à un thème, vous pouvez moduler le jeu selon vos envies ou vos besoins. Lancez les dés et imaginez ensemble un récit reprenant chacune des images obtenues sur le tirage de dés.  

Ma première aventure : En quête du dragon 

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton personnage sur la roue rouge : Lina la bagarreuse, forte et courageuse ? Timon le magicien, savant et malin ? Ou Sachat le chat-pardeur, discret et voleur ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à adopter le dragon ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.  
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