| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Magnets – 83 lettres script

 Ensemble de 83 lettres magnétiques en bois.  

Tube Pompier

     Avec ce tube aux couleurs chatoyantes, construisez un magnifique soldat du feu ! Un jeu de construction parfait pour imaginer les aventures de nos héros du quotidien. Un format emblématique et pratique.          
  • Matière : polyéthylène recyclable
  • Sans BPA et sans phtalates– sans perturbateurs endocriniens
  • Facile à nettoyer (machine et lave-vaisselle)
  • Fabriqué au Danemark dans une usine 100% éolienne
    

Jeu de l’élastique

 Retrouvez un jeu intemporel ! Ce bel élastique multicolore permet de s’amuser tout en développant son agilité  

Jeu de petits chevaux

Découvrez le jeu des Petits chevaux de Djeco, un formidable jeu de course avec un dé que tous les enfants connaissent.  Le but du jeu est d’être le premier à atteindre le centre du plateau avec ses 4 pions. Chaque joueur place ses 4 pions sur la case  » animal  » de sa couleur. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Le plus jeune commence et lance le dé. Le boite contient un plateau de jeu, 16 pions en bois et un dé. Dimensions de la boite : 38 x 16 x 3 cm

Duck & Cover

 Qui aura le moins d’éclaboussures à la fin de la manche ?
Chaque joueur reçoit une série de 12 cartes canard, portant un chiffre de 1 à 12, les mélange et les place devant lui, aléatoirement en une grille de 4 cartes sur 3.
En plus du chiffre et d’une illustration désopilante (chacune des 7 séries de canards est sur une thématique spécifique), chaque carte est également dotée d’une valeur d’éclaboussures de 0 à 5, en bas à droite.
Un Captain est désigné. Il tire une par une des cartes numérotées d’une pioche. Chaque joueur déplace le canard correspondant et recouvre une autre de ses cartes, adjacentes, ou le pose ailleurs sans recouvrir. Si le numéro appelé n’est pas jouable, parce que la carte correspondante a déjà été recouverte par le joueur, il doit dire ‘coin’. Si tous les joueurs font de même, la carte est mise de côté. Au bout d’un certain nombre de cartes ainsi écartées la manche se termine. Chacun fait le total des valeurs d’éclaboussures visibles. Après 3 manches, le vainqueur est le joueur totalisant le plus faible score cumulé.
À chacun de s’arranger pour recouvrir les plus grosses éclaboussures par des plus petites et si possible de n’avoir plus qu’une seule pile de cartes à la fin de la manche.  

5 Alive

 Le jeu de cartes du « 21 » avec une touche de folie ! Ne dépassez jamais 21 et déjouez les stratégies de vos adversaires pour gagner la partie !  

Cartes à gratter le jardin fabuleux

 Une pochette de 4 cartes à gratter sur le thème de la petite Poucetten. L’enfant reproduit les motifs imaginés par l’artiste en grattant la surface à l’aide du stylet en bois. Petit à petit, les illustrations sont révélées comme par magie !  

Décalcomanies L’explorateur Le jardin du Moulin

Partez à la découverte du monde avec les décalcomanies L’explorateur. Positionnez l’illustration choisie sur un des 2 décors ou objet préféré à personnaliser, frottez avec un crayon et regardez le transfert s’opérer comme par magie !

Arborea

 Une fois tous les millénaires, Arborea recommence et, en tant qu’esprit guide, vous superviserez la croissance de ce royaume pour en faire un nouvel écosystème prospère. Vous guiderez vos villageois pour guérir et développer le paysage qui les entoure en les envoyant en pèlerinage et en construisant votre écosystème personnel.   Arborea est un jeu de placement de travailleurs dans lequel le temps et la planification sont essentiels.   Pendant le jeu, les joueurs placeront des ouvriers sur des pistes d’action (« Pèlerinage »). Ces pistes avanceront ensuite, entraînant avec elles tous les ouvriers. Plus les pistes d’action se déplacent loin, meilleures sont les récompenses obtenues lorsque les ouvriers sont activés.   Ces récompenses peuvent aider les joueurs à contribuer à la piste de ressources partagées, à faire des offrandes aux grands Sages pour investir dans de futurs cadeaux, ou à attirer des animaux sur les terres d’Arborea. Explorez différentes saisons à chaque partie pour découvrir de nouvelles stratégies et de nouvelles voies à emprunter.   Utilisez les ressources partagées pour construire votre écosystème personnel, en superposant des cartes de terrain pour construire des habitats et en plaçant des animaux pour les points de victoire de fin de partie.  
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