| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Sky Team extension Turbulences 

 Des conditions climatiques défavorables et des incidents techniques seront à l’honneur de vos prochains atterrissages. Turbulences est une extension pour le jeu coopératif pour 2 joueurs Sky Team. Découvrez 20 nouveaux scénarios, de nouvelles règles et de nouveaux modules. Attention les secousses !   

 Cartes à gratter Petites bêtes

 4 tableaux à gratter avec un bâtonnet à la pointe arrondie, adapté pour les petits enfants. A l’aide du bâtonnet en bois et du livret explicatif, l’enfant gratte la surface de la carte pour faire des motifs ou découvrir des surprises, quel plaisir ! Et même si, emporté dans son élan, il a envie de tout gratter, le résultat sera joli aussi.  

Mon roman énigme – Les p’tits Zeus – On a volé la toison d’or !

 Yannis et Elena partent à la recherche de la Toison d’or ! Dans leur périple, ils rencontrent Pégase, Méduse, le minotaure… mais parviendront-ils à résoudre toutes les épreuves sur leur chemin ? A toi de les aider à retrouver la Toison d’or !  

Timebomb : Undercover

Découvrez TimeBomb Undercover, notre classique revisité !

 Conçu pour apporter de l’intensité et des rebondissements à notre grand classique, TimeBomb Undercover vous plonge dans une lutte secrète pour sauver – ou menacer – la sécurité mondiale. Qui de Mister X, Jack Belleville, ou du mystérieux Shadow parviendra à atteindre ses objectifs ?   TimeBomb Undercover est conçu pour 4 à 8 joueurs, avec une recommandation d’âge à partir de 10 ans, rendant le jeu accessible à un large public. Le jeu prend place sur quatre manches, durant lesquelles les joueurs, chacun avec un rôle secret, s’efforcent de réaliser leurs propres objectifs. Chaque participant incarne soit un membre de l’Organisation de Mister X, soit un agent de l’Agence de Jack Belleville, soit l’énigmatique Shadow, l’agent solitaire avec des objectifs personnels mystérieux.   

Quid de TimeBomb ?

 TimeBomb Undercover reprends le principe de TimeBomb premier du nom, tout en lui donnant un aspect stratégique supplémentaire ! Au delà du thème,  enrichit ces mécaniques avec des éléments supplémentaires. Le jeu conserve la base de désamorçage ou de déclenchement de la bombe, mais y ajoute des cartes de lieu et un système de pastille pour manipuler les informations et les actions, pour que plus rien ne soient pas prévisibles.   L’Organisation vise à faire exploser la Bombe, l’Agence cherche à la désamorcer, et Shadow agit pour son propre compte.    Time Bomb Undercover ajoute une complexité stratégique avec sa faction supplémentaire, ses cartes variées et ses mécaniques enrichies. Si vous cherchez à offrir une expérience plus intense, avec une couche de stratégie et des rôles secrets encore plus variés, Time Bomb Undercover est le choix idéal.  

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La Boite à Clefs – Essentiel (bois)

      C’est bien connu, les bébés adorent les trousseaux de clefs. Cette boite à clefs est le parfait compromis pour développer logique et motricité fine par le jeu ! Dès 18 mois, votre enfant va pouvoir s’amuser à insérer les différentes formes aux bons endroits, puis choisir la bonne clef pour ouvrir la serrure et récupérer les pièces. Idéal pour l’apprentissage des formes et des couleurs, ce jouet d’éveil permet à bébé de développer son sens logique. Facile à manipuler, cette boite à clefs contient 6 blocs (1 triangle jaune, 2 ronds bleus et 3 carrés rouges), et 3 clefs en plastique qui peuvent s’attacher à la boite sous forme de trousseau pour ne jamais les perdre ! Bien pensée, un côté de la boite est transparent et permet à bébé de voir les pièces tomber. Cette face indique aussi le type et le nombre de formes à placer. Ce jouet d’éveil en bois aux couleurs agréables est peint à l’eau et fait partie de notre collection Essentiel.    

Moyen Parapluie –  Forêt

 Un parapluie aux couleurs vives illustré d’un décor sur le thème de la forêt. Sa transparence permet à l’enfant de voir où il va, et son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.  

Dr gribouille

  C’est l’heure de pointe à la pharmacie ! Des malades plus amochés les uns que les autres se bousculent et réclament leurs médicaments. Pour soigner tout le monde, encore vous faudra-t-il bien déchiffrer l’ordonnance du médecin.

Dr Gribouille n’est pas connue pour la clarté de son écriture…



Dr. Gribouille est un jeu de communication coopératif joué en 3 manches. Le but est soigner complètement un patient en lui fournissant le bon traitement.



Chaque manche, un des joueurs incarne Dr. Gribouille et doit rédiger l’ordonnance la plus claire possible… en 25 secondes. Les autres jouent les pharmaciens et doivent déchiffrer rapidement l’écriture du médecin pour retrouver les bonnes syllabes parmi leur stock de pillules. Chaque médicament correctement reconstitué augmente la santé du patient de 1.



Les joueurs gagnent s’il soigne complètement le patient à l’issue des 3 manches.

Les 10 patients introduisent une difficulté progressive et chacun les défis uniques (règles supplémentaires, nouveau set de pillules…)    
  • Auteur : Romain Caterdjian
  • Illustrateur : Medhi Doigts

Cat in the box

 Cat in the box n’est pas un jeu de plis ordinaire car vous ne décidez de la couleur d’une carte qu’au moment où vous la jouez. Seulement voilà, chaque combinaison de valeur et de couleur que vous créez, ne peut être jouée qu’une fois. Soyez donc prudent : si vous n’avez plus de combinaison valable en main vous créerez un paradoxe et perdrez des points !  
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