| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Encastrement en bois, Chien – Andy Westface

Qu’il a l’air malicieux ce petit chien dessiné par Andy Westface. Votre enfant va adorer reconstituer ce puzzle en bois en plaçant les 11 pièces en volume sur leur emplacement coloré et sera très fier de vous montrer le résultat final. Un premier jeu d’éveil à partir de 12 mois pour exercer l’observation et la motricité fine des petits. Le petit plus ? Des pastilles de couleur sur le support en bois vont aider les petits à placer correctement chaque pièce de cet encastrement en volume.

Origami – Cocottes à gages fleurs

  De jolis papiers, un pliage d’origami simple et bien expliqué, et 20 gages amusants à coller sous les languettes. Un incontournable jeu de récréation.  

Joe le dragon Livre et son doudou

  Le livre d’activité Joe et son doudou   de Lilliputiens est un joli livre en tissu pour les enfants à partir de 1 an.

Le doudou lapin de Joe se retrouve dans différentes situations familières pour les plus petits. Avec son doudou on est plus fort! Le petit doudou se glisse à différents endroits des pages pour rendre la lecture dynamique.    Un magnifique livre d’éveil en tissu pour les bébés qui fera un très beau et original cadeau de naissance.

Dimensions du livre : 10 x 10 x 2 cm

Matière : polyester et coton imprimé  

Marie magique

  Simsalapouf ! Marie est vraiment stupéfaite lorsqu‘elle aperçoit ses vêtements voler hors du placard en arc de cercle et atterrir par terre en désordre. « Je pense, que quelque chose a mal tourné… » murmure-t-elle. Marie voulait juste s‘habiller, mais elle a accidentellement enchanté certains de ses vêtements. Marie a besoin de votre aide pour retrouver tous ses vêtements qui ont été enchantés.

Placez toutes les tuiles vêtements au milieu de la table et mélangez ensuite toutes les cartes de recherche pour former une pioche face visible. Placez la figurine de Marie debout, prête à partir à la recherche de ses vêtements de magicienne.

À votre tour, regardez attentivement la carte de recherche qui se trouve sur le dessus de la pile. Elle représente le vêtement enchanté que Marie recherche actuellement. Prenez la figurine et posez-la sur une des tuiles représentant le vêtement recherché. Soulevez la figurine et voyez ce qu‘il se passe.
La tuile vêtement colle à Marie ? La magie opère : vous avez trouvé un des vêtements Enchantés. Récupérez alors la tuile et passez à la carte de recherche suivante. Si la tuile vêtement ne colle pas, la magie n‘a pas fonctionné, ce vêtement n‘a pas été enchanté par Marie. Laissez la tuile vêtement au milieu de la table et souvenez-vous de sa position avant de poursuivre vos recherches.

La partie est terminée lorsque vous avez récupéré la dernière tuile vêtement enchanté. Celui ou celle qui a collecté le plus de tuiles vêtements enchantés remporte la partie.

  

Boite à outils – Hape

 Découvrez la boite à outils de Hape, un jouet en bois complet pour les constructeurs en herbe et les bricoleurs.   Écrous, boulons et tous les outils nécessaires pour que votre enfant puisse bricoler avec cette boîte à outils prête à l’emploi.   Cet ensemble comprend 17 pièces, une boite à outils et tous les outils nécessaires pour bricoler.  

Flashback Zombie Kidz

Flashback Zombie Kidz est un jeu d’enquête par image coopératif et évolutif dès 7 ans dans lequel les joueurs doivent déjouer les plans diaboliques des zombies. L’As d’or 2023 dans la catégorie « Jeu de l’année enfant ». C’est la panique, il ne reste que quelques minutes avant la fin du monde… Les zombies ont pris le contrôle de l’école et leur plan de conquête de la Terre est sur le point d’aboutir! Tous les habitants de la planète risquent de se transformer en mangeurs de choucroute à la cervelle! Il ne reste qu’un seul espoir : un bidule développé par les Kidz qui permet de voyager dans un souvenir. Comprendre le passé te permettra peut-être de changer l’avenir et de sauver le monde. Partez à l’aventure avec ce jeu d’enquête par images et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps. Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages. En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères et répondez aux questions qui sont posées. Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle! Flashback : Zombie Kidz, c’est une grande histoire en 3 parties, rejouable d’une manière complètement différente à chaque fois, grâce à des bidules cachés dans la boîte qui viendront enrichir l’expérience de jeu. Un jeu pour tous avec une rejouabilité surprenante, une immersion immédiate et de magnifiques illustrations avec très peu de texte. La boite de jeu contient 80 grande cartes, 30 cartes mystères, 2 enveloppes, 1 boite scellée et 1 livret avec les règles du jeu et incluant une section scellée. Un jeu de société créé par Baptiste Derrez & Marc-Antoine Doyon et illustré par Laure de Chateaubourg, Jennifer Mati & Michel Verdu.

Sac Tigre du bengale

 Un sac polochon, illustré d’un tigre, parfait pour emporter ses affaires pour les vacances ou le temps d’un week-end. En toile enduite, il est imperméable et garde les affaires au sec. Son intérieur textile se compose d’une petite poche et d’un grand compartiment qui se ferme par une fermeture éclair. L’enfant le porte sur son épaule grâce à l’anse ajustable ou par ses 2 poignées.  

Chapardeurs

 L’océan est le foyer de milliers et milliers de poissons. Libres de voyager ici et là, les créatures marines profitent de la paix et de l’harmonie dans ce monde sous-marin, jusqu’à ce qu’un malheur menace rapidement… Des chats pirates ! Des « Chapardeurs » !   Leurs navires s’approchent pour nous apporter terreur et consternation ! Par tous les moyens, que ce soit en attrapant avec son propre filet ou en volant aux autres, chaque chef des Chapardeurs a la même idée en tête : tirer le meilleur parti de l’océan et surpasser les autres avec des astuces ingénieuses !  

Block Ness

  Les monstres du Blockness sortent leur tête de l’eau mais on dirait que le lac n’est pas assez grand pour tout le monde ! Soyez le plus agile pour obtenir le titre de Monstre de l’année et le privilège de vous laisser photographier par les touristes.    Lors de leur tour de jeu, les joueurs choisissent un segment de monstre à placer sur le plateau pour augmenter la longueur de leur créature. Chaque nouveau segment doit être placé à côté de la tête ou de la queue de votre monstre. Vous pouvez aussi croiser le chemin des autres monstres du plateau, mais seulement si vous pouvez passer au-dessus d’eux !
Qui sera le monstre le plus imposant ?

Tentez de bloquer la progression de vos adversaires ! Une fois que tous les joueurs sont bloqués ou que tout le monde a placé tous ses segments (avec la taille du plateau de jeu changeant en fonction du nombre de joueurs), celui qui a le moins de segments restants dans sa réserve gagne. En cas d’égalité, le joueur dont la tête de monstre a la plus haute altitude l’emporte.





  
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