| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Doudou a broder chat moutarde lulu – Moulin Roty

 Les Moustaches   Pour les Petits dandys d’aujourd’hui :
Alphonse, Fernand et Lulu sont trois joyeux moustachus, à l’allure élégante, un brin dandy.
Ils partagent le goût des beaux instruments et des lieux feutrés. Ensemble, ils jouent de la musique à la tombée de la nuit, sur les toits, sous l’oeil amusé de Monsieur Hibou, leur fidèle compagnon.  

Ciseaux 

 Première paire de ciseaux adaptée aux mains des tout-petits. Grâce à sa petite tige, les ciseaux s’ouvrent facilement et la découpe se faisait aisément. De plus, ils sont sécurisés pour les plus petits.  

Little balancing

 Un jeu d’adresse spécialement conçu pour les tout-petits dès 2 ans ½ avec de petites grenouilles qui viennent se poser en équilibre sur des nénuphars. Attention à ce qu’elles ne tombent pas dans la mare !  

Montre Ticlock – Ecureuil

 Une montre à quartz élégante et joliment illustrée d’un écureuil pour apprendre à lire l’heure. Une montre pédagogique avec deux cadrans bien distincts (un pour les heures, l’autre pour les minutes) et des aiguilles fines pour faciliter la lecture de l’heure. Grâce au mouvement japonais Miyota 2035, le mouvement des aiguilles est silencieux. Une montre au boîtier antichoc et étanche jusqu’à 3 bar. Fonctionne avec 1 pile SR626SW fournie.  

Tube Plus Plus voiture feu 200 pièces

Venez découvrir le tube plus plus go voiture feu 200 pièces de Plus Plus. Nouveau tube Plus-Plus Go ! 200 pièces pour créer un bolide d’enfer couleurs feu. Avec ce tube, le jeu créatif danois offre la possibilité de fabriquer et de jouer dans la foulée ! Une satisfaction immédiate pour les fans de constructions 3D et de voitures. Le tube contient 200 pièces CLASSIC (20 mm) dans les couleurs : jaune, rouge, orange, bordeaux et blanc, un châssis, 4 roues et une notice de montage.

Ecole Les Lettres

 La boite contient 26 cartes puzzle, 1 carte puzzle à personnaliser et un guide des jeux. Age : 3 ans et plus. Un jeu d’association simple sur le thème des lettres mais aussi une dimension évolutive permettant de jouer seul ou à plusieurs.  

Séquence

 Sequence est un classique qui nous vient des Etats-Unis et qui a fait le bonheur de plusieurs générations de joueurs. Seul ou en équipe, vous devrez jouer vos cartes avec stratégie afin de placer vos pions au mieux sur le plateau. Attaquer ou se défendre ? Un choix cornélien ! Attendez le moment idéal pour dévoiler vos valets, cartes maîtresses du jeu. Formez 2 lignes de 5 pions de votre couleur pour remporter la partie.  

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

Billard japonais

10 billes, 10 trous d’une valeur allant de 10 points à 1 000 points. On lance chaque bille 1 ou 2 fois de façon à ce qu’elle « accroche » un trou. Après avoir lancé toutes les billes, on compte ses points. C’est ensuite au joueur suivant d’essayer de battre votre score. Un jeu en bois auquel un enfant de 3 ans peut très bien battre un adulte ! Dimension : 110 x 35 cm (existe en 200 x 45 cm)
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