| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Plus Plus Pop plante Tournesol

     Découvrez la gamme Pop Plantes ! Une enveloppe pour construire un sublime tournesol avec Plus-Plus et développer une nouvelle passion pour le jardinage.   
  • Matière : polyéthylène recyclable
  • Sans BPA et sans phtalates– sans perturbateurs endocriniens
  • Facile à nettoyer (machine et lave-vaisselle)
  • Fabriqué au Danemark dans une usine 100% éolienne
    

Mon premier verger

 Les arbres croulent sous les fruits et le corbeau Théo aimerait tous les dérober. Lancez le dé et prenez le fruit désigné avant de le glisser dans votre panier. Si le dé indique un corbeau, Théo avance sur sa piste ! Cueillez tous les fruits avant que le cordeau n’arrive dans le verger. Sinon, tout le monde perd la partie.
Un jeu d’observation coopératif au suspense haletant même pour les plus jeunes !  

Le petit Chaperon rouge

 Découvrez le jeu Le petit chaperon rouge de SmartGames, un jeu de logique et de réflexion idéal pour les enfants de 4 à 7 ans.

Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand?

Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante.

Mais attention ! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l’un pour le Petit Chaperon Rouge, l’autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier…

Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l’histoire originale sous un trait original.  

Bananagrams

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

Ma Première Pyramide Poule

Mais où sont passés les poussins ? Cette pyramide ronde invite bébé dès 12 mois à développer sa motricité et son sens de l’observation. Sur le thème de la ferme, les 5 formes qui composent la pyramide sont richement illustrées : cochons, vaches, lapins, sans oublier la basse-cour … Les animaux de la ferme ont tous répondu à l’appel ! Une adorable figurine en bois est également incluse : c’est maman poule, qui s’affaire à retrouver ses poussins partis explorer la ferme. Vous pouvez ainsi cacher la figurine sous les cubes et inviter votre enfant dès 1 an à la retrouver, ou encore l’encourager à débusquer tous les poussins illustrés dans les décors ! Ce jeu de cubes propose ainsi plusieurs façons de jouer à bébé, seul ou avec vous, et permet de développer son vocabulaire et sa dextérité. Passez de bons moments avec ce jouet d’éveil, en empilant les formes (pour mieux les renverser), en jouant à cache-cache avec maman poule, à cherche et trouve avec les poussins ou encore en nommant tous les animaux de la ferme ! Pyramide en carton et figurine en bois certifiés FSC™

Tam Tam Multimax – 2

La colline au feux follets

  De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu’apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu’elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu’à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l’enchanteur avant les sorcières, c’est gagné!    
  • Auteur : Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
  • Illustrateur : Annette Nora Kara, ClemNewter

Patchwork 10ème anniversaire

 Dans Patchwork, deux joueurs s’affrontent pour construire le patchwork le plus esthétique sur un plateau de jeu personnel de 9×9, en choisissant de nouvelles pièces parmi celles qui sont disponibles.

Créer de magnifiques couvertures nécessite du temps et du travail. Les chutes de tissu disponibles ne s’ajustent pas facilement les unes aux autres. Alors choisissez bien vos pièces et conservez une bonne réserve de boutons non seulement pour terminer votre couverture, mais aussi pour qu’elle soit plus belle et plus résistante que celle de votre adversaire. Ne prenez pas trop d’avance sur le chrono, au risque de passer votre tour. Le joueur réalisant un patchwork sans trou sur sa grille engrangera le maximum de points.

Une édition pour fêter le 10ème anniversaire de la sortie de ce grand classique du jeu à deux.  
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