| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Lettres:  V – TISSU 

 V comme Victor, mais aussi comme Valeurs : à l’image de ce qui guide Lilliputiens au quotidien, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face bleue et une face rose, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré !   Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Vêtement poupée – Petunia

 Une tenue printanière en tissu double gaze 100 % coton. Un pantalon à taille élastique et un pull fleuri qui se ferme avec des scratchs dans le dos permettent aux petits parents d’habiller facilement la poupée. Le béguin complète joliment cette tenue.  

Mon premier Carcassonne

  Mon premier Carcassonne est la version simplifiée du célèbre jeu de société Carcassonne. Ici, pas besoin de marquer des points ! Pour gagner la partie, soyez le premier joueur à poser tous vos pions sur les tuiles Terrain qui composent de somptueux paysages. Ce jeu de placement réunira toute la famille, adultes et plus jeunes dès 4 ans.  

Livre en bois – Les animaux de la forêt

Entrez dans la forêt et faites connaissance avec les animaux ! Les enfants peuvent partir à la découverte du renard, du raton laveur, du hibou et d’autres animaux de la forêt sur les 5 faces en bois. Les différents contours des pages en bois invitent à tourner les pages, et grâce à la poignée fraisée, le livre d’images en bois HABA peut être emporté n’importe où.    –  premier livre d’images stable de HABA –  pages en bois faciles à saisir avec trou de préhension –  illustrations colorées et mignonnes avec de nombreux détails à découvrir – cadeau idéal pour les tout-petits à partir de 1 an

Lampe Sonore Merveilleuse – Bisous

      Donnez vie aux comptines des petits ! Avec la Lampe Sonore Merveilleuse « L’heure des bisous », les enfants à partir de 3 ans s’endorment avec des rêves plein la tête grâce à leur propre lampe à histoires. Idéale pour un moment complice avec votre tout-petit, cette conteuse d’histoires invite au partage dans un univers magique ! Cette jolie lampe est bien plus qu’une simple lampe de poche pour enfant : elle est merveilleuse ! Elle combine un projecteur d’images et une conteuse sonore, créant ainsi une expérience immersive pour les tout-petits. Au total, 9 minutes de son sont disponibles : une belle histoire intitulée « Je t’aime tant » d’une durée de 3,5 minutes, 4 comptines accompagnées de leurs versions instrumentales d’une durée de 3,8 minutes (« Ainsi font, font, font les petites marionnettes », « Mon petit lapin », « Les petits poissons », « Dodo, l’enfant do ») et 8 sons thématiques immersifs de 126 secondes. Du ronronnement du chat au son rassurant des battements de cœur, votre enfant s’évade alors dans le monde féérique des comptines au moment de s’endormir. Notre lampe à histoires est livrée avec 3 rondelles correspondant chacune aux 3 boutons de la lampe et contenant 8 images, ainsi qu’un pochon de rangement. Pratique et nomade, cette lampe se glisse facilement dans un sac à dos pour divertir les enfants même dans les transports ! Son utilisation intuitive permet aux petits de prendre le contrôle des histoires en toute autonomie. Préparez-vous à des moments de rire et de complicité au moment du coucher ou pendant un temps calme, que ce soit en utilisant la lampe de manière autonome ou en l’utilisant vous-même pour conter les histoires à votre enfant. Les trois boutons, chacun associé à une rondelle d’images, permettent à votre enfant de choisir l’univers qui l’accompagnera dans le monde des comptines. Alimentée par 2 piles AAA (non incluses), notre lampe sonore merveilleuse est prête à éclairer les nuits de votre tout-petit. Son design est super malin ! La lampe est livrée avec un pochon de rangement en coton : pas besoin de chercher sous les draps ou dans tous les recoins au moment de l’histoire du soir, la Lampe Sonore Merveilleuse de Janod trouve rapidement sa place près de votre enfant. Offrez-lui une nuit remplie de féerie et d’aventures avec la Lampe Sonore Merveilleuse – L’heure des bisous, conçue en collaboration avec la maison d’édition Hachette. Lampe sonore, lampe à projection et conteuse d’histoires : tout a été pensé pour stimuler l’imagination des petits !    

shadow house mascarade

 Une nuit de pleine lune, vous êtes invités dans un somptueux manoir pour un dîner entre aristocrates. Soudain, un cri de terreur : « AAAaaahhh… ! Le Vicomte Shadow est mort !!! »   Malgré le chaos, le majordome a rapidement sécurisé toutes les issues. Maintenant, le coupable est piégé dans la maison : saurez-vous le démasquer à temps… ou rester suffisamment discret pour ne pas vous faire attraper ?!  

Jungle Speed Eco Conception

  Jungle Speed évolue avec son temps et change de packaging. Ce nouveau design est pensé pour gagner en visibilité, grâce à une ligne plus aérée et légère. Il se démarque des versions précédentes par son aspect résolument écologique : moins de plastique, un totem en bois certifié FSC.
Retour aux valeurs originelles de Jungle Speed : de l’observation, des réflexes et une ambiance survoltée.

Continuons de nous amuser avec Jungle Speed tout en protégeant l’environnement !

Contenu : 1 totem, 70 cartes, 1 sac, 1 livret de règles.

  

Little family

 Les petits animaux cherchent leur copain, aidons-les à le retrouver !Dans l’esprit d’un jeu de 7 familles, les enfants doivent reconstituer des paires d’animaux.  

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.