| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

L’arbre de Flora 54 – pièces

 Flora, la fée espiègle aime rencontrer de nouveaux amis. Ce puzzle coloré de 54 pièces est présenté dans une jolie boîte silhouette en forme d’arbre.  

Peluche d’activités Joe le dragon

C’est parti pour la magie ! Avec sa peluche d’activités de 24 cm, bébé découvre toutes les surprises que Joe a à offrir, dès l’âge de 9 mois. Au total, ce sont 5 activités d’éveil qui sont à sa disposition pour qu’il découvre à son rythme. D’abord, du papier bruissant dans les ailes : ça crépite sous les doigts ! Ensuite, un miroir rond sur une patte, pour s’observer sous tous les angles. On secoue l’autre patte, et on découvre un hochet ! Les deux mains de Joe sont en bois, pour le faire applaudir avec joie. Pour finir, bébé découvre des rubans et des étiquettes colorés qui sont des extensions de plus à parcourir. La diversité des matières, les éléments en relief ainsi que les broderies font de cette peluche multi activités un jouet d’éveil doux et ludique. Avec notre dragon magicien, votre petit trésor découvre par le toucher, apprend à être curieux et découvre des sons et motifs variés. Le petit plus de cette peluche Lilliputiens : la poignée qui permet de transporter Joe partout. Aussi doux à câliner que riche d’activités, il sera l’ami inséparable de votre bébé et un cadeau de naissance de choix pour célébrer son arrivée. Vous pouvez laver la peluche dragon en machine à 30°. Allez Joe, fais le show !

Spirales Bloc 10 thèmes

 Un coffret de dessin pour réaliser de superbes spirales colorées et ainsi compléter les planches proposées dans ce bloc de 30 pages dont les illustrations couvrent 10 thèmes différents. Une activité classique revisitée par Djeco grâce à des outils astucieux qui permettent de réaliser les spirales sans bouger ! L’enfant pose sa feuille sur la plaque de métal, puis applique le cadre aimanté dans lequel il insère la roue crantée. Muni de son stylo, il décrit des cercles pour dessiner facilement sa rosace sans avoir à maintenir le cadre en place.  

Tokaido Duo

 Tokaido Duo
Vivez le pèlerinage le plus enrichissant !
Bienvenue, voyageurs, sur l’île japonaise de Shikoku !   
Dans Tokaido Duo, deux joueurs arpentent la plus petite île de l’archipel japonais. Vous traverserez ses paysages en incarnant trois personnages différents, et vivrez donc un voyage spirituel sous trois angles.


    En tant que pèlerin, vous visiterez temples, forêts, littoraux et sources thermales.
    En tant que marchand, vous fabriquerez et vendrez des souvenirs artisanaux.
    En tant qu’artiste, vous peindrez une variété de sublimes paysages et ferez don de vos œuvres.


L’expérience de chaque personnage vous rapportera des points. Toutefois, la partie s’arrête une fois qu’un joueur réussit à amener l’une de ces facettes à son apogée.


Un jeu d’Antoine Bauza illustré par Naïade.      

La chambre de la gouvernante 1000 pièces

 Pour les puzzleurs entraînés, le format 1000 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie.La collection Lost Places nous porte vers des lieux abandonnés, emplis d’histoire et de secrets. Voyage temporel, révélations etexploration de mondes oubliés, les pièces du puzzle nous emmènent découvrir des endroits magiques. Chaque référence de la gamme Lost Places met en lumière des détails méconnus de ces lieux intrigants, de la salle de bal abandonnée, au mystérieux cabinet médical délabré.  

Critical fondation

 Critical est construit comme une série télévisée qui vous propose de découvrir cette expérience unique : vivre une aventure dont les tenants et les aboutissants vous appartiennent. Plongez au coeur de la Saison 1 ,Fondation au travers de 9 épisodes à couper le souffle. Chaque épisode dure une trentaine de minutes pour vous laisser libres d’adapter votre temps de jeu à votre rythme.       Grâce à ses épisodes didactiques et à ses illustrations immersives, vous aurez toutes les clés en main pour devenir Maître du Jeu en un clin d’oeil ! Plongez vos joueurs dans l’aventure et faites leur goûter à toute la richesse du jeu de rôle.      

Présentation de l’univers Critical Fondation

     Nous sommes en 2035.       La conquête spatiale (Mars) est en cours, l’utilisation de deux bombes nucléaires sur les pôles de la planète rouge a été votée par le parlement américain.       L’Europe s’enlise dans des régimes totalitaires et ultraprotectionnistes. L’Asie est mise en quarantaine mondiale à la suite d’une 3e pandémie. L’Amérique du Sud a investi massivement dans les cryptomonnaies qui représentent 75 % des échanges monétaires. L’Égypte est en guerre contre l’Éthiopie.       Face à l’ingérence des gouvernements, les grandes multinationales prennent le pouvoir : La Corpocratie est en marche.       L’ère du numérique fait place à la Nanorévolution. Vêtements qui changent de couleurs, cosmétiques autonettoyants, matériaux ultrarésistants, tout est augmenté grâce aux nanotechnologies.  

Kendama Noia 4

 KROM Kendama est né pour mener à bien le projet de produire la meilleure qualité de kendamas au monde tout en gardant un esprit fun et accessible.   En 2010, KROM est fondé par Thorkild May, champion du monde de kendama freestyle 2014, dans l’espoir d’amener l’amour du kendama partout où il le pourrait.   Le KROM NOIA trouve ses racines en 2011 quand Thorkild May faisait de la peinture digitale sur MS paint.   La meilleure série NOIA jamais conçue – actualisée du design au tracking, en passant par la shape et bien plus!   Au delà de la shape 1%, que nous proposons pour la première fois en bois de hêtre, nous avons actualisé le tracking bullseye+. Les trois lignes blanches fines entourant le trou ont été modifiées pour une bande plus épaisse placée au milieu du tama pour un tracking optimal de tous les angles.   Un des avantages artistiques de ce processus de design est que chaque kendama possède un motif unique.  

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

Curieux outils pour peindre

Laissez libre cours à votre créativité grâce à ces outils inédits pour faire de la peinture différemment. Préhension étudiée et validée pour les petits Outils en bois FSC®, durables. Des fiches explicatives pour chaque outil
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