| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Courtisans

 À votre tour vous jouez 3 cartes Courtisans, chacune représentant une des familles de la cour royale. Deux de ces cartes sont placées chez vous et chez un adversaire afin de constituer des collections. La dernière est jouée à la table de reine afin d’influencer chaque famille : placez une carte au-dessus ou au-dessous du plateau pour donner une valeur positive ou négative à la famille correspondante. Les retournements de situations sont légions car certains Courtisans ont des rôles spécifiques. Des espions pourraient se glisser dans votre jeu et rendre l’issue incertaine. À moins que des assassins viennent vous retirer les cartes vous rapportant le plus. Pour obtenir le plus de points et l’emporter, vous devrez collectionner les bonnes familles tout en préservant leur valeur à la table de la reine.  

Elawa

 Un chef ou une cheffe de tribu doit savoir s’entourer de bons éléments pour être fort.
Autour du feu, choisissez les femmes et les hommes préhistoriques qui se joindront à vous. Outils, huttes et réserves vous seront aussi très utiles. Chaque choix vous donnera accès à des ressources indispensables au développement de votre tribu.
Si vos associations sont judicieuses, votre position de chef ou cheffe deviendra indiscutable !   Dans le jeu Elawa  , vous devez former votre tribu en posant devant vous des cartes hommes et femmes préhistoriques, outils, huttes et réserves.
La carte que vous prenez en main vous fait gagner des ressources qui vous permettent de poser ensuite vos cartes devant vous.
Si elles s’associent bien, ces cartes vous rapporteront beaucoup de points et vous gagnerez la partie.  

L’île des Mots Dits

 Explorez l’Ile des Mots Dits et ramassez tous les trésors avant de trouver la sortie en mode coopératif ou soyez la première équipe à accumuler 4 trésors en mode compétitif.
Un joueur de l’équipe est désigné guide. C’est le seul qui connait le contenu des hexagones de l’ile. Grâce à trois mots imposés, placés à des endroits précis de l’île, il va tenter de conduire son équipe à faire les bons choix. Pour cela, il écrit un nouveau mot sur un hexagone, en rapport avec un ou plusieurs mots déjà présents. Ses coéquipiers discutent alors pour décider du déplacement de leur groupe sur l’île. Si l’indice est en rapport avec le mot du dessus, il faut peut-être aller au nord, s’il est en lien avec les deux mots de droite, il faut peut-être aller à l’est, etc.
Quand le choix est fait, le guide révèle le contenu du nouvel hexagone occupé : un trésor ? un piège ? une amulette ? une malédiction ? une source permettant de se déplacer d’un hexagone de plus ? la sortie ?
À vous de bien guider votre équipe pour récupérer un maximum de points !  

FilaMum

L’enfant s’amuse à enfiler les perles et lacer les planches sur les deux cordons en associant le parent et son enfant. Idéal dès 2 ans pour les premiers apprentissages de l’enfant.

Ankh’or

 Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l’Égypte Antique !

Ankh’or est un jeu de gestion de ressources qui s’appuie sur un système de règles d’acquisition et de placement simple.

Vous devrez tenter de collecter, chacun votre tour, 3 types de jeton et construire une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire en connectant les tuiles de la même couleur.

Contient:

– 1 pièce en métal (uniquement pour l’édition limitée)
– 1 plateau des prix
– 36 jetons ressources
– 55 tuiles marchandises
– 12 jetons bonus
– 15 marqueurs de prix

Joueurs : 2
Durée : 30 min
Âge : 10+  

Plus plus jewelry

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Concept

Hilo

  Hilo est un jeu de cartes pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans, un jeu de stratégie simple et efficace pour jouer en famille où vous devrez avoir le moins de points pour gagner.

Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c’est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l’un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine. Principe du jeu.

Formez votre grille de 3 x 3 cartes. Retournez-en 2 au choix. A votre tour, choisissez de prendre la carte en haut de la défausse ou bien piochez. Faites les bons choix pour diminuer vos points et réaliser des rangées afin de supprimer des cartes !  

Puzzle observations Aquatique – 54 pcs

 Un puzzle observation de 54 pièces pour découvrir la vie aquatique. Où se cache le poisson clown ? De quelle couleur est la tortue ? L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  
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