| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Flowers

 Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.
Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.
Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).
Faites ensuite le décompte des points pour déterminer le vainqueur.
Un jeu rapide à apprendre, mais pas évident à maîtriser et à optimiser, dont on enchaîne les parties sans compter !  

Jeu de l’oie

  Découvrez le jeu de l’oie de Djeco, un formidable jeu de course avec un dé que tous les enfants connaissent. Le but du jeu est d’être le premier à atteindre la case 63 mais attention il y a des cases spéciales qui vont vous faire tourner la tête.

Le boite contient un plateau de jeu, 4 pions et 2 dés.    Dimensions de la boite : 38 x 16 x 3 cm  

Lettres: T – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

Set bouclier et épée Dragon

Potion explosion

  Potion Explosion est  un magnifique jeu sur fond de sorcellerie avec des billes qui vont nous servir d’ingrédients pour réaliser ses potions. Chaque prise de bille peut entraîner des explosions qui permettent de récupérer encore plus de billes !

Votre dernière année à l’Académie de Sorcellerie Horribilorum pour Sorcières et Magiciens Spirituels est presque terminée, et il est temps de passer aux tout derniers examens ! Concoctez vos potions, utilisez leurs pouvoirs et gagnez des points de compétences !

Mais n’oubliez pas que pour gagner le Prix de l’Apprenti de l’Année, vous devrez concocter les potions les plus complexes et précieuses !
Ce jeu contient 4 plateaux Paillasse, 64 tuiles Potion, 80 billes Ingrédient (4 couleurs), 15 pions Compétence, 21 pions Coup de Pouce, 1 pion Premier Joueur, 1 Distributeur de billes et 1 livret de règles.  

Véhicule tout terrain – Camion-benne

  • idéales pour jouer à l’intérieur comme à l’extérieur
  • matières étanches et robustes
  • sèche facilement grâce à un trou d’évacuation de l’eau situé sur le bas de caisse dévissable
  • avec benne basculante et attache-remorque

Blanc manger coco – Le déluge

 Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !  

Colt express

 Chaque joueur possède un paquet de 10 cartes Action, 6 cartes Balles et un pion Bandit à sa couleur qui démarre dans un des deux wagons de queue du train. Le jeu se joue en 5 manches. À chaque manche, une carte «scénario» est tirée au hasard. Elle indique comment les joueurs doivent programmer leurs cartes Action : face visible, face cachée, 2 d’un coup… Lors de cette phase, les cartes Action sont placées sur une pile commune dans l’ordre du tour. C’est le Plan. Les Actions ne sont résolues que dans une deuxième phase : l’Attaque. C’est le moment où tout ne se passe pas forcément comme prévu. Chaque Bandit se déplace, dérobe le butin, monte sur le toit, tire, donne un coup de poing ou attire le Marshal, selon le Plan joué précédemment. À chaque manche, les Bandits démarrent à la position où ils ont terminé la manche précédente. Les balles reçues de la part des autres joueurs vous font perdre des actions. Si vous parvenez à tirer juste, vous rafflerez le titre de «Meilleur tireur de l’Ouest» et une prime de $1000. À la fin de la partie, le bandit avec le meilleur butin gagne.  

Alias Mistery

 Arriveras-tu à trouver le lien ? Il existe un dénominateur commun entre les mots figurant sur chaque carte. Explique les mots et trouvez ensemble ce qu´ils ont en commun. Le sablier ne s´arrête jamais, prépare-toi donc à te livrer à une course effrénée contre le temps ! Alias coopératif offrant un tout nouveau défi !  
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