| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Fils Tendu – Attrape-Rêves Lumineux

      Pas de cauchemars avec ce beau renard ! Avec ce kit créatif, les enfants réalisent un bel attrape-rêves lumineux grâce à la technique des fils tendus, dès 8 ans. En plus d’être une jolie décoration pour leur chambre, l’attrape-rêves renard rassurera les enfants, pour des nuits sans mauvais rêves ! Son petit plus ? Il est lumineux, grâce à la guirlande LED incluse ! Encore un bon point pour se rassurer dans la nuit. Ce loisir créatif met à l’honneur les fils tendus (ou « string art »), dans un style naturel. L’activité permet de développer la créativité et la patience des enfants, pour obtenir une belle réalisation à exposer avec fierté ! Ce coffret créatif déco contient : 2 tableaux avec des formes en mousse prédécoupées, 300 clous en plastique, 10 échevettes de fil en coton de 10 couleurs différentes (7 mètres), 1 corde de jute (3 mètres), 6 perles, et 1 guirlande lumineuse avec piles incluses. Un livret avec le modèle et les instructions est aussi inclus, pour guider les petits dans l’activité pas à pas. Il faudra compter environ 2 heures pour réaliser cet attrape-rêves en fils tendus. Offrez dès maintenant ce coffret à un petit amoureux de la nature, un fan de déco ou un petit artiste en herbe !    

Le grand méchant monstre

  Le grand méchant monstre est un jeu de dessin et de création de monstres originaux avec la notion de Stop ou Encore pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

C’est la rentrée à l’école des Monstres! Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école et devenir le grand méchant monstre.

Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre.    Le but du jeu est d’être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. A chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche: bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l’ajouter au Trouillomètre. Mais attention, chaque jeton n’est présent qu’en un exemplaire,et une fois qu’on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d’autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé ou au contraire être prudent et savoir s’arrêter quand il le faut.

Le jeu contient 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 jeton premier joueur ,1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 crayons et la règle du jeu.

Un jeu créé par Joan Dufour et Benoit Turpin et illustré par Rémi Leblond.  

Dékal

  Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d’obtenir le moins de points possible. À chaque tour,  jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s’annulent, ce qui permet de marquer moins de points.  

Rondins des bois

Rondin des bois se joue en 6 manches. Chacune comporte une contrainte spéciale. Après avoir révélé la première carte plan, chaque joueur construit une tour en suivant le modèle présenté sur la carte. Si la tour s’effondre en cours de manche, dépêchez vous de reconstruire! Après avoir construit la tour représentée sur la carte, posez-y un maximum de castors. Lorsque tous les castors sont posés sur des tours, tout le monde s’arrête de jouer : la manche se termine immédiatement. Si votre tour est conforme au plan, bravo, vous marquez 3 points. Pour chaque castor posé convenablement sur votre tour, vous marquez 1 point supplémentaire. Révélez une nouvelle contrainte et c’est parti pour la seconde manche ! Soyez habiles et rapides pour marquer un maximum de points et remporter la victoire !

Akropolis

  Akropolis est un jeu de placement stratégique pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans. Un jeu simple et stratégique en 3D.

Au cœur de la Méditerranée, des cités rivales cherchent à s’attirer richesse et gloire. Les architectes les plus talentueux de la Grèce antique s’attèlent à la tâche.Habitations, temples, marchés, jardins, casernes: autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et de se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer faire grimper le prestige de votre cité. La pierre est le nerf de la guerre, alors ne la négligez pas. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières pour construire en hauteur et élever votre cité vers les cieux.  

Ma première anthologie des animaux

Mille et une anecdotes étonnantes sur les animaux préférés du plus grand au plus petit !

Jeu de cochons Géants

 Lancez les cochons et marquez des points ! Mais attention, ne soyez pas trop gourmand ou vous pourrez tout perdre ! Jouez en plein air, à la piscine, sur la plage, dans le jardin ou dans un parc ! Avec son sac de transport, emmenez votre jeu partout !   Contenu : 1 sac de rangement, 2 cochons géants, 1 bloc de score géant, 1 crayon + les règles du jeu.  

 Puzzle Farm’n’co

 Farm’n’co est un puzzle en bois sur le thème de la ferme. Chaque pièce peut être facilement attrapée par les petites mains grâce aux gros boutons en bois.  

Cahier de coloriage les motifs les Popipop – Moulin Roty

 Découvrez le cahier de coloriage les motifs de la collection Les Popipop de Moulin Roty, un magnifique cahier de coloriage de 20 pages pour les enfants à partir de 3 ans. Un cahier de coloriage fabriqué en France.   Je colorie et je dessine des motifs sans dépasser le trait noir. Vagues, quadrillages, nuages, points, rayures…   Une activité créative pour les enfants qui aiment dessiner et colorier de beaux dessins.  
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