| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Racing wire puzzle 03

 Retirez la pièce en forme de U… plus facile à dire qu’à faire !  

Skull king

Quarto

Quarto est un jeu de réflexion subtil aux règles très simples. Chacune des pièces possède 4 caractères distincts : couleur, forme, hauteur, trouée ou non. A chaque tour un joueur impose à l’autre une pièce encore disponible puis celui-ci doit la placer sur une case libre du plateau. On ne choisit donc pas la pièce que l’on va poser ! Le gagnant est le premier qui parvient à créer une ligne de 4 pièces ayant un caractère commun.

Push

  Push est un jeu de stop ou encore. Tentez votre chance pour récupérer un maximum de cartes…au risque de tout perdre.    A votre tour de jeu, retournez les cartes de la pioche une par une et formez des colonnes. Il s’agit de s’emparer de celles comportant les plus grandes valeurs pour marquer le maximum de points et ainsi l’emporter.Mais ne soyez pas trop gourmands, à vouloir prendre trop de risques, vous risquez d’y laisser des plumes!

Le jeu contient 120 cartes, un dé et la règle du jeu.  

Doudou Lapin ocre Moulin roty

 Doudou plat lapin ocre avec attache-tétine. Compagnon bi-matières réconfortant aux grandes oreilles toutes douces. Noué à chaque coin, il est facile à saisir par les petites mains et sera un allié précieux pour bébé. Peut être brodé au prénom de l’enfant.  

Dice Forge

  Forgez le monde, forgez vos dés !

Héros, soyez prêts ! Les Dieux offrent une place à leurs côtés à celui qui triomphera de ses concurrents. Votre courage et votre astuce seront vos meilleurs alliés, grâce aux  dés  offerts  par  les  Dieux,  récoltez  les  ressources  qui  vous  assureront  la victoire !

Vos dés divins sont exceptionnels : leurs faces sont amovibles ! Personnalisez vos dés en cours de partie pour devenir plus puissants. Améliorez votre dé pour récolter les ressources dont vous avez besoin. Mesurez-vous aux  épreuves  concoctées  par  les  Dieux pour  augmenter  votre gloire  et  gagner  des  récompenses. Dice Forge est un jeu de développement doté d’un matériel innovant : des dés aux faces amovibles. Dans ce jeu  vous  construisez  vous-même  votre  dé.  Lancez vos dés, gérez vos ressources, réalisez les épreuves avant vos adversaires et explorez les multiples stratégies pour remporter la victoire.  

Cahier de coloriage Les Rosalies – Moulin Roty

 Découvrez le cahier de coloriage de la collection Les Rosalies de Moulin Roty, un magnifique cahier illustré de 36 pages à mettre en couleurs avec ses crayons, ses pastels ou ses feutres. Un cadeau fabriqué en France.   Un cahier doux et poétique illustré par Cécile Blindermann. Le ravissant portrait de Violette entouré de motifs fleuris aux couleurs poudrées illustre la couverture et de superbes dessins délicats et raffinés sont à colorier sur chacune des pages.  

Kluster Duo

  Les règles de Kluster DUO sont toujours les mêmes : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les 2 joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, Celui-ci les ramasse !    Auteur(s) Paula Henning, Robert Henning
Illustrateur(s) Eliot Trouttet    Pendant leur tour, les joueurs peuvent déplacer la corde ou faire bouger les pierres en usant du champ magnétique de leurs propres pierres ou encore les placer si proches les unes des autres que la moindre perturbation provoquera une réaction en chaîne désastreuse !   Les aimants du jeu Kluster DUO ont une forme particulièrement originale qui les rends plus sensibles pour des retournements de situation spectaculaires.   Et cerise sur le gâteau : vous pouvez mélanger Kluster Duo ET Kluster Classique pour des parties multijoueurs épiques ! Des variantes Expert et Solo sont également proposées.    Attention :  Kluster DUO contient des aimants puissants. C’est un jeu accessible dès 7 ans, sous la surveillance d’un adulte en prenant les précautions nécessaires pour que les aimants ne soient pas mis à la bouche par les plus jeunes. En outre, les aimants doivent être tenus à distance des appareils sensibles aux champs magnetique tels que les cartes de crédit, ordinateurs, pacemakers, etc…  

Blanc manger coco – Le déluge

 Un joueur est désigné « question master » et lit une carte bleue avec une phrase à trou(s), tous les autre joueurs posent une carte blanche. Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante et ainsi de suite. Le premier joueur à 5 points est l’heureux vainqueur !  
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