| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Coffre musical jungle

Toupie cercle

 Toupie cercle – Tourbillon hypnotique !
Toute simple, toute ronde… et terriblement fascinante ! Cette toupie en forme de cercle tourne à toute vitesse d’un simple geste. En bois, elle tient bien entre les doigts des petits comme des grands, pour des défis de durée ou juste le plaisir de la voir virevolter sur la table.  

Jeu de cochons

 Le Jeu de Cochons est un jeu traditionnel où les joueurs se servent des cochons comme des dés ! Lancez les deux cochons autant de fois que vous l’osez pour marquer des points lorsque c’est votre tour. Mais si vous forcez la chance et que vous réalisez un « Cochon nul » ou un « Bon jambon », vous les perdrez tous.   Le premier joueur à réaliser un score de 100 points remporte la partie !   Contenu : 1 étui de rangement, 2 cochons, 1 bloc de score, 2 crayons, les règles du jeu.  

Flûte Animambo 

 Une magnifique flûte en bois très colorée et joliment illustré. Cet instrument à vent amusera beaucoup votre enfant, qui n’arrêtera pas d’en jouer tout au long de la journée.   Un cadeau original permettant aux filles et aux garçons de s’éveiller à la musique, d’apprendre à différencier les sons et à développer leur sens rythmique.  

Skyjo Action

  Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. Ou une carte action. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible. S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles). S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes. S’il joue une carte action, il résout immédiatement les effets. Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques. Ou 4 cartes d’une même ligne ; si les 4 sont identiques. Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête. Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux. Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !  

6 tubes de peinture à doigts

Un coffret de peinture à doigts destiné aux jeunes enfants, dès 18 mois. Idéal pour les premières patouilles !

Lettres: W – animaux

 Une lettre de l’alphabet illustrée d’un petit animal pour écrire le prénom de l’enfant ou un message personnalisé, parfaite pour décorer sa chambre. Une collection élégante, originale et colorée, spécialement conçue en bois. Deux adhésifs se trouvent au dos de la lettre pour une bonne fixation. À associer à toutes les autres lettres de la collection « lettres animaux ».  

Red Mishmas 1000 pièces –

Racing wire puzzle 23

 Un défi de niveau 2 étoiles : libérez l’anneau de ce puzzle métallique.      
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