| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Bricolou

  Bricolou est un mini-établi en bois destiné aux petits bricoleurs, dès 18 mois. En se repérant grâce aux couleurs et aux formes, l’enfant cherche sur l’établi l’emplacement qui correspond à chaque élément : un clou vert, une vis jaune et un écrou rouge. Il choisit ensuite le bon outil pour fixer les éléments : clé anglaise, marteau et tournevis.    Contenu : 1 établi et 6 accessoires en bois.  

3D Bambou Puzzles : Firewood

 Démontez le casse-tête en bambou Firewood** et essayez de le reconstituer ! Inspiré du bois pour un feu, ce puzzle se compose de 6 pièces identiques qui s’emboîtent parfaitement. Les puzzles sont fabriqués en bambou respectueux de l’environnement.   Découvrez cette double croix !  

Jeu d’Équilibre Fourmi Sweet Cocoon

Venez aider l’amie fourmi ! Ce jeu d’équilibre en bois est destiné aux enfants à partir de 2 ans. L’objectif ? Faire tenir un maximum de feuilles sur le dos de la fourmi sans les faire tomber ! Ce jeu de société en bois promet concentration et minutie, mais surtout de bons fou-rires en famille. Notre fourmi a fière allure, elle est prête à emporter le plus de feuilles possibles à la fourmilière mais n’est pas contre un coup de main ! Ce jeu d’adresse se compose d’une grande fourmi en bois et feutrine, et de 20 feuilles colorées en bois. Les règles de ce jeu de société sont simples et donc adaptées aux jeunes enfants. Ils peuvent d’ailleurs jouer seul et essayer de battre leur record personnel. Sinon, toute la famille peut aussi se réunir pour jouer ensemble : celui qui fait tomber la pile a perdu ! Idéal pour aider même les plus petits à faire preuve d’adresse et de dextérité, ce jeu d’équilibre propose des pièces dont la taille est adaptée aux petites mains. Original et durable, ce jouet d’éveil est composé de bois certifié FSC™ et fait partie de notre collection Sweet Cocoon.

Lettres:  M – TISSU 

 M comme Marius, mais aussi comme Malicieux : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est réversible, avec une face bleue et une face ocre, toutes deux illustrées : à vous de choisir votre côté préféré ! Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Exploding Kittens

La ville

Un puzzle géant composé de 24 pièces et de 5 panneaux de signalisation en bois à assembler pour créer une grande ville. Un joli décor pour jouer avec ses propres voitures.

Puzzle observation : Les pirates 100 pièces

  Un bel univers de pirate à découvrir dans ce puzzle d’observation pirates de 100 pièces de Djeco riche en détails et en surprises, un puzzle pour les enfants à partir de 5 ans.

Votre enfant va créer son puzzle puis retrouver dans l’image les éléments de la frise. pour vitre encore plus près cet abordage.

Il pourra également accrocher le poster du puzzle au mur de sa chambre.

Une très belle idée de cadeau ludique et éducative pour les enfants.

Dimension du puzzle: 61 x 38 cm  

Puzzle Wasgij 20 Destiny – Le magasin de jouets

 Les puzzles Jumbo sont reconnus dans toute l’Europe pour leur grande qualité. Chaque pièce a une forme de découpe unique et de qualité grâce à une double lame de 0,5 mm (la plus fine du marché) rendant ainsi une finition encore plus parfaite. Découvrez les puzzles Wasgij Jumbo au concept original et unique : réalisez une image qui est différente de celle présentée sur la boîte !  

Le train des phrases

Jeu dans lequel l’enfant avance son pion-locomotive et apprend à allonger les phrases qu’il produit en ajoutant un complément de lieu ou de temps. Les joueurs assemblent le plateau de jeu, puis choisissent une des roulettes. Ils mélangent et forment ensuite une pile avec les cartes-images et les cartes spéciales associées à la roulette sélectionnée. À son tour, le joueur prend la carte sur le dessus de la pile. S’il s’agit d’une carte-image, il fait tourner la roulette et formule une phrase à partir de la carte-image et de l’illustration pointée par la flèche de la roulette. Si la phrase est acceptable, il avance son pion-locomotive, ce qu’il ne fait pas si elle ne l’est pas. S’il a pigé une carte spéciale, il exécute simplement l’action qui y est indiquée. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un pion-locomotive atteigne la fin du parcours. Le joueur à qui il appartient remporte la partie.
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