| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

SmartMax My first Builder Set 

 Grâce à ses éléments magnétiques et conçus pour les petites mains, ce jeu de construction développe la créativité des jeunes enfants.   Jouet de construction magnétique pour les plus petits comprenant 20 pièces.   Si votre enfant a déjà d’autres modèles de jouets Smartmax, il peut les mélanger à l’infini pour créer des aventures encore plus passionnantes !   Le kit magnétique Smartmax Builder Set est idéal pour développer la motricité fine et l’imagination de votre enfant.  

Boule à neige musicale Après la pluie

 Découvrez la boule à neige musicale de la collection Après la pluie de Moulin Roty, une boite à musique en forme de boule à neige qui fera un magnifique cadeau décoratif pour la chambre de bébé. Une boule à neige musicale avec Brume en pleine lecture et Nuage debout pour attraper les paillettes brillantes.   En plus de décorer sa chambre, une jolie mélodie viendra bercer bébé au moment du coucher… Un très bel élément de décoration pour la chambre des enfants qui se mettra en musique.  

Trio

  Trio de Cocktail games est un jeu de cartes de déduction et de mémoire pour jouer de 2 à 6 joueurs dès 7 ans. Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques? Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes?

Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio. Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7.    Un jeu de Kaya Miyano illustré par Laura Michaud  

Stella peluche d’activités

La Peluche Stella faon multi-activités des Lilliputiens est un jouet d’éveil dès 9 mois qui stimulera votre bébé. Dring, dring, qui est-ce? C’est Stella, la biche pom pom girl. Différents matériaux, textures et activités en font une source de découvertes et une amie inséparable. Un jeu multi sensoriel avec jeu de matières et de texture et avec de nombreuses activités: bruit de papier, miroir, anneaux, hochet… Un cadeau complet et original pour éveiller les bébés. Dimensions : 26 x 8 cm Lavable en machine, à 30° – cycle délicat Matières: 100% Polyester, rembourrage en polyester recyclé GRS, 2 anneaux de dentition en EVA

TerrAnimalia 

 Découvrez un jeu de 7 familles complètement revisité, pour partir à la découverte du monde vivant !   Plus de 160 cartes « riches », esthétiques et ludiques d’animaux et d’insectes hauts en couleur pour en apprendre plus sur le monde animal et ses êtres microscopiques ou géants, lointains et familiers qui habitent notre Terre.   Grâce à une mécanique de jeu accessible, semi-collaborative et inédite, vous pourrez pour comprendre les enjeux qui nous lient au vivant à travers plusieurs défis au sein d’une même partie. La dimension ludique permet d’apprendre mais aussi de réfléchir à nos comportements et à leurs conséquences. Sans moralisation, de manière participative.   Des QR codes à scanner : ils renvoient vers le site internet Baleine sous gravillon. Des compléments d’informations spécialement produits pour le jeu ou des épisodes de podcast sur l’espèce dont il est question seront disponibles. Ces contenus sont accessibles en ligne, gratuitement.
   À partir de 10 ans.   Fabrication en Europe, sur du papier certifié FSC, dans une démarche sensible à la préservation de l’environnement.  

Las Vegas – More Cash more Dice

Yam’s junior

  Découvrez Yam’s junior de Djeco, un formidable jeu de dés à partir de 4 ans où le but du jeu est de remplir une ligne avec 3 jetons ou faire un yam’s (5 dés identiques).
À son tour de jeu, le joueur va tenter de faire une combinaison de dés qui lui permettra de gagner un jeton à déposer sur sa carte. Pour cela, il peut lancer jusqu’à 3 fois de suite les dés. A chaque lancer, il décide de tout relancer ou de mettre de côté les dés qu’il juge nécessaire pour réussir une combinaison.
Lorsqu’un joueur a réussi une combinaison il place un jeton sur la case correspondante. Le premier joueur à avoir aligner 3 jetons ou le premier à avoir fait un yams a gagné.

Le jeu contient 4 cartes, 28 jetons et 5 dés.  

Chaperon Rouge Marionnettes à Doigts

 Traversons la forêt, direction : chez Mère-Grand ! Avec ce set de 4 marionnettes à doigts, (re)découvrez la célèbre histoire du Petit Chaperon Rouge en famille ! Sous la forme de 4 adorables petites peluches, les marionnettes conviennent aux plus petits dès 12 mois. Commencez par conter l’histoire vous-même, et surprenez bébé ! En grandissant, c’est à son tour de raconter ou d’imaginer tout un tas de rebondissements. Pour cela, vous disposez de 4 personnages tout doux : la grand-mère, le chasseur, le Chaperon Rouge, et le loup : Louis. Touffu, avec ses oreilles rigolotes … Quelles seront ses intentions ? Partagera-t-il un morceau de galette avec ses nouveaux amis, ou jouera-t-il à cache-cache derrière les arbres ? Avec ce lot de marionnettes à doigts, vous accompagnez le développement de l’imagination, mais aussi de la motricité et de l’acuité visuelle de votre enfant. Composées de polyester (recyclé pour le rembourrage), ces marionnettes Lilliputiens mesurent 6 x 7 x 9 cm et sont lavables en machine à 30°. Alors, tirez la bobinette, et la chevillette cherrera !  

Le grand méchant monstre

  Le grand méchant monstre est un jeu de dessin et de création de monstres originaux avec la notion de Stop ou Encore pour jouer de 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.

C’est la rentrée à l’école des Monstres! Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école et devenir le grand méchant monstre.

Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre.    Le but du jeu est d’être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. A chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche: bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l’ajouter au Trouillomètre. Mais attention, chaque jeton n’est présent qu’en un exemplaire,et une fois qu’on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d’autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé ou au contraire être prudent et savoir s’arrêter quand il le faut.

Le jeu contient 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 jeton premier joueur ,1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 crayons et la règle du jeu.

Un jeu créé par Joan Dufour et Benoit Turpin et illustré par Rémi Leblond.  
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