| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Hit Extrème

 HIT Extreme ! est une version augmentée de HIT ! et se déroule exactement de la même manière. Si vous connaissez déjà les règles vous pouvez uniquement prendre connaissance des Cartes Spéciales et commencer à jouer !   HIT Extreme est un jeu de Stop ou Encore dans lequel vous devez piocher des cartes pour obtenir des points de victoire.   Sachez vous arrêter au bon moment et profiter des effets des cartes spéciales… ou vous risquez de perdre tous vos gains !   Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de points lorsque la pioche sera épuisée.   Points Forts :  
  • Conserve les règles et mécaniques de Hit ! 
  • De nouvelles cartes pour plus de fun et de crasses
  • Sachez vous arrêter au bon moment et profitez des effets des cartes spéciales !

Extension cloporte – Hive classique

Tatouages – Heroes vs villains

 Deux planches de tatouages temporaires présentant des héros dotés de super pouvoirs et les méchants qu’ils affrontent. Pour le plus grand plaisir des enfants, ils sont parsemés de détails métallisés ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau.  

Les Bâtisseurs Moyen-Age

Tetaki

 As-tu déjà croisé un canarpotame ? Ou un renarléon ?   Dans le monde enchanteur de TETAKI, les animaux ont des idées sans queue ni tête. A toi d’assembler les vrais animaux pour prendre de jolies photos souvenir ! Clic ! C’est dans la boîte !  
  1. Choisis et place correctement tes dominos.
  2. Si tu reconstitues un animal existant, bravo !
  3. Encadre-le pour le prendre en photo !

Ma première aventure: Sur la piste du Dahu

 Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis le duo que tu souhaites incarner : Aïvy, grande sportive ? Will, roi de la débrouille ? Avec… Barry, chien de haute montagne ? Pérégrine, faucon apprivoisée ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à photographier le Dahu ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre duo.  

Bobodoudou

Bobodoudou est une mallette de vétérinaire qui contient tous les accessoires pour soigner tous ses doudous.

3D Bambou Puzzles : Doublecross

 Le puzzle Doublecross Bamboo est parfait pour commencer avec ces puzzles 3D. Le niveau 2 dans ces puzzles est adapté pour les débutants.   Faites attention lorsque vous le démontez afin que vous puissiez le remonter correctement!   Découvrez cette double croix !  

Ancient Knowledge

 Ancient Knowledge, c’est la grosse sensation d’Essen 2022, et le lauréat du Sablier d’Or 2023; à savoir le jeu le plus attendu de l’année ! C’est peu dire que d’affirmer que vos joueurs le surveillent avec impatience : nous recevons en effet de très nombreux messages nous demandant sa date de sortie.  

Protégez les civilisations contre l’oubli !

 Nouveauté IELLO Expert, Ancient Knowledge est un jeu de cartes stratégique dans lequel vous érigez des monuments et construisez des artefacts.   Votre but : transmettre vos connaissances à travers le temps. Ce dernier rendra en effet vos constructions éphémères, les condamnant peu à peu à l’oubli. Il vous appartient donc de trouver les meilleures synergies pour transmettre le savoir avant le déclin des monuments emblématiques que vous avez érigés. Des pyramides mexicaines au Sphinx de Gizeh, en passant par les célèbres villes de Tiwanaku ou de Babylone, seuls les plus habiles bâtisseurs sauront briller à travers les âges et remporter la victoire. Car dans ce jeu, votre seul ennemi est le temps. Prouvez à vos adversaires que vous êtes le digne représentant de votre Héritage ! Un Gameplay original et ingénieux   Le but du jeu consiste à remporter davantage de points de victoire que ses adversaires en jouant des cartes monuments, et en sauvant le maximum de connaissance de l’oubli. A leur tour de jeu, les joueurs bâtissent des monuments ou des artefacts et obtiennent des cartes Connaissance, mais ils ont également la possibilité de dépenser des cartes pour archiver le savoir, c’est-à-dire lui éviter de sombrer dans l’oubli. En effet : à chaque tour les monuments sont décalés d’un emplacement, de sorte à ce que celui qui est le plus proche du bord du plateau tombe alors dans le déclin. Tous les points de savoir encore présents sur le monument tomberont alors dans l’oubli et deviendront des points négatifs en fin de partie. La plupart des cartes, heureusement, possèdent des effets qui, une fois combinés, permettent d’archiver du Savoir. Il faut donc créer un moteur efficace pour optimiser la phase de déclin et perdre le moins de savoir possible.  

Une tension croissante, des parties serrées !

 Cette mécanique d’engine building sur un thème aussi fort génère des sensations de jeu particulièrement intenses et riches d’une tension qui monte en intensité au fil des tours, des enjeux et des optimisations à trouver. L’interaction directe est subtile mais permet d’ajouter encore de la nervosité entre les joueurs poru des fins de parties souvent épiques. Un thème puissant, une direction artistique somptueuse L’attractivité d’Ancient Knowledge est également renforcée par son thème puissant et sa direction artistique d’exception. On soulignera également que chacun des 108 monuments est unique et bénéficie d’un artwork qui l’est également, ce qui permet de personnaliser les parties et d’intensifier les sensations de jeu. Les monuments du jeu sont des monuments existants ou ayant réellement existé au cours de l’Histoire. Un jeu majeur à l’impressionnante richesse tactique Ancient Knowledge est donc un titre IELLO Expert à la fois captivant et généreux en sensations, qui permet de développer de nouvelles stratégies à chaque nouvelle partie afin de tirer le meilleur parti des possibilités qui nous sont offertes à chaque phase de jeu.  
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