| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Azul

Introduits par les Maures, les azulejos (carreaux de revêtement mural en faïence, originalement décorés de bleu ou polychromes) furent adoptés par les Portugais au moment où leur roi Manuel 1er, durant une visite au palais de l’Alhambra dans le sud de l’Espagne, fut conquis par l’éblouissante beauté des tuiles décoratives. Manuel 1er ordonna la décoration immédiate, avec des tuiles semblables, des murs de son palais. Azul vous transporte au 16e siècle, truelle en main, à embellir les murs du Palais Royal de Evora ! Dans le jeu, les joueurs alternent les tours en récoltant des tuiles colorées pour les placer sur leur plateau personnel. Plus tard dans le tour, les joueurs marquent des points en fonction de la façon dont ils ont placé les tuiles sur le palais. Des points additionnels sont marqués pour avoir créé des formes particulières et avoir collectionné des familles. Les ressources gâchées, elles, font baisser les points. Le joueur avec le plus de points l’emportera ! Ce jeu a remporté le prestigieux Spiel des jahres en 2018. C’est un jeu de stratégie incontournable doté d’un très joli matériel. A peine la partie terminée, on a qu’une envie : recommencer !

Azul Pavillon d’été

  Au tournant du XVIe siècle, après avoir terminé les palais d’Evora et de Sintra, le roi a cherché à construire un pavillon d’été. Malheureusement, le roi Manuel I est décédé avant le début de la construction. Les joueurs retournent au Portugal pour accomplir cette tâche.

Le principe des tuiles réparties sur les Fabriques reste le même. Vous pouvez choisir de prendre toutes les tuiles d’une couleur sur une fabrique ou au centre, plus une tuile de la couleur joker.
Mais ici, chaque joueur possède un tableau en forme d’étoile en 7 parties représentant les couleurs en jeu, chacune composée de six tuiles. Chaque emplacement comporte un chiffre de 1 à 6. Pour placer une tuile sur un emplacement, il faut défausser un nombre de tuile de cette couleur (en s’aidant de joker) égal au chiffre qui y est inscrit. Vous marquez 1 point pour cette tuile et 1 point pour chaque tuile de cette étoile connectée à celle nouvellement placée.
Après six tours, un bonus est octroyé pour chacune des sept étoiles remplies complètement, un autre pour avoir couvert tous les espaces de valeur 1, 2, 3 ou 4.

Fidèle à ses mécaniques originelles, Azul Pavillon d’été renouvelle parfaitement le genre et propose un nouveau challenge tactique corsé.  

So Hipster

Découvrez le pirate So Hipster de Djeco, une figurine Arty Toys dans la collection des pirates, pour les enfants à partir de 4 ans. Un pirate qui a essuyé plusieurs combats et qui a perdu un oeil. Muni de sa hache et de son gourdin, il crie vengeance. Partez pour des aventures extraordinaires avec la collection Arty toys de Djeco que vos enfants vont adorer collectionner Des jouets d’un genre nouveau, inspirés par le courant artistique des artoys, créés par des designers et des illustrateurs contemporains.

Ligretto rouge

 Un jeu de cartes turbulent indispensable à tout joueur (et bourrin) qui se respecte !    Tous essaient en même temps de placer autant de cartes de la même couleur que possible en respectant l’ordre croissant de 1 à 10.    Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d’excellents réflexes.

    Si vous combinez deux boîtes du jeu de base Ligretto de couleurs différentes, vous pourrez jouer jusqu’à 8 joueurs.    Et si vous utilisez les trois boîtes différentes en même temps, vous pourrez jouer jusqu’à 12 joueurs. Amazing !  

Locktou

Découvrez le jeu de manipulation Locktou de Djeco, un coffret avec 3 animaux en bois avec des serrures pour les enfants à partir de 3 ans. Votre enfant va exercer sa motricité en ouvrant et fermant les différentes serrures sur les trois animaux rigolos. Des jouets en bois qui aideront votre enfant à exercer sa coordination, sa logique et sa dextérité. Un coffret ludique et éducatif pour les filles et les garçons à partir de 3 ans.

Lettres:  P – TISSU 

 P comme Pablo, avec plein de petits Plus : à l’image du style Lilliputiens, cette lettre décorative en tissu est idéale pour décorer la chambre de votre enfant. Elle est rouge, et Alice la renarde fait même son apparition. Cette lettre en tissu mesure 9,5 cm (sans les attaches), et peut être facilement suspendue au ruban prévu à cet effet. Vous pouvez donc facilement composer le prénom de votre tout-petit, une chouette idée déco pour décorer la porte de sa chambre, sa tête de lit, ou les murs de la salle de jeu ! Vous pouvez aussi créer votre petit message affectif pour une occasion spéciale, pour un anniversaire ou pour décorer votre sapin de Noël !  

Pièces échecs plastique T5

34 pièces d’échecs en plastique, lestées et feutrées. Taille 5. Double reine. Boîte imprimée et aimantée, reprenant les mouvements des pièces.

Blanc manger coco – La maitresse en maillot de bain 

 Arriverez-vous à faire rire les autres joueurs grâce à vos combinaisons de cartes ? Dans Blanc Manger Coco Junior, un joueur est désigné Question Master. Il lit une carte bleue avec une phrase à trou(s). Tous les autres joueurs choisissent une carte blanche qui vient compléter le texte à trou(s). Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante, et ainsi de suite ! Le premier à arriver à 5 points est l’heureux vainqueur.   

Traîtres à bord

  Traitres à bord   est un jeu d’ambiance à identité secrète pour jouer en famille ou entre amis à partir de 10 ans. Le cœur du jeu réside dans l’interaction entre les joueurs et leur communication.

Incarnez un Pirate ou un Mutin et utilisez les objets à bord du navire de manière stratégique afin de mener votre équipe à la victoire! Les Pirates tenteront de remplir le coffre de l’équipage pendant que les Mutins feront tout pour discrètement saboter la collecte et semer le chaos au sein du navire. Mais méfiez-vous… le temps presse et des innocents risqueraient d’être poussés par-dessus bord…

Faites preuve de stratégie, de bluff et de négociation pour atteindre vos objectifs!    Des discussions enflammées, des questions pointues et un partage d’informations, qu’elles soient véridiques ou fausses, sont autant de moyens de se coordonner avec ses alliés ou de les trahir au moment opportun.

Si vous êtes Pirate, coopérez pour remplir suffisamment le coffre ou pousser les Mutins à l’eau. Si vous êtes Mutin, bluffez pour saboter la collecte des Pirates ou semer le chaos au sein du navire. Tout au long de la partie, assurez-vous de constamment discuter, questionner et partager des informations avec les autres joueurs afin de développer votre stratégie et de démasquer les traitres à bord…!

Les participants devront faire preuve de perspicacité pour identifier les membres de leur équipe, ruser et utiliser les objets à bord du navire de manière tactique afin de s’assurer la victoire.

La boite de jeu contient 84 cartes et un livret avec les règles du jeu.

Un jeu de société créé par Jean-Xia Chou et illustré par Laura Bazzoni.  
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