| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Tapis de jeu nid douillet

 Le tapis de jeu tout doux accompagne les bébés au cours des premiers mois, et les petits explorateurs aimeront pendant longtemps ses détails et ses charmants motifs. Grâce aux côtés rabattables, les enfants se sentiront complètement protégés et en sécurité.  

Cartes à gratter – Le pique-nique

  Découvrez les cartes à gratter pique nique de Djeco, un loisir créatif ludique et original pour révéler des illustrations. Une activité manuelle pour les enfants à partir de 7 ans avec 4 cartes à gratter avec un stylet. Des illustrations pastels à révéler à force de patience.    Suivez le livret d’instruction et grattez la surface de la carte pour créer pas à pas une magnifique illustration.  

DIY Moulin à vents

 Un kit créatif comprenant 4 moulins à vent aux couleurs tendres à fabriquer. En suivant les indications, l’enfant assemble, plie et fixe les feuilles illustrées sur la tige en bois pour former de jolis moulins à vent. Lorsque l’air s’engouffre, les moulins tournent et les couleurs se mélangent pour laisser apparaitre de nouveaux motifs.  

Veilleuse rechargeable Tortue

La veilleuse tortue de la collection Trois Petits Lapins de Moulin Roty est une douce veilleuse pour décorer la chambre et apaiser les nuits de bébé en diffusant une douce lumière. Cette veilleuse nomade tortue aidera bébé à voyager au pays des rêves en éclairant sa chambre de sa lumière douce et tamisée. Avec 15 heures d’autonomie, elle se recharge par câble USB (inclus) en seulement 3 heures et comprend une fonction minuteur pour s’éteindre automatiquement après 30 minutes. Cette tortue veillera sur votre bébé durant les siestes et les nuits. Facile à emporter, elle accompagnera bébé dans tous ses déplacements. Grâce à son chargement par USB, pas de piles à remplacer. Une très belle idée de cadeau de naissance pour une fille ou un garçon. Dimensions de la veilleuse : 13,5 x 8,5 cm Matière : PVC Laver avec un chiffon doux et sec.

Cerf-volant Cometa

 Un joli cerf-volant très coloré de Vilac.      

Blanc manger coco – La maitresse en maillot de bain 

 Arriverez-vous à faire rire les autres joueurs grâce à vos combinaisons de cartes ? Dans Blanc Manger Coco Junior, un joueur est désigné Question Master. Il lit une carte bleue avec une phrase à trou(s). Tous les autres joueurs choisissent une carte blanche qui vient compléter le texte à trou(s). Celui qui a posé la carte la plus drôle gagne la manche puis lit la carte bleue suivante, et ainsi de suite ! Le premier à arriver à 5 points est l’heureux vainqueur.   

Trio

  Trio de Cocktail games est un jeu de cartes de déduction et de mémoire pour jouer de 2 à 6 joueurs dès 7 ans. Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques? Qui sera le plus rusé pour déduire quels numéros se cachent sous les cartes?

Dévoilez 2 cartes Numéro soit sur la table, soit dans la main d’un joueur (les cartes y sont classées du plus petit au plus grand). Attention, seulement le plus petit numéro ou le plus grand. Si les 2 cartes sont identiques, rejouez! Trouvez les 3 cartes identiques et vous gagnez ce Trio. Vous remportez la partie si vous avez 2 ou 3 Trios (en fonction du mode de jeu) ou si vous avez le trio de 7.    Un jeu de Kaya Miyano illustré par Laura Michaud  

Tambour en métal – Vilac

Et traaaa taaa taaa, tagadaaa taa taa ! En avant la musique ! Votre bout’chou sera très fier(e) de défiler avec son tambour et de vous jouer une belle mélodie…ou peut-être bien un vacarme, attention les oreilles !
Formidable support pour initier les petits dès 3 ans aux joies des percussions et du rythme, ce tambour joliment illustré par Ingela P.Arrhenius va leur permettre de développer également leur écoute et leur créativité.

Belladone Bluff

  râce à des cartes ingrédients, vous devrez composer des préparations médicales, qui en fonction des composants donneront soit un remède soit un poison !

Belladone Bluff   invite les joueurs à composer des remèdes et poisons en ajoutant des ingrédients aux 3 préparations médicinales en jeu.

Ces ingrédients sont posés tantôt face visible, tantôt face cachée et peuvent rapporter des points, comme en faire perdre.

Il faudra donc user de bluff, de mémoire, de calcul et savoir profiter des actions spéciales possibles dans le jeu pour vaincre ses adversaires.

Quand un joueur ajoute un septième ingrédient à l’une des 3 préparations, il la remporte. Tous les ingrédients cachés sont alors retournés et le joueur découvre s’il a remporté un remède au score positif ou un poison au score négatif.

Le joueur qui détient le plus de point en fin de partie la remporte.  
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