| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

8 bouteilles de gouache

 8 bouteilles de gouache + 1 pinceau + 1 palette.  

Belladone Bluff

  râce à des cartes ingrédients, vous devrez composer des préparations médicales, qui en fonction des composants donneront soit un remède soit un poison !

Belladone Bluff   invite les joueurs à composer des remèdes et poisons en ajoutant des ingrédients aux 3 préparations médicinales en jeu.

Ces ingrédients sont posés tantôt face visible, tantôt face cachée et peuvent rapporter des points, comme en faire perdre.

Il faudra donc user de bluff, de mémoire, de calcul et savoir profiter des actions spéciales possibles dans le jeu pour vaincre ses adversaires.

Quand un joueur ajoute un septième ingrédient à l’une des 3 préparations, il la remporte. Tous les ingrédients cachés sont alors retournés et le joueur découvre s’il a remporté un remède au score positif ou un poison au score négatif.

Le joueur qui détient le plus de point en fin de partie la remporte.  

Tube Gorille

     Construisez ce gorille aux couleurs pop avec les briques de jeu éducatif Plus-Plus. À vous les animaux originaux et les heures de jeu !          
  • Matière : polyéthylène recyclable
  • Sans BPA et sans phtalates– sans perturbateurs endocriniens
  • Facile à nettoyer (machine et lave-vaisselle)
  • Fabriqué au Danemark dans une usine 100% éolienne
    

Jeanne Doudou Phosphorescent

 Il sait tout faire, mon doudou ! Adapté dès la naissance, ce doudou Jeanne le chat a tout pour plaire. Il est d’abord un compagnon de tous les instants pour bébé, d’une grande douceur et avec une bouille souriante et amicale. Bébé emporte son doudou rose partout et reste confiant et apaisé tout au long de la journée. C’est aussi un doudou marionnette ! Glissez vos doigts dans les bras et derrière la tête du chat, et c’est parti pour le show ! Saviez-vous que notre chère Jeanne adore jouer dans le jardin ? Faites-la danser, chanter des comptines, jouez à « coucou-caché » … De quoi divertir votre tout petit et partager de chouettes moments de complicité ! Mais ce n’est pas tout : c’est un doudou phosphorescent. Après une journée placée sous le signe du jeu et des câlins, place à une bonne nuit de sommeil paisible. Avec un doudou qui brille dans le noir, bébé est rassuré dans la pénombre et ne le perd jamais. Eteignez la lumière, et observez le ventre, les oreilles et la truffe de ce doudou brodé : quelle belle lueur apaisante ! Le petit plus de ce doudou Lilliputiens, c’est la boucle attache-tétine intégrée, idéale pour ne jamais la perde de jour comme de nuit. Pour inscrire les informations du petit propriétaire de ce doudou chat, une étiquette en forme de souris est prévue. Cadeau de naissance malin et super mignon, ce doudou mesure 20 x 40 cm et se compose de polyester et de coton. Il est lavable en machine à 30°. Avec Jeanne, place aux câlins, aux histoires, à l’exploration et aux surprises !  

Loup-garou pour un crépuscule

Mon roman énigme – Le royaume dubazar : opération coup de balai

 Mais qui s’est mis en tête de ranger le Royaume Dubazar ? Vite, la Princesse Dubazar et le Prince Dufouillis sautent sur leurs poneys pour retrouver le coupable ! Sauras-tu t’y retrouver dans tout ce bazar ?  

Billes en verre

Batasaurus

  Batasaurus est un jeu de mémoire et de bataille pour les enfants à partir de 5 ans.

Le but du jeu est de gagner le maximum de combats de dinosaures : des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées… un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire.

Chaque joueur dispose d’un jeu de 12 dinosaures numérotés de 1 à 12 (12 étant la valeur la plus forte), après avoir mélangé son jeu on le dispose face visible devant soit (former 2 lignes de 6 cartes ou 3 lignes de 4 cartes) puis mémoriser ces cartes durant 30 secondes. Chaque joueur retourne son jeu puis chaque joueur choisit la carte qu’il va jouer contre celles de ses adversaires.

Saurez vous vous souvenir où sont vos fortes cartes ?  

Ma première aventure : La bibliothèque infinie

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis-le magicien ou la magicienne que tu souhaites incarner : Lilon l’elfe des airs, qui vole et soigne toutes les misères ? Camille l’ensorceleuse, maîtresse des glaces pas frileuse ? Lucien le pyromancien, qui dompte les flammes au quotidien ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à récupérer le Livre du Savoir de ton peuple ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    
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