| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Moyen Parapluie – Sirène

 Une immersion au pays féérique des sirènes avec ce parapluie chic et pratique. Son ouverture manuelle dotée d’un système de protection permet à l’enfant de l’ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.  

Crime zoom

   Crime Zoom : No furs – 2019, Londres, quartier chaud de Soho. Une garçonnière cossue. Un homme attaché et tondu. No Furs taillé sur son torse épilé. Une histoire adulte et épicée dans l’univers feutré des escorts et du luxe.

Une enquête plus Irène Adler que Sherlock !   
ACHETER LE JEU      

Middle ages

 Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ?   Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.   À son tour, chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief, en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles différentes représentant les divers éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église, palais.   Chacune est associée à un scoring, dépendant souvent d’autres tuiles et certaines déclenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs, réserver des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus). Une fois que chaque joueur a récolté sa 16ème tuile, le seigneur avec le Fief le plus prospère remporte la partie.  

Connect ortho

 Dans Connect’Ortho, vous devez retrouver et relier sur votre plateau les éléments visibles sur la carte Enigme et être le ou la plus rapide à deviner ce que vous dessinez. Une partie se déroule de la même façon que dans Connecto, sa version d’origine, à l’exception des points suivants : • Il y a 3 plateaux de jeux différents, correspond chacun à un niveau de lecture plus ou moins avancé. • Plateaux et cartes Enigme possèdent désormais une face Icônes et une face Mots : sur les plateaux, les mots correspondent aux icônes au dos; sur les cartes Enigme, les deux faces proposent une énigme différente. • A chaque manche, une carte Ecureuil piochée au hasard dévoile la configuration à suivre pour jouer : c’est à dire quelle face du plateau et quelle face de la carte Enigme utiliser. Grâce à cette nouvelle manière de jouer, l’enfant améliore son niveau de lecture, sa prononciation et sa capacité d’observation au fil des parties. La lecture répétée des différents mots permet de les mémoriser et de les reconnaitre plus facilement par la suite. Connect’Ortho promet donc une expérience pédagogique riche et évolutive, tout en restant un jeu d’ambiance fun et accessible !  

DIY Perles de papier et bracelets a créer Pop et acidulés 

 Un coffret créatif pour réaliser une multitude de bracelets colorés en fabriquant soi-même les perles en papier. L’enfant découpe les feuilles de motifs imprimés en languettes, qu’il encolle puis enroule autour d’un bâtonnet. Les perles ainsi fabriquées sont prêtes à être passées sur un fil élastique pour créer de jolis bijoux ! Certains pourront être agrémentés d’un pompon ou d’une étoile colorée.  

Piazza

Encadrer les cartes adverses entre les vôtres pour marquer des points

 Les joueurs déposent à tour de rôle les cartes et font ainsi peu à peu apparaître une PIAZZA colorée. Ils reçoivent au fur et à mesure des points de victoire. Le gagnant est celui qui en aura remporté le plus à la fin de la partie.  

Principe du jeu

 un jeu de placement de cartes dans la veine de Punto  

Déroulement du jeu

 Vos cartes sont des « parenthèses ». A chaque tour, vous en posez 1 ou 2 de sorte d’enfermer des cartes adverses entre les vôtres. Marquez autant de points que de cartes dans la ou les parenthèses que vous fermez.  

Comment gagner ?

 Comptez les points au fur et à mesure. Celui ou celle qui en a le plus, une fois que touts les cartes ont été posées, gagne la partie.       Un élégant jeu de pose et une mosaïque commune, pour remporter seul la partie !  

Assortiment IQ-mini 

 Découvrez le dernier né de la gamme des « IQ », le Mini. Ce jeu de poche idéal vous accompagnera lors de tous vos déplacements afin de pouvoir jouer n’importe où. Créez vos propres défis en plaçant les pastilles de blocage aux endroits de votre choix. Complétez le plan de jeu avec les 6 pièces de jeu pour réussir le défi et pouvoir refermer le boîtier ! Une application en ligne vous entraînera vers de nouveaux défis uniques… À vous de jouer où bon vous semble.   

Plus Plus Big Basic 100 pièces

Plus Plus est un jeu éducatif et de construction venu du Danemark qui vous présente sa boite de 100 pièces Big basic. Ces petits éléments de forme unique s’imbriquent en toute simplicité pour des possibilités infinies en volume ou a plat aux multitudes de couleurs. Plus Plus développe l’imagination et la créativité de vos enfants, dès 3 ans. Essayer Plus Plus, c’est l’adopter pour des heures de création!! Une idée de cadeau pour développer la motricité des enfants. Dimensions des Plus Plus : 5 x 3 cm

La colline au feux follets

  De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu’apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu’elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu’à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l’enchanteur avant les sorcières, c’est gagné!    
  • Auteur : Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber
  • Illustrateur : Annette Nora Kara, ClemNewter
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