| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Tac-Tik extension 8 joueurs

 Plateau d’extension pour le jeu de société du Tac-tik.   Savant mélange des traditionnels « petits chevaux » et du Tock, le Tac-Tik est un jeu de plateau pour toute la famille, qui se joue initialement jusqu’à 6 personnes. Cette extension vous permettra d’ajouter 2 joueurs pour des parties encore plus fun !    


  

Créer des animaux stickers

 Une pochette de collage pour s’amuser à habiller des animaux avec de nombreux stickers colorés tous plus fantaisistes les uns que les autres.  

Lawren S. HARRIS – Red House and Yellow Sleigh – 1000 pièces

 Lawren S. Harris (Canadien, 1885-1970) Maison rouge et traîneau jaune Lawren S. Harris, membre fondateur du Groupe des Sept et figure centrale de l’histoire de l’art canadien, est peut-être surtout connu pour ses œuvres audacieuses et abstraites. paysages. Red House and Yellow Sleigh, montre un côté plus intime du travail de l’artiste. La scène est lumineuse et accueillante, tout en offrant un aperçu d’un récit : où va la personne dans ce traîneau tiré par des chevaux ? La neige a dû tomber récemment, car elle s’entasse sur le pas de la porte. Pourquoi les gens à l’intérieur ne se sont-ils pas encore aventurés ? Peut-être qu’il fait trop froid. Imaginez votre propre histoire alors que vous enquêtez sur la peinture de Harris tout en reconstituant ce puzzle captivant.  

Behind

Un casse-tête coopératif diablement malin et original, c’est ainsi que l’on peut qualifier Behind. Chacun des trois tableaux de la boîte se compose de 54 à 70 tuiles qu’il convient d’assembler correctement en utilisant son sens de l’observation et sa logique. Regardez les éléments en détail, faites le lien entre les phrases et les mots, et composez ce qui vous semble être le tableau complet et en ordre. Si vous avez des difficultés, utilisez les cartes Indice. Ensuite, retournez toutes les tuiles. Si ce faisant vous obtenez une superbe image sans défaut, vous avez accompli votre mission ! Les trois tableaux inclus dans cette boîte sont : Le vol, Le professeur, et Imhotep. Ils ont été imaginés par Cédric Millet et illustrés par Pierô, Martin Vidberg et Maud Chalmel.

Carcassonne Auberges et cathédrales – ext

 Une cathédrale triple la valeur d’une ville et une auberge double celle des chemins – mais seulement s’ils sont achevés à la fin de la partie. Le grand partisan, joué de façon stratégique, permet de bonifier certaines régions. À cela s’ajoutent le matériel complet pour un sixième joueur et six Marqueurs de points pour mieux visualiser le positionnement des joueurs. Encore plus tactique, encore plus captivant !

Permet de jouer à 6 joueurs.

Contenu :  
  • 18 tuiles Terrain
  • 6 Marqueurs de points
  • 8 partisans rose
  • 6 grands partisans

200 pièces – Equitation

Le puzzle d’observation équitation de Djeco est un puzzle de 200 pièces riche en détails et en surprises qui nous plonge au coeur d’un centre équestre. Votre enfant va créer son puzzle à l’aide du poster puis retrouver dans l’image les éléments de la frise, il aura plaisir à retrouver tout ce qui tourne autour du monde équestre.

Puzzle observation Crazy Town – 200 pcs

 Un puzzle observation de 200 pièces pour découvrir une ville fantastique, où voltigent de drôles de personnages. L’enfant crée son puzzle puis s’amuse à retrouver dans l’image les éléments de la frise.  

Weykick – Location uniquement

– ATTENTION ! CE JEU EST UNIQUEMENT DISPONIBLE A LA LOCATION – Le terrain de jeu est légèrement surélevé, chaque joueur place ses mains sous le plateau et déplace ainsi ses  joueurs grâce aux manettes magnétiques. La maniabilité est tellement bonne que personne ne résiste, même les plus réfractaires comme ceux qui n’aiment pas le foot !
Ce jeu est uniquement disponible à la location ! Contactez-nous pour plus de détails
Tarif
1 journée
12 €
Weekend
15 €

Le train des phrases

Jeu dans lequel l’enfant avance son pion-locomotive et apprend à allonger les phrases qu’il produit en ajoutant un complément de lieu ou de temps. Les joueurs assemblent le plateau de jeu, puis choisissent une des roulettes. Ils mélangent et forment ensuite une pile avec les cartes-images et les cartes spéciales associées à la roulette sélectionnée. À son tour, le joueur prend la carte sur le dessus de la pile. S’il s’agit d’une carte-image, il fait tourner la roulette et formule une phrase à partir de la carte-image et de l’illustration pointée par la flèche de la roulette. Si la phrase est acceptable, il avance son pion-locomotive, ce qu’il ne fait pas si elle ne l’est pas. S’il a pigé une carte spéciale, il exécute simplement l’action qui y est indiquée. Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un pion-locomotive atteigne la fin du parcours. Le joueur à qui il appartient remporte la partie.
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