| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

So Clover

 So Clover ! de Repos Production, un jeu d’ambiance coopératif d’association d’idées pour jouer en famille ou entre amis. Regardez secrètement les mots-clés de votre tablette et écrivez un indice pour chaque duo de mots-clés (exemple : pour le duo « Maison » et « Pompier », vous pourriez inscrire « Caserne »). Ensuite, tous ensemble, tentez de retrouver les mots-clés de chaque joueur. À la fin de la partie, calculez votre score en fonction du nombre de mots-clés retrouvés et inscrivez-le dans le tableau des légendes. Déchiffrez les indices sur les trèfles de vos coéquipiers pour trouver un maximum de mots-clés et obtenir le meilleur score!  

Mariposas

 Chaque année, au printemps, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l’Amérique du Nord. À l’automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d’entre eux ne fait l’aller-retour.   Mariposas est un jeu de déplacement et de collection qui vous invite à faire partie de cet incroyable voyage. Il se joue sur trois saisons. En général, vos papillons vont aller vers le nord au printemps, se déployer en été, et revenir vers le sud en automne. À chaque fin de saison, un décompte des points a lieu. Pour gagner, il faut réussir à faire progresser son groupe de papillons au fil des saisons et ainsi remporter le plus de points de victoire.  

Hochet ronde des couleurs

Un hochet qui attirera à coup sûr le regard de bébé grâce à ses couleurs gaies

Time’s Up Kids Panda 

 Avec Time’s Up Kids Panda, en deux manches votre enfant doit faire deviner un maximum d’images aux autres joueurs : objets, métiers, animaux, il y a de quoi faire ! Il les décrit et les mime. Dans ce jeu coopératif et convivial, lire n’est pas nécessaire car toutes les cartes sont illustrées. Il suffit d’être vif, malin et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !  

Origami Animaux

Tap Tap Jardin

Le jeu de construction Tap Tap jardin va permettre à votre enfant de créer des fleurs et un jardin à l’aide d’un marteau et de clous. Un formidable jeu de construction à partir de 4 ans, pour une idée de cadeau ludique et créative pour les filles et les garçons! Sélectionnez la carte que vous voulez créer, récupérez les bonnes pièces, placez les sur le liège et clouez pour faire tenir! Le jeu se compose d’un marteau en bois, une planche de liège ( 21 x 16 x 1,2 cm ), 5 cartes modéles recto verso, des pièces en bois et environ 40 clous.

Peluche grand simply Muchachos le lama

  Une peluche déco et à câliner !

Hola Muchachos !!! Muchachos c’est moi, c’est vous, enfin c’est nous quoi ! Muchachos ça veut dire bon potos, mec coolos …On a tous en nous quelque chose de muchachos et moi j’ai un grand cou pour qu’on puisse être plusieurs à me câlinos ! Ah aussi, je crache partout quand je suis content et je suis souvent content.    Muchachos se décline en plein d’autres versions ! (voir photos)       

Chapardeurs

 L’océan est le foyer de milliers et milliers de poissons. Libres de voyager ici et là, les créatures marines profitent de la paix et de l’harmonie dans ce monde sous-marin, jusqu’à ce qu’un malheur menace rapidement… Des chats pirates ! Des « Chapardeurs » !   Leurs navires s’approchent pour nous apporter terreur et consternation ! Par tous les moyens, que ce soit en attrapant avec son propre filet ou en volant aux autres, chaque chef des Chapardeurs a la même idée en tête : tirer le meilleur parti de l’océan et surpasser les autres avec des astuces ingénieuses !  

Splito

  Splito est un jeu de cartes fun et rapide pour 3 à 8 joueurs ! Basé sur un principe de draft, à chaque tour posez une carte entre vous et votre voisin de gauche… ou de droite ! Entraidez-vous pour remplir les objectifs mais soyez le plus malin afin de ressortir seul vainqueur !    Chaque joueur reçoit 13 cartes en début de partie.
A chaque tour, chacun choisit simultanément une carte (Objectif ou Valeur) de sa main et décide de la poser entre lui et son voisin de gauche… ou de droite. Puis chacun passe sa main au joueur à sa gauche.

Au bout de 13 tours, on vérifie dans chaque zone entre les joueurs  quels sont les Objectifs validés par les cartes Valeur associées.  Deux objectifs communs, révélés en début de partie, sont également attribués aux zones qui ont rempli les conditions.

Le score de chaque joueur est calculé en multipliant les points obtenus dans la zone à sa gauche par les points dans la zone à sa droite. Tout au long du jeu, il faut donc équilibrer cette double alliance afin de scorer au mieux des deux côtés et en ressortir seul vainqueur.  
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