| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Ma première anthologie des animaux

Mille et une anecdotes étonnantes sur les animaux préférés du plus grand au plus petit !

Specific

Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ? Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. Specific est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est surtout super drôle et dynamique !

Danger

  Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n’est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu’à la fin. On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir. Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l’emporte, classiquement, sur les autres. Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s’annuleront !      Danger est un jeu de plis dans lequel gagner des points sera simple… Mais les conserver jusqu’à la fin relèvera du véritable défi ! Le jeu se déroule en 3 manches, à l’issue desquels le joueur (parmi les 3 à 5 participants) qui aura remporté le plus de points au total, remportera la partie. Au début de chaque manche, on distribue 9 cartes à chaque joueur. Ils en sélectionnent 3, et passent les 6 restantes au joueur à leur gauche. On sélectionne à nouveau 3 cartes, et passe à nouveau le reste. Ainsi, à la fin de cette phase de sélection (draft), tout le monde se retrouve avec 9 cartes en main. On enchaine ensuite les plis : à tour de rôle dans le sens horaire, tout le monde joue une carte de sa main (celle de son son choix) et la plus grande l’emporte (aussi simple que ça !) Mais attention, car parmi vos cartes remportées : seule la plus petite unité de chaque dizaine rapportera des points, et toutes les valeurs consécutives s’annuleront définitivement. Gagner un pli pourrait donc bien vous faire… PERDRE des points ! Saurez-vous tenir la pression tout au long des 3 manches ?    

DINGO MOBILE 

Découvrez la collection Crazy Motors de Djeco, une gamme de voitures en métal loufoques au 1/43, qui feront le bonheur des enfants de 3 à 9 ans. Les pilotes ont pris place à bord de leur bolide… retrouvez une fantastique équipe de pilotes de course !

Cartes à gratter Véhicules à découvrir

 Pour les petits, il faut de la surface. Alors voici 5 grands tableaux à gratter, sur le thème des véhicules, avec un gros bâtonnet en bois adapté pour les plus jeunes enfants, dès 18 mois. A l’aide des 2 côtés du bâtonnet, l’enfant gratte la surface de la carte pour faire des traces et découvrir des surprises, quel plaisir ! Et même si, emporté dans son élan, il a envie de tout gratter, le résultat sera joli aussi.  

Panneau d’activités – Ferme

Découvrez le panneau d’éveil Ferme de la marque Lilliputiens. Ce panneau pour enfant garantit des heures de jeu à votre petit bout. Vous pourrez le fixer directement sur les barreaux du lit ou du parc pour occuper et stimuler votre petit bout avec ses nombreuses activités ! S’attache aux barreaux du lit ou au parc à l’aide de liens scratch Ludique : miroir, anneau et hochet intégrés Ce panneau d’éveil aux couleurs vives est parfaitement adapté aux bébés. En bois, il offrira de nombreuses découvertes à votre enfant : perle, miroir, cubes, clochette, peluche, … autant de jeux pour stimuler la curiosité ou la motricité de bébé. Un jeu complet qui fera une très belle idée cadeau de naissance. Dimensions : 30 x 23 cm

Livre de bain magique Alice la renarde

Alice la renarde s’émerveille à l’heure de la baignade ! La star ce de livre de bain magique vous emmène avec elle découvrir les habitants de la mare comme ceux de l’océan. Adapté dès le plus jeune âge, ce jouet de bain raconte l’histoire de notre renarde, qui barbotte ou plonge pour découvrir toute sorte d’animaux. Ce livre de bain magique est parfait pour encourager la narration. L’encre magique disparait au contact d’une eau à 32° minimum : découvrez au fil des pages qui se cache dans l’eau ! Ce livre de bain Lilliputiens permet aux tout-petits de développer leur motricité en tournant les pages, leur imagination et leur vocabulaire en profitant d’une histoire amusante à l’heure de bain, mais aussi leur capacité de réflexion. Son format carré de 13 cm est idéal pour être manipulé par les petites mains. Alors, sortez de votre cachette les amis !

6 Mini surligneurs pastel

 Un set de 6 mini surligneurs pastel parfait pour prendre des notes et mettre en évidence des textes.  

Karak

 Chaque joueur incarne un héro plein d’audaces explorant courageusement un donjon labyrinthique parsemé de pièges. Pas à pas, de pièces sombres en couloirs obscurs, ils dévoileront progressivement les dédales du donjon. La modularité du jeu engendre un nouveau donjon totalement différent à chaque partie ! Au détour d’un couloir, les aventuriers affronteront des monstres sanguinaires, découvriront des armes légendaires et devront rivaliser d’astuces pour amasser un maximum de trésors. Le joueur le plus riche sera déclaré vainqueur : le champion de Karak ! Mais attention car le dragon veille et il ne sera pas chose aisée de lui subtiliser son trésor !  
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