| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

3 pochoirs pour une image

L’enfant crée son tableau à l’aide d’un seul pochoir découpé en 3. Il glisse une feuille, puis rabat le premier pochoir. Il colorie. Il ouvre et fait pareil avec le deuxième, puis le troisième. Le résultat : une magnifique œuvre d’art !

Batibloc 200 pièces

 Batibloc – 200 planchettes en bois naturel pour construire tout ce que tu veux !
Un incontournable du jeu libre : ces planchettes en bois lisse permettent d’empiler, d’équilibrer et de créer sans fin. Pas d’outils, juste ta créativité et un peu d’adresse pour bâtir des tours, des ponts ou des formes étonnantes. Simple, durable et fascinant !  

Petit lapin ocre Trois Petits Lapins – Moulin Roty

 lapin en velours éponge, vêtu de sa barboteuse ocre en jersey flammé. Avec son pompon au bout du bonnet, ses grandes oreilles toutes douces et ses longues pattes, ce compagnon apaisant et rassurant est facile attraper;  

Tour d’Hanoï

 Un objet qualitatif et esthétique. Un jeu traditionnel où, à la fin… tous les disques doivent arriver sur le dernier pique… dans le bon ordre   

6 tubes de peinture à doigts pastel

 Un coffret de peinture à doigts destiné aux jeunes enfants, dès 18 mois. Idéal pour les premières patouilles !  

Origami facile – Dinosaures

  Découvrez la pochette origami facile Dinosaures de Djeco pour les enfants à partir de 6 ans, une activité de pliage pour réaliser 24 dinosaures colorés. Pas à pas, pliez la feuille et réalisez plein de dinos.

La pochette contient des feuilles imprimées recto verso et un livret explicatif pas à pas en couleurs.  

Love letter

  Votre but est de parvenir à ce que votre lettre d’amour arrive dans les mains de la princesse Annette tout en détournant les lettres des prétendants concurrents.
Via un deck composé de seulement seize cartes, le jeu propose de vous faire vivre des parties toujours différentes.
Chaque joueur commence chacune d’elles avec une seule carte en main, une autre carte étant retirée du jeu. Durant un tour de jeu, vous piochez une carte, et jouez une carte, en essayant d’exposer d’autres prétendants afin de les mettre hors course.
Des cartes puissantes permettent de prendre l’avantage, et vous donneront un objectif.
Mais ne vous appuyez pas trop longtemps sur les plus faibles cartes , car votre lettre pourrait alors être jetée au feu !  

Pyramide à empiler Joe le dragon

La pyramide multi-matières de bébé ! A l’effigie de Joe le dragon, cet empilable est le jouet d’éveil idéal pour stimuler la motricité et divertir bébé, dès 12 mois. Ici, pas de notion de taille à respecter, mais des matières et des motifs colorés à découvrir, pour éveiller les sens ! Avec son empilable sensoriel, votre tout petit manipule d’abord tous les anneaux pour découvrir leurs particularités : du bois naturel ou coloré, du touché velours ou coton, du tout doux, du tout lisse … Oh ! Mais qu’elle est rigolote cette petite étiquette en forme de chouette ! C’est une amie chère à Joe le dragon, qui a aussi hâte d’apprendre en s’amusant. Au total, 6 éléments en bois et en tissu sont à empiler pour former la pyramide. Bien-sûr, c’est l’adorable bouille de Joe qu’il faudra placer en dernier, pour un résultat « Waouh » ! Au fur et à mesure que votre enfant progresse, il prendra plaisir à empiler les anneaux sur la tige en bois, et développera ainsi sa motricité fine et sa capacité de réflexion. Il va adorer tout retirer, tout empiler, puis tout recommencer ! Une fois assemblé, ce jouet à empiler mesure 18,8 cm de haut. Les anneaux en tissu qui composent ce jouet d’éveil peuvent être lavés en machine à 30°. Offrez dès maintenant sa première pyramide Lilliputiens à bébé !

Les chiens s’en mêlent !

  Les chiens s’en mêlent de Smartgames est un jeu de logique où vous devrez réaliser 80 défis évolutifs à partir de 7 ans. Soyez le meilleur maître possible, en évitant les aboiements et les miaulements! Le but du jeu est de compléter le plan de jeu en évitant que les chiens ne s’emmêlent.
Sortir son chien peut être une partie de plaisir, mais, quand plusieurs chiens se trouvent à proximité, il faut s’organiser pour que chacun ait son propre espace et ainsi éviter que leurs laisses ne s’emmêlent! Suivant les instructions du défi choisi, parmi les 80 proposés, le joueur positionne les seules pièces indiquées. Puis, il lui faudra placer les chiens restants (et leurs maîtres au bout de leur laisse!) de sorte que : aucun autre animal (ni chien, ni chat) ne soit sur une case adjacente; leur laisse soit toujours tendue, sans en croiser une autre; chien et maître ne peuvent être placés en diagonale. Petite astuce, il peut arriver que l’arbre serve de support pour tourner autour, et ainsi changer de direction.  
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