Inspired by – Têtes au carré – Collages et stickers
Une activité de collage qui permet de découvrir le style de Pablo Picasso, le grand maître du cubisme. Petit à petit, les cartons imprimés sont assemblés et superposés pour créer 4 portraits déstructurés qui jouent avec les perspectives. Quels drôles de personnages !
L’océan est le foyer de milliers et milliers de poissons. Libres de voyager ici et là, les créatures marines profitent de la paix et de l’harmonie dans ce monde sous-marin, jusqu’à ce qu’un malheur menace rapidement… Des chats pirates ! Des « Chapardeurs » ! Leurs navires s’approchent pour nous apporter terreur et consternation ! Par tous les moyens, que ce soit en attrapant avec son propre filet ou en volant aux autres, chaque chef des Chapardeurs a la même idée en tête : tirer le meilleur parti de l’océan et surpasser les autres avec des astuces ingénieuses !
3 jolis bijoux en bois à confectionner avec plus de 100 décalcomanies et accessoires. Une fois terminé, il décore parfaitement son sac ou son porte-clés.
Moi c’est TOUDOU ! Je suis tellement doux et carrément trop chou ! C’est simple, personne ne me résiste… On parie que tu vas craquer et me couvrir de bisous ?! » Ce lapinou choupinou est aussi un peu casse-cou… Tu vas pouvoir l’embarquer dans toutes tes aventures ! Ce lapin marron beige de 24 cm est en velours côtelé et soft tout doux. Avec ses grandes oreilles à poils doux, cette peluche est idéale pour les gros câlins !
Plus d’informations sur la peluche lapin
Age : dès la naissance Dimensions : 18 x 14 x 24 cm Petit + : Rembourrage en polyester recyclé ! Rappel de la règlementation : un jouet pour bébé, même homologué dès la naissance, doit toujours être utilisé sous la surveillance d’un adulte
Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous ! Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire !
Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !
Les tuiles hexagonales de Tantrix ont chacune trois lignes de couleurs différentes qu’il faut juxtaposer en respectant la connexion des couleurs entre elles. Tantrix : casse-tête en solo ou à plusieurs joueurs.
En solitaire, il s’agit d’un casse-tête avec différents niveaux de difficultés.
En jeu collectif :
– Chacun se concentre sur sa propre couleur et essaie de réaliser une ligne continue plus longue que les autres tout en contrant la stratégie de ses adversaires !
– L’objectif ? Etre le premier à réussir à placer toutes ses tuiles. Rapidité et observation sont de mise pour ce mode de jeu idéal pour jouer en famille et jusqu’à 6 joueurs !
Tantrix est un casse-tête original et évolutif à emmener partout, qui se joue aussi bien seul ou à plusieurs. Prêt à relever le défi ?
Découvrez les vêtements de poupée Mandarine de Djeco, une collection de vêtements tendance de la gamme Pomea créée par une styliste pour habiller son poupon ou de sa poupée Puériculture > à partir de 18 mois. Les poupées sont chics dans cet ensemble de 3 pièces en double Gaze 100 % coton. Un bloomer à taille élastique et une chemise qui se ferme avec des scratchs dans le dos permettent aux petits parents d’habiller facilement la poupée. Le béguin complète joliment cette tenue. Des vêtements adaptés aux poupons et bébés de 30 à 34 cm.
Paquet de Chips est un jeu d’ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Le joueur ayant remporté au moins 4 jetons de récompense gagne la partie.
Au début d’un tour, chaque joueur reçoit six cartes objectif et les 25 jetons sont placés dans le sac.
Quelqu’un tire cinq jetons du sac et les pose sur la table, puis tout le monde se défausse de deux de ses cartes objectif.
Le joueur tire quatre autres jetons, puis tout le monde se défausse d’une autre carte objectif.
Le joueur tire trois autres jetons, après quoi tout le monde place deux de ses cartes du côté des points positifs de son aire de jeu et la dernière carte du côté des points négatifs.
Le joueur tire ensuite deux autres jetons, un par un.
Si une carte objectif jouée n’a pas été complétée, défaussez-la.
Additionnez les points de vos cartes objectif positives complétées, puis soustrayez les points de votre carte objectif négative.
Le joueur ayant le meilleur score gagne deux jetons de récompense. Le joueur ayant le deuxième meilleur score gagne un jeton de récompense.
Les tours de jeu s’enchaînent jusqu’à ce qu’un joueur ait quatre jetons de récompense ou plus. Ce joueur remporte alors la partie.