| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

Piazza

Encadrer les cartes adverses entre les vôtres pour marquer des points

 Les joueurs déposent à tour de rôle les cartes et font ainsi peu à peu apparaître une PIAZZA colorée. Ils reçoivent au fur et à mesure des points de victoire. Le gagnant est celui qui en aura remporté le plus à la fin de la partie.  

Principe du jeu

 un jeu de placement de cartes dans la veine de Punto  

Déroulement du jeu

 Vos cartes sont des « parenthèses ». A chaque tour, vous en posez 1 ou 2 de sorte d’enfermer des cartes adverses entre les vôtres. Marquez autant de points que de cartes dans la ou les parenthèses que vous fermez.  

Comment gagner ?

 Comptez les points au fur et à mesure. Celui ou celle qui en a le plus, une fois que touts les cartes ont été posées, gagne la partie.       Un élégant jeu de pose et une mosaïque commune, pour remporter seul la partie !  

Inside Job

  Inside Job est un jeu de plis pour jouer de 3 à 5 joueurs à partir de 10 ans. Retrouvez le célèbre jeu The Crew, mais avec un traitre… La rencontre du jeu de plis et du jeu d’ambiance avec 8 rôles spéciaux pour pimenter les parties.

Un jeu de société « presque » coopératif, dans lequel tout le monde a un rôle secret. Vous êtes, pour la plupart, des agents loyaux, mais un espion se cache bel et bien parmi vous et sabote vos efforts… Parviendrez vous à découvrir son identité ? À chacun de vos plis, effectuez une mission et faites en sorte que l’espion, qui qu’il soit, ne rassemble pas trop de mallettes (elles contiennent des informations sensibles!).  

Red skull

Nous vous présentons ces petits bolides amusants, des voitures de qualité pour jouer ou à collectionner, qui feront de belles idées cadeaux à petits prix pour les anniversaires des enfants de 3 à 9 ans.

Ma première aventure : La reine de champ-fleuri 

  « Ma Première Aventure » est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l’aide d’une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.      Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis l’abeille que tu souhaites incarner : Bizzcotte, l’ouvrière puissante et téméraire ? Ou Bizzou, la nourrice fine et pleine de malice ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Seras-tu la nouvelle reine de Champ-Fleuri ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.    

Pyramide à empiler Joe le dragon

La pyramide multi-matières de bébé ! A l’effigie de Joe le dragon, cet empilable est le jouet d’éveil idéal pour stimuler la motricité et divertir bébé, dès 12 mois. Ici, pas de notion de taille à respecter, mais des matières et des motifs colorés à découvrir, pour éveiller les sens ! Avec son empilable sensoriel, votre tout petit manipule d’abord tous les anneaux pour découvrir leurs particularités : du bois naturel ou coloré, du touché velours ou coton, du tout doux, du tout lisse … Oh ! Mais qu’elle est rigolote cette petite étiquette en forme de chouette ! C’est une amie chère à Joe le dragon, qui a aussi hâte d’apprendre en s’amusant. Au total, 6 éléments en bois et en tissu sont à empiler pour former la pyramide. Bien-sûr, c’est l’adorable bouille de Joe qu’il faudra placer en dernier, pour un résultat « Waouh » ! Au fur et à mesure que votre enfant progresse, il prendra plaisir à empiler les anneaux sur la tige en bois, et développera ainsi sa motricité fine et sa capacité de réflexion. Il va adorer tout retirer, tout empiler, puis tout recommencer ! Une fois assemblé, ce jouet à empiler mesure 18,8 cm de haut. Les anneaux en tissu qui composent ce jouet d’éveil peuvent être lavés en machine à 30°. Offrez dès maintenant sa première pyramide Lilliputiens à bébé !

Agent avenue

  Les points clés     • Tension extrême lors du choix des cartes   • Suspens a qui arrivera à rattraper l’autre… pour l’emporter   • Un mode avancé pour plus de stratégie     Agent Avenue est un jeu de cartes compétitif pour 2 joueurs qui combine le bluff, course et collection. Incarnez des espions à la retraite planqués dans un quartier de banlieue, au sein d’un monde anthropomorphique coloré. Votre but ? Démasquer votre voisin et prouver que c’est un espion en vous livrant à une course tactique d’anthologie.  
Comment on joue ?
 Pour jouer, choisissez deux cartes de votre main, et placez-les devant vous, une face visible, l’autre face cachée. Votre adversaire devra choisir l’une de ces cartes, la placer devant lui, et en appliquer les effets. De votre côté, vous devrez appliquer les effets de la seconde carte. Le fait de laisser le choix à votre adversaire ne manquera pas d’influer directement sur votre stratégie, vous forçant à adapter et réajuster votre tactique à chaque nouveau tour de jeu.   Les cartes recrutées ont des effets différents selon qu’elles sont présentes en un ou en plusieurs exemplaires dans votre zone de jeu. Par exemple, recruter un Agent Double vous fait reculer d’une case. Mais en recruter un second vous fera avancer de 6 cases. Attention toutefois de ne pas en recruter d’autres, car vous seriez alors amenés à reculer à nouveau.   Le jeu se poursuit jusqu’à ce que le pion de l’un des deux agents rattrape l’autre sur la piste. Il aura alors démasqué son adversaire… et remporté la partie.  
Un univers étonnant !
 Magnifiquement illustré par Fanny-Pastor Berlie, le jeu donne vie à un quartier excentrique d’animaux espions. Le jeu comprend plus de 50 cartes, un plateau de jeu personnalisé et des meeples.  
Un Mode avancé pour plus de stratégies !
 Deux autres modes de jeu sont présents pour ajouter plus de variété à vos parties! Avec le mode avancé, des cartes supplémentaires sont placées en bord de plateau et sont collectées lorsque les Agents atteignent certaines cases du plateau, leur permettant de déclencher des effets de jeu particulièrement retors.   
Pour qui est Agent Avenue ?
 Parfait pour ceux qui aiment le mélange de stratégie et de compétition légère, « Agent Avenue » vous met au défi de bluffer comme un espion et d’agir comme un voisin amical, dans une course aussi impitoyable que colorée ! Agent Avenue est un jeu deux joueurs très accessible, qui peut se jouer aussi bien en famille qu’entre agents doubles. Le temps de jeu (entre 10 et 20mn) en fait l’incroyable allié des collègues de bureau, qui peuvent ainsi se challenger entre midi et deux !  

Through the Ages

 L’histoire vous appartient ! De l’Antiquité aux temps modernes, dirigez votre civilisation jusqu’à la prospérité. Mais quel dirigeant choisirez-vous d’être ? Serez-vous un conquérant belliqueux, prêt à vous lancer dans des guerres sans fin ? Ou miserez-vous au contraire sur la science et le progrès à outrance pour vous développer ? À moins que vous ne souhaitiez favoriser les arts et conférer à votre civilisation une aura qui perdurera à travers les siècles ? Et pourquoi ne pas faire de la religion la colonne vertébrale de votre société ? Faites appel à des leaders comme Napoléon, Gandhi ou Einstein pour guider votre peuple. Bâtissez des merveilles telles que le Taj Mahal, la Tour Eiffel ou encore Internet pour éblouir le monde. Le rayonnement de votre civilisation dépendra de vos choix et de votre vision de l’Histoire. Et rien ne vous empêche de tenter des stratégies radicalement différentes à chaque nouvelle partie. La référence des jeux de Civilisation Ce grand classique, devenu la référence des jeux de civilisation, revient dans une version améliorée et entièrement illustrée. Grâce aux nombreux retours de joueurs expérimentés et aux statistiques issues de milliers de parties, certains mécanismes de jeu ont été subtilement ajustés : l’aspect militaire est plus équitable et moins aléatoire, le mécanisme de corruption a été rationalisé et certaines cartes rééquilibrées… Cette nouvelle version propose également un Manuel d’introduction exhaustif permettant aux nouveaux joueurs d’apprendre pas à pas les règles et les subtilités du jeu.  

AZUL – Les vitraux de Sintra

 Créé par Michael Kiesling, Azul : Les Vitraux de Sintra met les joueurs au défi de sélectionner soigneusement les vitraux pour terminer les fenêtres du palais, tout en veillant à ne pas endommager ni gaspiller les fournitures au cours du processus. Les panneaux de fenêtre sont à double face, offrant aux joueurs un plateau de joueur dynamique qui offre une variabilité presque infinie!

Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir de nouveaux art et composants uniques dans Azul: les Vitraux de Sintra, y compris des morceaux de vitres translucides, une tour de rangement, et des planches à motifs et des plateaux de palais, etc.  

Esquissé 8 joueurs

Filtres