| 30 Rte de Beaupreau, 49410 Mauges-sur-Loire

DIY – Dalia

 Un kit créatif complet pour réaliser une couronne décorative de fleurs. Pour cela, l’enfant va s’initier à la technique de création de fleurs en papier de soie qu’il assemblera avec les autres éléments délicatement illustrés pour créer une ravissante couronne décorative qui viendra embellir une porte ou une chambre.  

Joe le dragon Livre et son doudou

  Le livre d’activité Joe et son doudou   de Lilliputiens est un joli livre en tissu pour les enfants à partir de 1 an.

Le doudou lapin de Joe se retrouve dans différentes situations familières pour les plus petits. Avec son doudou on est plus fort! Le petit doudou se glisse à différents endroits des pages pour rendre la lecture dynamique.    Un magnifique livre d’éveil en tissu pour les bébés qui fera un très beau et original cadeau de naissance.

Dimensions du livre : 10 x 10 x 2 cm

Matière : polyester et coton imprimé  

La chambre de la gouvernante 1000 pièces

 Pour les puzzleurs entraînés, le format 1000 pièces est idéal pour profiter de l’activité du puzzle, propice à la détente et à la relaxation. Chaque pièce a une forme unique et permet un assemblage parfait de l’image choisie.La collection Lost Places nous porte vers des lieux abandonnés, emplis d’histoire et de secrets. Voyage temporel, révélations etexploration de mondes oubliés, les pièces du puzzle nous emmènent découvrir des endroits magiques. Chaque référence de la gamme Lost Places met en lumière des détails méconnus de ces lieux intrigants, de la salle de bal abandonnée, au mystérieux cabinet médical délabré.  

Similo Contes

  Similo contes est un jeu de déduction coopératif où vous devrez trouver le personnage secret. Un jeu simple, facile à transporter et sans limite de joueurs. Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère…). Par exemple pour faire deviner le petit Chaperon Rouge on pourrait utiliser Alice comme carte indice de similitude (petite fille, yeux bleus etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie.  

On the road

  

Dans On the Road, vous incarnez des groupes de musique qui veulent atteindre le Sunshine Festival avec le plus grand nombre de fans.  

Au cours du jeu, vous voyagez à travers le pays afin de rassembler le plus grand nombre de fans. Pour gagner, vous devez vous assurer qu’ils arriveront au festival pour vous voir sur scène et qu’ils ne feront pas la queue aux toilettes.

À votre tour, jouez vos cartes de mouvement pour visiter de nouveaux endroits ou retourner à vos festivals préférés. Chaque tuile représente un paysage différent. Plus vous visitez un type de paysage, plus vous y trouverez de fans, c’est-à-dire des meeples que vous placerez dans un sac. Lors des tuiles nocturnes, vous avez la possibilité de piocher dans le sac. Vos fans seront invités à vous regarder jouer, tandis que les fans des autres groupes devront faire la queue pour aller aux toilettes.

Le jeu se termine lorsque tous les billets pour le festival ont été vendus. Le groupe gagnant est celui qui a le plus de fans sur le sol.             But du jeu :
             Gagner le plus grand nombre de fans lors du concert final !    

Crazy cups

Le chemin de la maison

 Saurez-vous ramener Pirouette jusqu’à sa demeure à travers la forêt ? Le chemin de la maison est un jeu coopératif pour les enfants et toute la famille.
Partant du bas du plateau représentant la forêt en forme de labyrinthe, l’écureuil doit atteindre le bord opposé avant l’épuisement de la pioche.
À son tour, le joueur pioche la première carte sans la montrer à ses camarades puis la place, face cachée, sur l’un des 7 emplacements de la piste de programmation. Quand 5 cartes ont été posées, Pirouette se déplace. On retourne, faces visibles, les cartes une par une, en partant de la gauche. Chacune permet de se déplacer vers la droite, la gauche, le haut, ou même de sauter sans se préoccuper d’une liaison entre deux cases. Si un déplacement ne peut être fait, car la liaison nécessaire n’existe pas, une carte est retirée de la pioche ! Il faut parvenir à la maison de l’écureuil avant l’épuisement de la pioche.
Devinez ce que les autres ont posé, placez votre carte au bon endroit, et remportez tous ensemble la partie.  

Tatouages-  Dino club

 Deux planches de tatouages temporaires sur le thème des dinosaures pour le plus grand plaisir des enfants ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau.  

Fantasy Realms

 Le sort du royaume est dans votre main.

Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous !
Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire !

Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !

Contenu :  
  • 53 cartes
  • 1 livret de règles
  • 1 bloc de score
  • 1 boîte de rangement
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